MFC对话框中显示BMP,JPG图片

MFC对话框中显示BMP,JPG图片

1、MFC对话框显示BMP图片

我们先从简单的开始吧.先分一个类:


(一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID)

(二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入)

为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest.

对话框类为CTestDlg

(一)    非动态载入图片.

方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现.

步骤:

先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2

然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性,

将type下拉框选择BITMAP,紧跟着下面就出现一个Image下拉框,

拉开就会看到所有已经载入好的图片,

选择你要的图片.运行程序即可看到.

方法2.通过背景图

同样如上,先载入一张图片,ID为IDB_BITMAP2

TestDlg.h中

CBrush m_brBk;//在public中定义 

TestDlg.cpp中

在初始化函数OnInitDialog()中加入:

BOOL CTestDlg::OnInitDialog()

{
         CDialog::OnInitDialog();

         CBitmap bmp;

         bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);

         m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp);

         bmp.DeleteObject();

         return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
}

在打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(),添加如下:

HBRUSH  CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
{
         HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

         if (pWnd == this)
         {
                return m_brBk;
         }

        return hbr;
}

(二)    动态载入图片.

方法3 图像控件(本例用KoDak 图像编辑控件)

1.    首先应该保证系统中有这个控件。注意,它不能单独使用,必须和其他几个控件(特别是Imgcmn.dll)一同使用。如果没有,从别的机器上copy过来即可。这几个文件是Imgadmin.ocx,Imgcmn.dll,Imgedit.ocx,Imgscan.ocx,Imgshl.dll,Imgthumb.ocx,Imgutil.dll,把它们copy到windows/system目录下,然后用regsvr32.exe将它们分别注册。 

2.    打开工程,进入资源管理器,在对话框上单击右键,单击Insert Activex control… 选择Kodak图象编辑控件,大小任意。 

3.    在对话框上选中该控件,为其添加变量:m_ctrlPicture。。 

4.    在BOOL CTestDlg::OnInitDialog()添加如下:

BOOL CTestDlg::OnInitDialog()

{
         CDialog::OnInitDialog();

         m_ctrlPicture.SetImage("aa.jpg");  //保证图像在工程目录下,也可以写绝对路径

         m_ctrlPicture.Display();

         return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control

         // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

编译运行就OK了,此种方法的好处就是可能针对多种图像格式.


方法4 通过CBitmap,HBITMAP,直接用OnPaint()绘制

首先在CTestDlg类中声明一个变量:   CBitmap  m_bmp;

然后我们在对话框中加入一个picture 标签,名为IDC_STATIC1

然后:

BOOL CDisplayPic::OnInitDialog() 

{
       CDialog::OnInitDialog();

       if( m_bmp.m_hObject != NULL )//判断

              m_bmp.DeleteObject();

       /////////载入图片

       HBITMAP hbmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), 

        "c://aaa.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE);

       if( hbmp == NULL ) 

           return FALSE;

       ///////////////////////该断程序用来取得加载的BMP的信息////////////////////////

       m_bmp.Attach( hbmp );

       DIBSECTION ds;

       BITMAPINFOHEADER &bminfo = ds.dsBmih; 

       m_bmp.GetObject( sizeof(ds), &ds );

       int cx=bminfo.biWidth;  //得到图像宽度

       int cy=bminfo.biHeight; //得到图像高度

      /////////////////// ////////////////////////////////

      /////////////得到了图像的宽度和高度后,我们就可以对图像大小进行适应,即调整控件的大小,让它正好显示一张图片///////////////////////////

       CRect rect;

       GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetWindowRect(&rect);

       ScreenToClient(&rect);

       GetDlgItem(IDC_STATIC1)->MoveWindow(rect.left,rect.top,cx,cy,true);//调整大小

       return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control

      // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

图片加载成功了,标签大小也适应了,下面就是绘制绘制图像了,打开类向导,重载WM_PAINT消息

void CDisplayPic::OnPaint() 

{
       //////////////以下三种情况任选一种会是不同效果(只能一种存在)///////////

       //CPaintDC dc(this);      //若用此句,得到的是对话框的DC,图片将被绘制在对话框上.

