有时候,某个设备的可能具有多个kobject的子类对象,或者某些设备具有相同的特性,为了便于管理,应该把这些对象统一放入一个容器中。这里要用到的容器就是kset。kset只是kobject的一个集合。对应到linux文件系统中,一个kset就是/sys下的一个文件夹。
Kset本身也是一个kobject,所以它在sysfs里同样表现为一个目录,但它和kobject的不同之处在于kset可以看作是一个容器,如果你把它类比为C++里的容器类如list也无不可。Kset之所以能作为容器来使用,其内部正是内嵌了一个双向链表结构struct list_head
kset 象 kobj_type 结构的扩展; 一个 kset 是嵌入到相同类型结构的 kobject 的集合。但 struct kobj_type 关注的是对象的类型,而struct kset 关心的是对象的聚合和集合,其主要功能是包容,可认为是kobjects 的顶层容器类。每个 kset 在内部包含自己的 kobject, 并可以用多种处理kobject 的方法处理kset。 ksets 总是在 sysfs 中出现; 一旦设置了 kset 并把它添加到系统中, 将在 sysfs 中创建一个目录;kobjects 不必在 sysfs 中表示, 但kset中的每一个 kobject 成员都在sysfs中得到表述。
kobject建立的目录下只能添加文件,
kset建立的目录下添加目录,
kset是具有相同类型的kobject的集合。
struct kset:
struct kset { struct list_head list;//连接该kset中所有kobject的链表头 spinlock_t list_lock; struct kobject kobj; //内嵌的kobject const struct kset_uevent_ops *uevent_ops;//处理热插拔事件的操作集合 };包含在 kset 中的所有 kobject 被组织成一个双向循环链表, list 域正是该链表的头 。 Kset 数据结构还内嵌了一个 kobject 对象(由 kobj 域表示),所 有属于这个 kset 的 kobject 对象的 parent 域均指向这个内嵌的对象。此外, kset 还依赖于 kobj 维护引用计数: kset 的引用计数实际上就是内嵌的 kobject 对象的引用计数
从图中我们可以看出,要使一个kobject 和 kset关联,只需要 把它的kset指针指向相应的kSet
Kset的操作与kobject类似,因为kset中内嵌了一个kobject结构,所以,大部份操作都是集中在kset->kobject上.具体分析一下kset_create_and_add()这个接口,类似上面分析的kobject接口,这个接口也包括了kset的大部分操作.代码如下:
struct kset *kset_create_and_add(const char *name, const struct kset_uevent_ops *uevent_ops, struct kobject *parent_kobj) { struct kset *kset; int error; kset = kset_create(name, uevent_ops, parent_kobj); //创建一个kset if (!kset) return NULL; error = kset_register(kset);//注册kset if (error) { kfree(kset); return NULL; } return kset; }
static struct kset *kset_create(const char *name, const struct kset_uevent_ops *uevent_ops, struct kobject *parent_kobj) { struct kset *kset; int retval; kset = kzalloc(sizeof(*kset), GFP_KERNEL); if (!kset) return NULL; retval = kobject_set_name(&kset->kobj, name);//设置kset的名字,也即内嵌kobject的名字 if (retval) { kfree(kset); return NULL; } kset->uevent_ops = uevent_ops;//kset属性操作 kset->kobj.parent = parent_kobj;//设置其parent /* * The kobject of this kset will have a type of kset_ktype and belong to * no kset itself. That way we can properly free it when it is * finished being used. */ kset->kobj.ktype = &kset_ktype;//ktype指定为kset_ktype kset->kobj.kset = NULL; return kset; }
我们注意,在这里创建kset时.为其内嵌的kobject指定其ktype结构为kset_ktype.这个结构的定义如下:
static struct kobj_type kset_ktype = { .sysfs_ops = &kobj_sysfs_ops, .release = kset_release, };属性文件的读写操作全部都包含在sysfs_ops成员里.kobj_sysfs_ops的定义如下:
const struct sysfs_ops kobj_sysfs_ops = { .show = kobj_attr_show, .store = kobj_attr_store, };Show,store成员对应的函数代码如下所示:
/* default kobject attribute operations */ static ssize_t kobj_attr_show(struct kobject *kobj, struct attribute *attr, char *buf) { struct kobj_attribute *kattr; ssize_t ret = -EIO; kattr = container_of(attr, struct kobj_attribute, attr); if (kattr->show) ret = kattr->show(kobj, kattr, buf); return ret; }
static ssize_t kobj_attr_store(struct kobject *kobj, struct attribute *attr, const char *buf, size_t count) { struct kobj_attribute *kattr; ssize_t ret = -EIO; kattr = container_of(attr, struct kobj_attribute, attr); if (kattr->store) ret = kattr->store(kobj, kattr, buf, count); return ret; }从上面的代码看以看出.会将struct attribute结构转换为struct kobj_attribte结构.也就是说struct kobj_attribte内嵌了一个struct attribute.
