使用时 要
#include <afxtempl.h>
Construction
CList | Constructs an empty ordered list. 建立一个链表 example: CList<int,int> myList;//建立一个int链表 CList<CString,CString&> myList(16);//建立一个cstring的链表,后面的16表示链表里面数据的个数,如果不写的话,可能是不限个数? CList<MYTYPE,MYTYPE&> myList;//建立一个MYTYPE类型(自定义)的链表 |
Head/Tail Access
GetHead | Returns the head element of the list (cannot be empty). 返回链表的头数据 例子: CList<int,int> myList; for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据 int tmp=myList.GetHead();//tmp被赋予了0
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GetTail | Returns the tail element of the list (cannot be empty). 返回链表的尾数据 CList<int,int> myList; for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据 int tmp=myList.GetTail();//tmp被赋予了9999 |
Operations
RemoveHead | Removes the element from the head of the list. 移除链表头数据,链表数据个数减1,返回缩减前的头数据 例子: CList<int,int> myList; for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据 int tmp=myList.RemoveHead();//tmp被赋予了之前的头数据:0;同时数据个数变为9999; |
RemoveTail | Removes the element from the tail of the list. 移除链表尾数据,链表数据个数减1,返回缩减前的尾数据 例子: CList<int,int> myList; for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据 int tmp=myList.RemoveTail();//tmp被赋予了之前的尾数据:9999;同时数据个数变为9999;
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AddHead | Adds an element (or all the elements in another list) to the head of the list (makes a new head). 在链表头处插入新数据,链表数据个数加1,返回新的链表头位置(POSITION); 例子: CList<int,int> myList; for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据 POSITION pos=myList.AddHead(int(314));//链表有了一个新的头数据:314;同时链表个数变为10001;pos为新的头的位置;
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AddTail | Adds an element (or all the elements in another list) to the tail of the list (makes a new tail). 在链表尾处插入新数据,链表数据个数加1,返回新的链表尾位置(POSITION); 例子: CList<int,int> myList; for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据 POSITION pos=myList.AddTail(int(314));//链表有了一个新的尾数据:314;同时链表个数变为10001;pos为新的尾的位置; |
RemoveAll | Removes all the elements from this list. 清空链表,其头尾皆变成空指针; |
Iteration
GetHeadPosition | Returns the position of the head element of the list. 返回链表头的位置; CList<int,int> myList; for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据 POSITION pos=myList.GetHeadPosition();//获得链表头的位置 |
GetTailPosition | Returns the position of the tail element of the list. 返回链表尾的位置; CList<int,int> myList; for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据 POSITION pos=myList.GetTailPosition();//获得链表尾的位置 |
GetNext | Gets the next element for iterating. 返回当前位置的数据,之后,位置后移一位; CList<int,int> myList; for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据 POSITION pos=myList.GetHeadPosition();//获得链表头的位置 int tmp=myList.GetNext(pos);//tmp被赋予了头数据的值:0;同时pos指向第二个数据1; |
GetPrev | Gets the previous element for iterating. 返回当前位置的数据,之后,位置前移一位; CList<int,int> myList; for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据 POSITION pos=myList.GetTailPosition();//获得链表尾的位置 int tmp=myList.GetNext(pos);//tmp被赋予了尾巴数据的值:9999;同时pos指向倒数第二个数据9998; |
Retrieval/Modification
GetAt | Gets the element at a given position. 返回指定位置的数据; CList<int,int> myList; for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据 POSITION pos=myList.GetTailPosition();//获得链表尾的位置,还可以继续改变pos,以指向其他数据 int tmp=myList.GetAt(pos);//tmp被赋予链表尾的数据
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SetAt | Sets the element at a given position. CList<int,int> myList; for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据 POSITION pos=myList.GetTailPosition();//获得链表尾的位置,还可以继续改变pos,以指向其他数据 myList.SetAt(pos,int(222));//将链表尾部的数据赋成222 |
RemoveAt | Removes an element from this list, specified by position. 清除指定位置处的数据;同时数据个数减1; CList<int,int> myList; for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据 POSITION pos=myList.GetTailPosition();//获得链表尾的位置 |
