线程是我们视频中很重要的一部分,我们要重点掌握,首先附上一张导图:
线程是一个程序内部的顺序控制流。
java的线程是通过java.lang.Thread类实现的。每一个thread对象代表一个新的线程。
创建线程的方法:1、通过创建Thread类的实例来创建。2、使用实现某一个接口run()。
当我们在选择创建方法的时候,优先选择实现接口这个方法。因为实现接口比较灵活,我们还可以实现别的接口,或者继承别的类。但是如果使用继承的方法,那就比较死了。(能使用接口就不要从thread类继承)。
提到线程,大家都会想到进程。其实进程是一个静态的概念,例如机器上的一个class文件,或者一个exe文件都叫做进程。而机器实际运行的事线程。机器同时在执行多个线程,也支持执行多个进程。在同一个时间点上,一个cpu只有一个线程在运行。只不过速度快,看着像多线程。(双核双cpu是多线程,doc窗口只支持单进程)。
线程状态转换图:
当线程被new出来的时候,只是内存中的一个对象。当你调用它的start方法的时候,变为就绪状态,排队。然后cpu进行调度,线程变为运行状态,如果时间片到头了,继续就绪排队,执行完了之后终止。如果在执行中遇到什么事了,必须得等这个情况解决之后继续运行为阻塞状态。
接下来是我们的重头戏了:线程的方法!
1、 sleep方法:线程睡眠
表示的是让这个线程先睡眠一段规定的时间,让出cpu。
2、 join方法:线程合并
表示当前线程邀请调用方法的线程优先执行,在调用方法的线程执行结束之前,当前线程不能再次执行。
3、 yield方法:让出cpu,给其他线程执行的机会
4、synchronized:给线程上锁
线程中最棘手的是线程同步问题。解决这个问题就是要给线程上锁。锁定指的是锁定当前的对象
锁定的写法:
1、synchronized(this){
要加锁的内容
}
2、publicsynchronized void add(String name){
要锁的内容
}
但是当我们锁定的粒度变小时,会出现死锁的现象。
死锁:在线程执行过程中,锁定了一个对象,但是这个线程需要两个对象完成,但是第二个对象被另一个锁锁住了,正在等这个对象,所以两个进程都不能继续执行。
为了防止死锁,不要给两个对象都加锁,加粗锁的粒度。
5、 wait方法:在发生阻塞事件的时候用。当里面已经满了,只能wait。
wait和sleep方法的不同:wait时,别的线程可以访问锁定的对象。
Sleep时,别的线程也不可以访问锁定的对象。
6、 notify方法:叫醒正在wait的对象。但是碱性之后如果还是处于阻塞状态,则继续wait。
总结:线程这一章是我们的重点。现在只是从理论和小例子上理解了一点皮毛,更多的需要我们不断的实践去更深刻的理解。Fighting~