创建好了kset之后,会调用kset_register().这个函数就是kset操作的核心代码了.如下:
int kset_register(struct kset *k) { int err; if (!k) return -EINVAL; kset_init(k);//初始化kset err = kobject_add_internal(&k->kobj);//建立空间层次结构 if (err) return err; kobject_uevent(&k->kobj, KOBJ_ADD);//通知用户空间的hotplug程序处理 return 0; }kobject_add_internal在Kobject里面已经讲了,主要是建立空间的层次结构,这里主要介绍下kobject_uevent.
kobject_uenent的第二个参数是事件的类型,类型是kobject_action的枚举:
enum kobject_action { KOBJ_ADD, KOBJ_REMOVE, KOBJ_CHANGE, KOBJ_MOVE, KOBJ_ONLINE, KOBJ_OFFLINE, KOBJ_MAX };kobject_uevent只是简单的调用kobject_uevent_env:
int kobject_uevent(struct kobject *kobj, enum kobject_action action) { return kobject_uevent_env(kobj, action, NULL); }kobject_uevent_env三个参数含义分别为:引起事件的kobject.事件类型(add,remove,change,move,online,offline等).第三个参数是要添加的环境变量.
int kobject_uevent_env(struct kobject *kobj, enum kobject_action action, char *envp_ext[]) { struct kobj_uevent_env *env; const char *action_string = kobject_actions[action]; const char *devpath = NULL; const char *subsystem; struct kobject *top_kobj; struct kset *kset; const struct kset_uevent_ops *uevent_ops; u64 seq; int i = 0; int retval = 0; #ifdef CONFIG_NET struct uevent_sock *ue_sk; #endif pr_debug("kobject: '%s' (%p): %s\n", kobject_name(kobj), kobj, __func__); /*由于对事件的处理函数包含在kobject->kset-> uevent_ops中.要处理事件,就必须要找到上层的一个不为空的kset. 如果不存在这样的kset.就退出*/ /* search the kset we belong to */ top_kobj = kobj; while (!top_kobj->kset && top_kobj->parent)// 由kobject的parent向上查找,直到找到一个kobject包含kset top_kobj = top_kobj->parent; if (!top_kobj->kset) { pr_debug("kobject: '%s' (%p): %s: attempted to send uevent " "without kset!\n", kobject_name(kobj), kobj, __func__); return -EINVAL; } kset = top_kobj->kset; uevent_ops = kset->uevent_ops; /* skip the event, if uevent_suppress is set*/ if (kobj->uevent_suppress) { pr_debug("kobject: '%s' (%p): %s: uevent_suppress " "caused the event to drop!\n", kobject_name(kobj), kobj, __func__); return 0; } /* skip the event, if the filter returns zero. */ if (uevent_ops && uevent_ops->filter)// 如果kset中有filter函数,调用filter函数,看看是否需要过滤uevent消息。 if (!uevent_ops->filter(kset, kobj)) { pr_debug("kobject: '%s' (%p): %s: filter function " "caused the event to drop!\n", kobject_name(kobj), kobj, __func__); return 0; } /* originating subsystem */ if (uevent_ops && uevent_ops->name)//如果kset中有name函数,调用name函数得到subsystem的名字;否则,subsystem的名字是kset中kobject的名字 subsystem = uevent_ops->name(kset, kobj); else subsystem = kobject_name(&kset->kobj); if (!subsystem) { pr_debug("kobject: '%s' (%p): %s: unset subsystem caused the " "event to drop!\n", kobject_name(kobj), kobj, __func__); return 0; } /* environment buffer */ env = kzalloc(sizeof(struct kobj_uevent_env), GFP_KERNEL);// 分配一个kobj_uevent_env,并开始填充env环境变量 if (!env) return -ENOMEM; /* complete object path */ devpath = kobject_get_path(kobj, GFP_KERNEL); if (!devpath) { retval = -ENOENT; goto exit; } /* default keys */ retval = add_uevent_var(env, "ACTION=%s", action_string);//增加环境变量ACTION=<action name> if (retval) goto exit; retval = add_uevent_var(env, "DEVPATH=%s", devpath);// 增加环境变量DEVPATH=<kobj’s path> if (retval) goto exit; retval = add_uevent_var(env, "SUBSYSTEM=%s", subsystem);// 增加环境变量SUBSYSTEM=<subsystem name> if (retval) goto exit; /* keys passed in from the caller */ if (envp_ext) { for (i = 0; envp_ext[i]; i++) { retval = add_uevent_var(env, "%s", envp_ext[i]);// 增加环境变量kobject_uevent_env中参数envp_ext指定的环境变量。 