Insertion
InsertBefore | Inserts a new element before a given position. 在指定位置前插入一个新数据,数据个数加1; CList<int,int> myList; for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据 POSITION pos=myList.GetHeadPosition();//获得第一个数据的位置 myList.InsertBefore(pos,int(123));//在第一个数据前插入一个新数据: 123,同时数据个数变为10001 |
InsertAfter | Inserts a new element after a given position. 在指定位置后插入一个新数据,数据个数加1; CList<int,int> myList; for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据 POSITION pos=myList.GetHeadPosition();//获得第一个数据的位置 myList.InsertAfter(pos,int(123));//在第一个数据后插入一个新数据: 123,同时数据个数变为10001 |
Searching
Find | Gets the position of an element specified by pointer value. 返回指定数据对应的位置; CList<int,int> myList; for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据 POSITION pos=myList.Find(int(0));//获得0(链表头)的位置 |
FindIndex | Gets the position of an element specified by a zero-based index. 返回索引号对应的位置; POSITION pos=myList.FindIndex(0);//0表示链表头,以此类推 |
Status
GetCount | Returns the number of elements in this list. 返回链表的数据个数 int num=myList.GetCount();//获得链表的数据个数 |
IsEmpty | Tests for the empty list condition (no elements). 判定链表是否为空; 返回1表示链表是空,返回0表示链表非空; BOOL empty=myList.IsEmpty(); |
为什么CList<int,int>后一个参数不定义为引用 ,而CList<CString,CString&> 要定义为引用呢,
为什么要这样用,什么时候该用引用,后一个参数的具体意思又是什么,期待详细解答
谢谢~~ 引用实质就是地址,在32位的系统中,一个地址和一个int所占用的字节数是一样的,所以CList<int,int>和CList<CString,CString&>都是正确的。 引用可省空间,少复制,但int空间太小,故可不用
CList<TYPE, ARG_TYPE> 后一个参数是ARG_TYPE
自己的例子:
一个遍历并进行赋值的 例子:
POSITION hpos = pView->m_pList->GetHeadPosition(); ITEMINFO item; int i=0; for( i=0;i<pView->m_pList->GetCount();i++) { if((pView->m_pList->GetAt(hpos)).value==pView->m_nSelect) { item=pView->m_pList->GetAt(hpos); item.invalidateInfo=1; item.bHasChecked=TRUE; // 已审核 item.bHasModified=FALSE;// 未修改 pView->m_pList->SetAt(hpos,item); } pView->m_pList->GetNext(hpos); }
此前,我们已经知道了POSITION,其实就是一个类似于学号的指针,我们也知道了CArray的效率将会随着元素数目的变化,而不断恶化。现在,似乎已经到了不得不讲讲CList的时候了。
CList与CArray,虽然他们的内部数据结构截然不同,但是MFC为我们提供的接口函数,还是比较相似的。在使用CList之前,我们必须要知道,它是以双向链表的形式存在的。
对于链表来说,一些常用的操作无非就是:创建,追加(从头,或者从尾), 删除,插入以及检索而已。同样,CList其实也就是封装了这些东西。下面,我们看一个简短的例子,不过它并没有囊括所有的成员函数的用法。
class Point { public: Point() { m_x = 0; m_y = 0; } Point(int x, int y) { m_x = x; m_y = y; } bool operator==(const Point& src) const { return ( (m_x == src.m_x) && (m_y == src.m_y) ); } public: int m_x; int m_y; }; typedef CList<Point, Point&> CPntLst; int main() { CPntLst lst; Point point, elem1, elem2; elem1.m_x = 52; elem1.m_y = 102; elem2.m_x = 14; elem2.m_y = 1621; // add a element from tail, certainly, also can from head lst.AddTail(elem1); lst.AddTail(elem2); // print the point count cout<<"count: "<<lst.GetCount()<<endl; // traverse the whole list size_t index = 0; for( POSITION ps = lst.GetHeadPosition();ps;lst.GetNext(ps) ) { // extract the point according the current position point = lst.GetAt(ps); printf("index: %d, m_x = %d, m_y = %d\n", index++, point.m_x, point.m_y); } // search the point which is equal to elem1 ps = lst.Find(elem1); point = lst.GetAt(ps); printf("elem1: m_x = %d, m_y = %d\n", point.m_x, point.m_y); Point elem3(123, 123123); // insert elem3 into the list after elem1 lst.InsertAfter(ps, elem3); // remove elem1 lst.RemoveAt(ps); // remove all the rest lst.RemoveAll(); return 0; }
这个例子,我基本上,都给出了注释,唯一需要着重提醒大家的是:Find这个函数,因为在Find的源码里,需要我们提供一个判等的运算符重载,当然,我已经在Point类中,实现了,如果哪天你遇到了error C2678: binary '==' : no operator defined which takes a left-hand operand of type 'const class Point' (or there is no acceptable conversion)这样一个编译错误的话,那么你将不得不自己动手为我们这个不懂事的类,添加一个判等操作。
前面,我们讲过有关CArray会在元素大量堆积的时候,出现效率瓶颈,并且也告诉大家CList似乎可以替代这么一个东东。其实,并非是CList替换了CArray,而是链式数据结构替代了线性的数组。在链表的一端进行操作,无疑是非常方便高效的,所以我们的确需要用CList替换彼时的CArray
转载自:
http://blog.csdn.net/dream199029/article/details/4221577
http://qiaoxinwang.blog.163.com/blog/static/860964520091012244877/