AGG入门(一) - 配置开发环境

AGG入门(一) - 配置开发环境

AGG是一个高效的、高质量的、开源的矢量图形库,类似的有:GTK+的Cairo,Microsoft的GDI+。在三者中,AGG的性能是最高的(不讨论Skia和Direct2D,他们有OGL和DX的硬件加速,绘图速度根本不是一个档次的)。让我们细数一下他的优缺点:
  • 优点:效率高,质量高(有反锯齿),功能强大,跨平台和平台GUI支持,……
  • 缺点:没有硬件加速,文档少,门槛有那么点高,……
 

一、准备

  • 到 http://www.antigrain.com/download/index.html下载源码包。
  • 今天用Visual C++ 6.0来做IDE和编译器啦!要多经典有多经典。
 

二、工作

  1. 在VC6里新建一个工程“AGG”,类型为静态库Win32 Static Library

  2. 将下列源文件都加入工程:

    1. ./src/ 目录下所有cpp文件【核心库】*
    2. ./src/ctrl/ 目录下所有cpp文件【控件库】*
    3. ./src/platform/ 下对应平台目录(win32)下的所有cpp文件【平台支持库】*
    4. ./font_freetype/ 下所有的cpp文件【Freetype字体支持库】
    5. ./font_win32_tt/ 下所有的cpp文件【Truetype字体支持库】*
    6. ./gpc/ 下所有的cpp文件【Generic Polygon Clipper裁切库】
  3. 将下列目录加入Tools(工具)菜单– Options(选项)菜单 – Directory(目录)选项卡中的Include Files目录列表中:

    1. ./include/ *
    2. ./font_freetype/
    3. ./font_win32_tt/ *
    4. ./gpc/
  4. 选择配置为Win32 Release,编译

  5. 编译成功后,Tools(工具)菜单– Options(选项)菜单 – Directory(目录)选项卡中的Library Files目录列表中加入 【工程所在目录】\Release\

  6. 没有成功编译的童鞋,奖励已经编译好的AGG.lib一枚…… AGG.zip

三、测试

  1. 新建一个Win32 Application 空工程,新建一源文件,加入下面的代码:
    #include <agg_pixfmt_rgb.h>
    #include <agg_renderer_base.h>
    #include <platform/agg_platform_support.h>

    class the_application :  public agg::platform_support
    {
    public:
        the_application(agg::pix_format_e format,  bool flip_y) : 
            agg::platform_support(format, flip_y),
            pix_fmt(rbuf_window()),
            ren_bas(pix_fmt)  // 初始化渲染器
        { }

         virtual  void on_draw()
        {
            ren_bas.reset_clipping( true);
            ren_bas.clear(agg::rgba8(204, 204, 204));
        }

    private:
        agg::pixfmt_rgb24 pix_fmt;
        agg::renderer_base<agg::pixfmt_rgb24> ren_bas;

    };

    int agg_main( int argc,  char* argv[])
    {
        the_application app(agg::pix_format_rgb24,  true);
        app.caption("AGG Test");
        
         if(app.init(500, 500, agg::window_resize)) {
             return app.run();
        }
         return -1;
    }
  2. 在【工程】菜单 - 【设置】菜单 - 【连接】选项卡 - 【对象/库模块】文本框 中加入AGG.lib
  3. 编译运行,不出意外,可以得到下面的结果:

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