if (retval) goto exit; } } //为调用hotplug设置环境变量 /* let the kset specific function add its stuff */ if (uevent_ops && uevent_ops->uevent) { retval = uevent_ops->uevent(kset, kobj, env);//调用kset的uevent函数,这个函数会继续填充环境变量。 if (retval) { pr_debug("kobject: '%s' (%p): %s: uevent() returned " "%d\n", kobject_name(kobj), kobj, __func__, retval); goto exit; } } /* * Mark "add" and "remove" events in the object to ensure proper * events to userspace during automatic cleanup. If the object did * send an "add" event, "remove" will automatically generated by * the core, if not already done by the caller. */ if (action == KOBJ_ADD) kobj->state_add_uevent_sent = 1; else if (action == KOBJ_REMOVE) kobj->state_remove_uevent_sent = 1; /* we will send an event, so request a new sequence number */ spin_lock(&sequence_lock); seq = ++uevent_seqnum; spin_unlock(&sequence_lock); retval = add_uevent_var(env, "SEQNUM=%llu", (unsigned long long)seq);// 增加环境变量SEQNUM=<seq>,这里seq是静态变量,每次累加 if (retval) goto exit; #if defined(CONFIG_NET) /* send netlink message */ mutex_lock(&uevent_sock_mutex); list_for_each_entry(ue_sk, &uevent_sock_list, list) { struct sock *uevent_sock = ue_sk->sk; struct sk_buff *skb; size_t len; /* allocate message with the maximum possible size */ len = strlen(action_string) + strlen(devpath) + 2; skb = alloc_skb(len + env->buflen, GFP_KERNEL); if (skb) { char *scratch; /* add header */ scratch = skb_put(skb, len); sprintf(scratch, "%s@%s", action_string, devpath); /* copy keys to our continuous event payload buffer */ for (i = 0; i < env->envp_idx; i++) { len = strlen(env->envp[i]) + 1; scratch = skb_put(skb, len); strcpy(scratch, env->envp[i]); } NETLINK_CB(skb).dst_group = 1; retval = netlink_broadcast_filtered(uevent_sock, skb,// 调用netlink发送uevent消息 0, 1, GFP_KERNEL, kobj_bcast_filter, kobj); /* ENOBUFS should be handled in userspace */ if (retval == -ENOBUFS) retval = 0; } else retval = -ENOMEM; } mutex_unlock(&uevent_sock_mutex); #endif /* call uevent_helper, usually only enabled during early boot */ if (uevent_helper[0] && !kobj_usermode_filter(kobj)) { char *argv [3]; argv [0] = uevent_helper; argv [1] = (char *)subsystem; argv [2] = NULL; retval = add_uevent_var(env, "HOME=/"); if (retval) goto exit; retval = add_uevent_var(env, "PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin"); if (retval) goto exit; retval = call_usermodehelper(argv[0], argv,// 调用uevent_helper,最终转换成对用户空间sbin/mdev的调用 env->envp, UMH_WAIT_EXEC); } exit: kfree(devpath); kfree(env); return retval; }
另外一个操作就是将kobject添加到kset,如何将一个kobject添加到kset?
先把kobject的kset成员指向目的kset,即包含这个kobject的kset;然后在前面 分析kobject_add的时候有调用kobject_add(kobj) --.....-> kobj_kset_join(kobj), kobj_kest_join函数的作用就是把kobj自身加入到自身的kset的链表里面。
/* add the kobject to its kset's list */ static void kobj_kset_join(struct kobject *kobj) { if (!kobj->kset) return; kset_get(kobj->kset);//增加引用计数 spin_lock(&kobj->kset->list_lock); list_add_tail(&kobj->entry, &kobj->kset->list);//添加到kset链表尾 spin_unlock(&kobj->kset->list_lock); }
到这里,kset的基本操作也是完了.
最后来看下kset调用流程图: