上一个教程演示了如何自动生成一个pipeline。这次我们打算用一个个element来手动搭建一个pipeline。我们这个教程会演示:
1. 什么是GStreamer的element以及如何建立一个element
2. 如何在element直接建立连接
3. 如何客制化element的行为
4. 如何监视总线上的错误并获得相关的信息
手动建立Hello World
把下面的代码copy到basic-turtorial-2.c文件
#include <gst/gst.h> int main(int argc, char *argv[]) { GstElement *pipeline, *source, *sink; GstBus *bus; GstMessage *msg; GstStateChangeReturn ret; /* Initialize GStreamer */ gst_init (&argc, &argv); /* Create the elements */ source = gst_element_factory_make ("videotestsrc", "source"); sink = gst_element_factory_make ("autovideosink", "sink"); /* Create the empty pipeline */ pipeline = gst_pipeline_new ("test-pipeline"); if (!pipeline || !source || !sink) { g_printerr ("Not all elements could be created.\n"); return -1; } /* Build the pipeline */ gst_bin_add_many (GST_BIN (pipeline), source, sink, NULL); if (gst_element_link (source, sink) != TRUE) { g_printerr ("Elements could not be linked.\n"); gst_object_unref (pipeline); return -1; } /* Modify the source's properties */ g_object_set (source, "pattern", 0, NULL); /* Start playing */ ret = gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING); if (ret == GST_STATE_CHANGE_FAILURE) { g_printerr ("Unable to set the pipeline to the playing state.\n"); gst_object_unref (pipeline); return -1; } /* Wait until error or EOS */ bus = gst_element_get_bus (pipeline); msg = gst_bus_timed_pop_filtered (bus, GST_CLOCK_TIME_NONE, GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS); /* Parse message */ if (msg != NULL) { GError *err; gchar *debug_info; switch (GST_MESSAGE_TYPE (msg)) { case GST_MESSAGE_ERROR: gst_message_parse_error (msg, &err, &debug_info); g_printerr ("Error received from element %s: %s\n", GST_OBJECT_NAME (msg->src), err->message); g_printerr ("Debugging information: %s\n", debug_info ? debug_info : "none"); g_clear_error (&err); g_free (debug_info); break; case GST_MESSAGE_EOS: g_print ("End-Of-Stream reached.\n"); break; default: /* We should not reach here because we only asked for ERRORs and EOS */ g_printerr ("Unexpected message received.\n"); break; } gst_message_unref (msg); } /* Free resources */ gst_object_unref (bus); gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_NULL); gst_object_unref (pipeline); return 0; }
工作流程
GStreamer的基本组成是elements,这些elements把数据从source经过filter传到sink。
建立element
因为上一篇教程以及介绍过了初始化这段内容,所以我们这次略过这一段。
/* Create the elements */ source = gst_element_factory_make ("videotestsrc", "source"); sink = gst_element_factory_make ("autovideosink", "sink");
在本教程内我们创建了2个elements:videotestsrc和autovideosink.
vieotestsrc是一个source element(生产数据),会创建一个video模式。这个element常用在调试中,很少用于实际的应用。
autovideosink是一个sink element(消费数据),会在一个窗口显示收到的图像。在不同的操作系统中,会存在多个的video sink,autovideosink会自动选择一个最合适的,所以你不需要关心更多的细节,代码也会有更好的移植性。
建立pipeline
/* Create the empty pipeline */ pipeline = gst_pipeline_new ("test-pipeline");因为要统一处理时钟和一些信息,GStreamer中的所有elements都必须在使用之前包含到pipeline中。我们用gst_pipeline_new()来创建pipeline。
/* Build the pipeline */ gst_bin_add_many (GST_BIN (pipeline), source, sink, NULL); if (gst_element_link (source, sink) != TRUE) { g_printerr ("Elements could not be linked.\n"); gst_object_unref (pipeline); return -1; }
这个时候,这些刚增加的elements还没有互相连接起来。我们用gst_element_link()方法来把element连接起来,这个方法的第一个参数是源,第二个参数是目标,这个顺序不能搞错,因为这确定了数据的流向。记住只有在同一个bin里面的element才能连接起来,所以一定要把element在连接之前加入到pipeline中。
属性
/* Modify the source's properties */ g_object_set (source, "pattern", 0, NULL);绝大部分的GStreamer elements有可以定制化的属性:只读的属性会显示element的内部状态,可写的属性会影响element的行为。我们用g_object_get()方法来获得属性,用g_object_set()方法来设置属性。
g_object_set()方法接受一个用NULL结束的属性名称/属性值的组成的对,所以可以一次同时修改多项属性。
上面的代码修改了videotestsrc的“pattern”属性,这个属性控制了视频的输出,大家可以试试不同的值看一下效果。
关于一个element的名字和取值范围,使用gst-inspect工具可以查询到。
错误检查
在这一点上,本系列的教程内容都比较相似,和第一讲没什么不同,只是我们监测更多的错误罢了。
/* Start playing */ ret = gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING); if (ret == GST_STATE_CHANGE_FAILURE) { g_printerr ("Unable to set the pipeline to the playing state.\n"); gst_object_unref (pipeline); return -1; }我们调用gst_element_set_state()方法,但这次我们检查它的返回值。状态转换是一个很微妙的过程,在下一篇教程中我们会有更多的一些细节。
/* Wait until error or EOS */ bus = gst_element_get_bus (pipeline); msg = gst_bus_timed_pop_filtered (bus, GST_CLOCK_TIME_NONE, GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS); /* Parse message */ if (msg != NULL) { GError *err; gchar *debug_info; switch (GST_MESSAGE_TYPE (msg)) { case GST_MESSAGE_ERROR: gst_message_parse_error (msg, &err, &debug_info); g_printerr ("Error received from element %s: %s\n", GST_OBJECT_NAME (msg->src), err->message); g_printerr ("Debugging information: %s\n", debug_info ? debug_info : "none"); g_clear_error (&err); g_free (debug_info); break; case GST_MESSAGE_EOS: g_print ("End-Of-Stream reached.\n"); break; default: /* We should not reach here because we only asked for ERRORs and EOS */ g_printerr ("Unexpected message received.\n"); break; } gst_message_unref (msg); }gst_bus_timed_pop_filted()会一直等到运行结束,然后返回一个GstMessage参数。我们让gst_bus_timed_pop_filtered()方法仅在收到错误或者播放结束的消息时才返回。所以我们需要检查是哪个消息并打印出来。
GstMessage是一个非常通用的结构,它可以传递很多信息。幸好GStreamer提供了一系列的解析函数,在本教程里面,我们一旦知道message里面包含一个错误(通过使用GST_MESSAGE_TYPE宏),我们可以使用gst_message_parse_error()方法,这个方法会返回一个GLib的GError结构。
GStreamer总线
这里稍微介绍一下GStreamer总线。GStreamer总线本身也是一个对象,是创建来传递elements生成的GstMessage的对象。消息可以在总线上用gst_bus_timed_pop_filtered()方法抓出来,你的应用需要随时注意出错的信息和播放相关的其他问题。
其他的代码是释放内存的,和上一篇教程是一样的。