事件机制实例


对事件机制的理解:

(1)事件由:事件发行者(Publisher)和事件订阅者(Subscriber)组成。

(2)首先事件Event和委托Delegate进行关联。

(3)然后当事件Event触发时,便可通过Delegate这个委托类型,回调事件处理程序。

(4)事件的触发是通过方法来实现的。

(5)当事件触发时:事件通过委托调用事件处理程序。即:事件 à 委托 à 事件处理程序

(6)在事件订阅者(Subscriber)中定义事件的处理程序。事件处理程序必须和委托类型所对应。(每个订阅者的事件处理程序可以不同)

(7)事件的本质就是委托链。

(8)只有事件发行者(Publisher)本身才可以触发事件。


/*事件机制实例*/
using System;
class Publisher //事件发行者(出版社)
{
	public delegate void Publish(); //1.声明事件所需的代理
	public event Publish OnPublish; //2.事件的声明
	public void issue() 			//3.触发事件的方法
	{
		if(OnPublish != null)		//当事件不为空时触发事件
		{
			Console.WriteLine("发行刊物");
			OnPublish();
		}
	}
}
class Subscriber 			//事件订阅者(订阅者)
{
	public void Receive() 	//4.事件处理程序
	{
		Console.WriteLine("订阅者已经收到了刊物");
	}
}
class Story
{
	static void Main()
	{
		Publisher Pub = new Publisher();
		Subscriber zs = new Subscriber();
		Pub.OnPublish += new Publisher.Publish(zs.Receive); //5.向事件发行者订阅一个事件
		Pub.issue(); 	//6.触发事件
	}
}
/*
Result:
 
发行刊物
订阅者已经收到了刊物
*/


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