SWT 中asyncExec和syncExec的区别

看了很多大神对asyncExec的讲解,对于刚学swt不久的我,显然还是很深奥的。
所以还是自己写了两个例子对比一下,有不对的请指出来
在非ui线程中更新ui,有两种方法
1:asyncExec
2:syncExec

其中两个方法的可以用两个例子看出来:
1.asyncExec 用法实例
protected void createContents() {
     Display.getCurrent().asyncExec(new Runnable() {
             
               @Override
               public void run() {
                    try {
                         System.err.println("开始倒计时了");
                         Thread.sleep(3000);
                    } catch (InterruptedException e1) {
                         //e1.printStackTrace();
                    }
                    System.err.println("倒计时完成");
                  
               }
          });
          new Thread( new Runnable() {
             
               @Override
               public void run() {
                    try {
                         Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                    }
                    tt = false;
                    System.err.println("循环停止");
                  
               }
          }).start();
        System.err.println("这里不会因为asyncExec而阻塞");
          System.err.println("开始循环");
          while (tt) {
               System.err.println("循环中");
             
          }
}
以上程序的输出为
这里不会因为asyncExec而阻塞
开始循环
循环中
循环中
。。。。
循环中
循环停止
开始倒计时了
倒计时完成

从以上例子可以看出asyncExec实现了一种异步的运行方式,当调用此asyncExec的方法的语句全部运行完成,才会去调用asyncexec方法

2.syncExec实例
protected void createContents() {
     Main.getDisplay().syncExec(new Runnable() {
             
               @Override
               public void run() {
                    try {
                         System.err.println("开始倒计时了");
                         Thread.sleep(3000);
                    } catch (InterruptedException e1) {
                         //e1.printStackTrace();
                    }
                    System.err.println("倒计时完成");
                  
               }
          });
          new Thread( new Runnable() {
             
               @Override
               public void run() {
                    try {
                         Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                         // TODO Auto-generated catch block
                         e.printStackTrace();
                    }
                    tt = false;
                    System.err.println("循环停止");
                  
               }
          }).start();;
          System.err.println("这里因为syncExec阻塞,要等到倒计时完成之后才会运行");
          System.err.println("开始循环");
          while (tt) {
               System.err.println("循环中");
             
          }
}

以上程序输出如下
开始倒计时了
倒计时完成
这里因为syncExec阻塞,要等到倒计时完成之后才会运行
开始循环
循环中
循环中
。。。。
循环中
循环停止

通过以上例子可以看出syncExec会马上阻塞到ui线程的运行,需要等到syncExec方法内的倒计时完全之后开会开始循环。

但两个方法都是占用ui线程,所以在调用前后台交互,或者包含阻塞方法而不想ui阻塞时,要先新建一个线程,然后完成这个方法,然后再来调用syncexec或asyncexec方法。

new Thread(new Runnable() {

                    @Override
                    public void run() {
                         //这里去请求后台,会卡死噢,但你新建了一个线程所以不会影响到ui界面的运行。
                         final PostDataModel pdm = ControlFactory.login(new Data(GlobalData.userName, GlobalData.userPwd), false);
                         //请求完成了。下面更新ui;
                         Display.getCurrent().asyncExec(new Runnable() {
              
               @Override
               public void run() {
                   //方法体内更新ui,由于只是刷新界面,并没有复杂的业务,所以整个界面都很柔顺
                   
               }
          });

                    }
               }).start();

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