/* (程序头部注释开始) * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 * All rights reserved. * 文件名称: * 作 者: 臧鹏 * 完成日期: 2012 年 3 月 27 日 * 版 本 号: * 对任务及求解方法的描述部分 * 输入描述: * 问题描述:设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积和周长,并判断是否为直角三角形和等腰三角形,利用多个文件 * 程序输出: * 程序头部的注释结束 */ //CTriangle.h #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class CPoint { private: double x; // 横坐标 double y; // 纵坐标 public: CPoint(double xx=0,double yy=0); double distance(CPoint p) const; // 两点之间的距离 void input(); //以x,y 形式输入坐标点 void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点 }; class CTriangle { public: CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数 void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);// double perimeter(void);//计算三角形的周长 double area(void);//计算并返回三角形的面积 bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形 bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形 private: CPoint A,B,C; //三顶点 }; //CPoint.cpp CPoint::CPoint(double xx,double yy) { x=xx; y=yy; } // 输入坐标点 void CPoint::input() { char a; cout<<"请输入坐标点(格式x,y ):"; while(1) { cin>>x>>a>>y; if (a==',') break; cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入\n"; } } // 输出坐标点 void CPoint::output() { cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl; } // 求两点之间的距离 double CPoint::distance(CPoint p) const { return sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y)); } //CTriangle.cpp void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z) { A=X; B=Y; C=Z; } double CTriangle::perimeter(void) { double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B); //求边长 return (a + b + c); } double CTriangle::area(void) { double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B); double s = (a + b + c) / 2; return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); } bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形 { double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B); if((abs(a*a-b*b-c*c)<1e-6)||(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-6)||(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-6)) return true; else return false; } bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形 { double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B); if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6)||(abs(c-a)<1e-6)) return true; else return false; } //main.cpp void main(void) { CTriangle Tri1(CPoint(0,0),CPoint(5,0),CPoint(0,5)); //定义三角形类的一个实例(对象) cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl; cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl; cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl; system("pause"); }
上机感言:
多文件包含其实要比用一个文件写到底好用,一是调理,特别是行数较多时,找错误也方便,二是好看,用项目多文件也是以后的需要,所以,以后尽量用多文件包含的方法