       CPaintDC dc(GetDlgItem(IDC_STATIC1)); //用此句,得到picture控件的DC,图像将被绘制在控件上  

        //若用以下两句,得到的是屏幕的DC,图片将被绘制在屏幕上/////////////////////////////////////////////////////
      
       //  CDC dc;


       //  dc.m_hDC=::GetDC(NULL); 

       CRect rcclient;

       GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetClientRect(&rcclient);

       CDC memdc;

       memdc.CreateCompatibleDC(&dc);  

       CBitmap bitmap;

       bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rcclient.Width(), rcclient.Height());

       memdc.SelectObject( &bitmap );

       CWnd::DefWindowProc(WM_PAINT, (WPARAM)memdc.m_hDC , 0);

       CDC maskdc;

       maskdc.CreateCompatibleDC(&dc);

       CBitmap maskbitmap;

       maskbitmap.CreateBitmap(rcclient.Width(), rcclient.Height(), 1, 1, NULL);

       maskdc.SelectObject( &maskbitmap );

       maskdc.BitBlt( 0, 0, rcclient.Width(), rcclient.Height(), &memdc, 

        rcclient.left, rcclient.top, SRCCOPY);

       CBrush brush;

       brush.CreatePatternBrush(&m_bmp);

       dc.FillRect(rcclient, &brush);    

       dc.BitBlt(rcclient.left, rcclient.top, rcclient.Width(), rcclient.Height(), 

             &memdc, rcclient.left, rcclient.top,SRCPAINT);

       brush.DeleteObject();
       // Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages

}
以上四种方法唯有KoDak可以支持多种图像,其它的只支持BMP

以上转自:http://blog.csdn.net/cecilia214/article/details/5346302

以下转自:http://topic.csdn.net/u/20090410/10/ad7a5afe-c906-45ff-a673-f601e2ec05be.html

2、MFC对话框显示JPEG图片

放在对话框的OnPaint里

 1  CDC *  pDC;   
 2  pDC = GetDC();   
 3  ShowPicture(pDC, " c:\\12.jpg " , 0 , 0 , 200 , 100 );  
 4 
 5 
 6 
 7  #define    HIMETRIC_INCH 2540    
 8  LPPICTURE   gpPicture;   
 9  void  CCDMADlg::ShowPicture(CDC  * pDC, CString m_strBRoute,  int  x,  int  y,  int  width,  int  height) 
10    {    
11          HANDLE   hFile  = CreateFile(m_strBRoute,   GENERIC_READ,    0 ,   NULL,   OPEN_EXISTING,    0 ,   NULL);    
12          _ASSERTE(INVALID_HANDLE_VALUE  !=  hFile);    
13       
14           //    取得文件大小    
15          DWORD   dwFileSize    =    GetFileSize(hFile,   NULL);    
16          _ASSERTE( - 1     !=    dwFileSize);    
17          LPVOID   pvData    =    NULL;    
18           // 根据文件大小分配内存    
19          HGLOBAL   hGlobal    =    GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,   dwFileSize);    
20          _ASSERTE(NULL    !=    hGlobal);    
21          pvData    =    GlobalLock(hGlobal);    
22          _ASSERTE(NULL    !=    pvData);    
23          DWORD   dwBytesRead    =     0 ;    
24           // 读取文件并存入全局内存    
25          BOOL   bRead    =    ReadFile(hFile,   pvData,   dwFileSize,    & dwBytesRead,   NULL);    
26          _ASSERTE(FALSE    !=    bRead);    
27          GlobalUnlock(hGlobal);    
28          CloseHandle(hFile);    
29          LPSTREAM   pstm    =    NULL;    
30           //    通过全局内存创建   IStream*   的指针    
31          HRESULT   hr    =    CreateStreamOnHGlobal(hGlobal,   TRUE,    & pstm);    
32          _ASSERTE(SUCCEEDED(hr)    &&    pstm);    
33           // 通过图形文件创建IPicture   对象    
34           if    (gpPicture)    
35                gpPicture -> Release();    
36          hr    =    OleLoadPicture(pstm,   dwFileSize,   FALSE,   IID_IPicture,   (LPVOID    * ) & gpPicture);    
37          _ASSERTE(SUCCEEDED(hr)    &&    gpPicture);    
38          pstm -> Release();    
39          HDC   hdc;    
40          hdc = pDC -> GetSafeHdc();    
41           if    (gpPicture)    
42          {    
43                 //    取得图片的宽和高    
44                 long    hmWidth;    
45                 long    hmHeight;    
46                gpPicture -> get_Width( & hmWidth);    
47                gpPicture -> get_Height( & hmHeight);    
48                 // 宽高转换为象素    
49                 int    nWidth  =    MulDiv(hmWidth,   GetDeviceCaps(hdc,   LOGPIXELSX),   HIMETRIC_INCH);    
50                 int    nHeight  =    MulDiv(hmHeight,   GetDeviceCaps(hdc,   LOGPIXELSY),   HIMETRIC_INCH);    
51                RECT   rc;    
52                GetClientRect( & rc); /* 取得客户区 */     
53                gpPicture -> Render(hdc,   x,y,   ( int )height * hmWidth / hmHeight,height,    0 ,   hmHeight,   hmWidth,    - hmHeight,    & rc);    
54                 /* 显示图片 */     
55          }       
57    } 

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