今天在看opencv官方给出的仿射变换计算仿射变换矩阵的文档的时候,发现官方文档中有个很明显的错误,再次给大家提个醒。
官方文档连接: http://opencv.willowgarage.com/documentation/cpp/imgproc_geometric_image_transformations.html#warpAffine
其中,在说如何计算仿射矩阵的时候, 原文是这样说的:
Comments from the Wiki
Calculates the affine matrix of 2d rotation.
Parameters: |
|
---|
The function calculates the following matrix:
where
The transformation maps the rotation center to itself. If this is not the purpose, the shift should be adjusted.
See also: getAffineTransform() , warpAffine() , transform()
然后由仿射矩阵计算每个像素的放射变换后的位置是这样:
但是,很明显的,根据上面的计算,得到的 新的 y 的坐标是错误的
上面的仿射变换矩阵中第二行第三列的元素 中间的 减号弄错了,应该是加号
beta * center.x + (1 - alpha)*center.y
这样计算得到的仿射变换后的点的坐标才是正确的。
可以通过查看源码很容易的看到应该是 加号 “+”
cv::Mat cv::getRotationMatrix2D( Point2f center, double angle, double scale ) { angle *= CV_PI/180; double alpha = cos(angle)*scale; double beta = sin(angle)*scale; Mat M(2, 3, CV_64F); double* m = (double*)M.data; m[0] = alpha; m[1] = beta; m[2] = (1-alpha)*center.x - beta*center.y; m[3] = -beta; m[4] = alpha; m[5] = beta*center.x + (1-alpha)*center.y; return M; }
m[5] 就是上面仿射矩阵中的第二行第三列的元素,可以看到,正确的算法应该是 “+” 号。