捕捉鼠标停留WM_MOUSEHOVER和离开WM_MOUSELEAVE消息

捕捉鼠标停留WM_MOUSEHOVER和离开WM_MOUSELEAVE消息

当鼠标停留在程序窗口一定时间后,会产生一个WM_MOUSEHOVER消息;当鼠标离开程序窗口后,会产生一个WM_MOUSELEAVE消息。

鼠标离开程序窗口的消息一般很少用,想了半天也想不到在什么情况下会用到这个消息。到是鼠标停留消息会经常用到,比如需要对程序中的某些操作进行提示时,就需要用到WM_MOUSEHOVER消息。

要使用这两个消息,首先需要用API函数::TrackMouseEvent来注册消息,而要使用::TrackMouseEvent函数需要在源码中加入一个#define语句:
#define _WIN32_WINNT 0x0400

对WM_MOuSELEAVE消息没什么兴趣,就详细学习一下WM_MOUSEHOVER消息的使用。

在学习WM_MOUSEHOVER消息的使用时,我写了个鼠标悬停弹出一个矩形框的程序。

由于鼠标悬停消息是在WM_MOUSEMOVE消息中进行发送的,所以首先需要在WM_MOUSEMOVE消息中注册WM_MOUSEHOVER消息:

void CMainWindow::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
    TRACKMOUSEEVENT tme;
    tme.cbSize = sizeof(tme); //结构体缓冲区大小
    tme.dwFlags = TME_HOVER; //注册WM_MOUSEHOVER消息
    tme.dwHoverTime = 1000; //WM_MOUSEHOVER消息触发间隔时间
    tme.hwndTrack = m_hWnd; //当前窗口句柄

    ::TrackMouseEvent(&tme); //注册发送消息
}

通过以上这段代码,当鼠标停留在窗口中时,就会触发WM_MOUSEHOVER消息,接下来再在WM_MOUSEHOVER消息中写弹出矩形框的代码:

LRESULT CMainWindow::OnMouseHover(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    CClientDC cDC(NULL);

    int cx = LOWORD(lParam); //鼠标在窗口中的X坐标
    int cy = HIWORD(lParam);//鼠标在窗口中的Y坐标

    CPoint point(cx, cy);
    ClientToScreen(&point);  //获得鼠标在屏幕中的坐标

    CBrush brush;
    brush.CreateSolidBrush(RGB(10, 36, 106)); //设置画刷的背景颜色
    cDC.SelectObject(&brush);

    cDC.Rectangle(point.x, point.y, cx + 200, cy + 300); //输出一个蓝色矩形框

    return 0;
}

有了上面这两个消息的代码,就可以实现鼠标在窗口停留时弹出一个矩形框的效果,不过问题是当WM_MOUSEHOVER消息失效后,画出的矩形框清除不了,以致执行了多少WM_MOUSEHOVER消息后,程序留下了大量的乱七八糟的矩形框。我暂时不知道怎么解决这个问题。

你可能感兴趣的:(api,null)