Galaxy2D Game Engine 4.1 开发版 Update (2014-3-3)

Update (2014-3-3):
◆创建渲染目标纹理函数Texture_CreateRenderTarget()添加targetType参数
◆创建字体函数Font_Create()添加抗锯齿参数
◆ggeResManager::CreateCustomFont()添加抗锯齿参数
◆修改ggeGuiRichText某些属性改变没有刷新显示内容
◆修改GUI在Debug模式下可能会崩溃的问题
◆修改Graph_SetClipping()若某一项为0时设置无效的Bug
◆资源文件字体粗体属性名修改成“Bold”,以前ResEditor中设置的粗体字体需要重新设置
◆资源编辑器添加字体抗锯齿设置
◆GUI编辑器添加字体抗锯齿设置


下载地址  Galaxy2D Game Engine 4.1 开发版

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