在处理耗时工作的时候,大多数会弹出一个加载的框,里面有一个连续旋转的图片,很多时候都是用一张图片,使用rotate来设定旋转,不过看起来不太美观,没有形象感,在3.0之前Android有两种动画效果分别是补间动画和帧动画,用一张图片实现的是使用补间动画,定义给出两个关键帧,通过一些算法将给定属性值在给定的时间内在两个关键帧间渐变。我个人比较倾向的是帧动画,不过这个需要美工的支持,还有一种方式就是通过反编译其他的软件获取图片,我不是美工也没有美工的支持,所以就解压QQ的apk,获取它里面的显示加载动画的图片,图片资源http://download.csdn.net/download/jwzhangjie/6852981。
看看如何实现的
load_animation_1.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- 根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画 根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明 android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度 --> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false" > <item android:drawable="@drawable/qb_tenpay_loading_1" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/qb_tenpay_loading_2" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/qb_tenpay_loading_3" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/qb_tenpay_loading_4" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/qb_tenpay_loading_5" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/qb_tenpay_loading_6" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/qb_tenpay_loading_7" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/qb_tenpay_loading_8" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/qb_tenpay_loading_9" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/qb_tenpay_loading_10" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/qb_tenpay_loading_11" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/qb_tenpay_loading_12" android:duration="150"></item> </animation-list>load_animation_2.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- 根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画 根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明 android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度 --> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false" > <item android:drawable="@drawable/common_loading_0" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/common_loading_1" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/common_loading_2" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/common_loading_3" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/common_loading_4" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/common_loading_5" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/common_loading_6" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/common_loading_7" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/common_loading_8" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/common_loading_9" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/common_loading_10" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/common_loading_11" android:duration="150"></item> </animation-list>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false" > <item android:drawable="@drawable/wifi_1" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/wifi_2" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/wifi_3" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/wifi_4" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/wifi_5" android:duration="150"></item> <item android:drawable="@drawable/wifi_6" android:duration="150"></item> </animation-list>布局文件:
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public class Test extends BaseActivity{ private Button button1,button2,button3; private ImageView animationIV; private ImageView animationIV2; private ImageView animationIV3; private AnimationDrawable AniDraw, AniDraw2, AniDraw3; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.test); button1 = (Button)findViewById(android.R.id.button1); button1.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (AniDraw.isRunning()) { AniDraw.stop(); }else { AniDraw.start(); } } }); button2 = (Button)findViewById(android.R.id.button2); button2.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (AniDraw2.isRunning()) { AniDraw2.stop(); }else { AniDraw2.start(); } } }); button3 = (Button)findViewById(android.R.id.button3); button3.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (AniDraw3.isRunning()) { AniDraw3.stop(); }else { AniDraw3.start(); } } }); animationIV = (ImageView)findViewById(R.id.animationIV); /** * 这里设置的是setBackgroundResource,那么你获取的时候通过getBackground */ animationIV.setBackgroundResource(R.anim.load_animation_1); AniDraw = (AnimationDrawable)animationIV.getBackground(); /** * 在xml里面通过src来设置跟在代码里面使用setImageResource获取的时候通过getDrawable * 例如:animationIV2.setImageResource(R.anim.load_animation_2);是一样的 */ animationIV2 = (ImageView)findViewById(R.id.animationIV2); AniDraw2 = (AnimationDrawable)animationIV2.getDrawable(); animationIV3 = (ImageView)findViewById(R.id.animationIV3); animationIV3.setImageResource(R.anim.wifi_animation_1); AniDraw3 = (AnimationDrawable)animationIV3.getDrawable(); }