第十三周任务(1)

#include <iostream> 
using namespace std;

class Vehicle 
{
public: 
	void run() const { cout << "run a vehicle. "<<endl; } //(2) run()为虚函数
}; 

class Car: public Vehicle 
{
public: 
	void run() const {cout << "run a car. "<<endl; 	} 
}; 

class Airplane: public Vehicle 
{
public: 
	void run() const {cout << "run a airplane. "<<endl;} 
}; 

int main() 
{
	cout<<"(a) 直接用对象访问成员函数: "<<endl;
	Vehicle v;
	v.run();
	Car car; 
	Airplane airplane; 
	car.run();
	airplane.run();

	cout<<"(b) 用指向基类的指针访问成员函数: "<<endl;
	Vehicle *vp;
	vp=&car;
	vp->run();
	vp=&airplane;
	vp->run();
	system("pause");
	return 0;
} 
(任务1.2)如果将Vehicle类的定义修改为虚函数,其余不变,请写出程序的执行结果,并在上机时对照理解
class Vehicle 
{public: 
	virtual void run() const { cout << "run a vehicle. "<<endl; } //(2) run()为虚函数
};
(任务1.3)如果将Vehicle类的定义修改为纯虚函数,找出main()函数中将使编译出错的行删除(或改为注释),请写出程序的执行结果,并在上机时对照理解
class Vehicle 
{public: 
	virtual void run() const = 0; //(3) run()为纯虚函数
}; 
(任务1.4)提交博文,记录实验过程和结果,用自己的话概括你对虚函数、多态性和抽象类的理解。

【任务2】下面给出了基类Animal和main()函数。
(任务2.1)根据main()函数给出的注释提示,设计出相关的各个类。
(任务2.2)显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。
(任务2.3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
	virtual void cry() {cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;}
};

int main( )
{
	Animal *p; 
	p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
	Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
	Cat c("Tom");  p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
	Dog d("Droopy");  p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
	Giraffe g("Gill");  p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
	system("pause");
	return 0;
}


【任务3】写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出3个派生类,Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。用如下的mian()函数,求出定义的几个几何体的面积和。

int main()
{
	Circle c1(12.6),c2(4.9);    //建立Circle类对象c1,c2,参数为圆半径
	Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);       //建立Rectangle类对象r1,r2,参数为矩形长、宽
	Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8);    //建立Triangle类对象t1,t2,参数为三角形底边长与高
	Shape *pt[6]={&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,各元素指向一个派生类对象
	double areas=0.0;      //areas为总面积
	for(int i=0; i<6; i++)
	{
		areas=areas+pt[i]->area();
	}
	cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl;   //输出总面积
	system("pause");
	return 0;
}


第十三周任务(1)_第1张图片

1.2

#include <iostream>
using namespace std;

class Vehicle 
{
public: 
    virtual void run() const { cout << "run a vehicle. "<<endl; } //(2) run()为虚函数
}; 

class Car: public Vehicle 
{
public: 
	void run() const {cout << "run a car. "<<endl; 	} 
}; 

class Airplane: public Vehicle 
{
public: 
	void run() const {cout << "run a airplane. "<<endl;} 
}; 

int main() 
{
	cout<<"(a) 直接用对象访问成员函数: "<<endl;
	Vehicle v;
	v.run();
	Car car; 
	Airplane airplane; 
	car.run();
	airplane.run();

	cout<<"(b) 用指向基类的指针访问成员函数: "<<endl;
	Vehicle *vp;
	vp=&car;
	vp->run();
	vp=&airplane;
	vp->run();
	system("pause");
	return 0;
} 


第十三周任务(1)_第2张图片

1.3

#include <iostream>
using namespace std;

class Vehicle 
{
public: 
    virtual void run() const = 0; //(3) run()为纯虚函数
}; 

class Car: public Vehicle 
{
public: 
	void run() const {cout << "run a car. "<<endl; 	} 
}; 

class Airplane: public Vehicle 
{
public: 
	void run() const {cout << "run a airplane. "<<endl;} 
}; 

int main() 
{
	cout<<"(a) 直接用对象访问成员函数: "<<endl;
	/*Vehicle v;
	v.run();*/
	Car car; 
	Airplane airplane; 
	car.run();
	airplane.run();

	cout<<"(b) 用指向基类的指针访问成员函数: "<<endl;
	Vehicle *vp;
	vp=&car;
	vp->run();
	vp=&airplane;
	vp->run();
	system("pause");
	return 0;
} 


第十三周任务(1)_第3张图片

1.4

虚函数:就是能够让你运用指针或者引用时,调用函数时虽然指针的类不发生改变,但当指向的对象发生改变时,他所调用的函数也随之发生改变。

多态性:在不同的类中能够用同一个名字,并且不发生覆盖。

抽象类:只要包含纯虚函数的类都是抽象类。

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