【原文链接】
http://www.cnblogs.com/hellogiser/p/100-interview-questions-of-cplusplus-basics-11-20.html
【题目11】
运行下面中的C#代码,输出是什么?
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namespace
StringValueOrReference { class Program { internal static void ValueOrReference(Type type) { String result = "The type " + type.Name; if (type.IsValueType) Console.WriteLine(result + " is a value type." ); else Console.WriteLine(result + " is a reference type." ); } internal static void ModifyString(String text) { text = "world" ; } static void Main( string [] args) { String text = "hello" ; ValueOrReference(text.GetType()); ModifyString(text); Console.WriteLine(text); } } } |
【分析】
输出两行。第一行是The type String is reference type. 第二行是hello。类型String的定义是public sealed class String {...},既然是class,那么String就是引用类型。在方法ModifyString里,对text赋值一个新的字符串,此时改变的不是原来text的内容,而是把text指向一个新的字符串"world"。由于参数text没有加ref或者out,出了方法之后,text还是指向原来的字符串,因此输出仍然是"hello".
【题目12】
运行下图中的C++代码,输出是什么?
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#include
<iostream> class A { private : int n1; int n2; public : A(): n2( 0 ), n1(n2 + 2 ) { } void Print() { std::cout << "n1: " << n1 << ", n2: " << n2 << std::endl; } }; int _tmain( int argc, _TCHAR *argv[]) { A a; a.Print(); return 0 ; } |
【分析】
输出n1是一个随机的数字,n2为0。在C++中,成员变量的初始化顺序与变量在类型中的申明顺序相同,而与它们在构造函数的初始化列表中的顺序无关。因此在这道题中,会首先初始化n1,而初始n1的参数n2还没有初始化,是一个随机值,因此n1就是一个随机值。初始化n2时,根据参数0对其初始化,故n2=0。
【题目13】
编译运行下图中的C++代码,结果是什么?(A)编译错误;(B)编译成功,运行时程序崩溃;(C)编译运行正常,输出10。请选择正确答案并分析原因。
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#include
<iostream> class A { private : int value; public : A( int n) { value = n; } A(A other) { value = other.value; } void Print() { std::cout << value << std::endl; } }; int _tmain( int argc, _TCHAR *argv[]) { A a = 10 ; A b = a; b.Print(); return 0 ; } |
【分析】
编译错误。在复制构造函数中传入的参数是A的一个实例。由于是传值,把形参拷贝到实参会调用复制构造函数。因此如果允许复制构造函数传值,那么会形成永无休止的递归并造成栈溢出。因此C++的标准不允许复制构造函数传值参数,而必须是传引用或者常量引用。在Visual Studio和GCC中,都将编译出错。
【题目14】
运行下图中的C++代码,输出是什么?
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#include
"stdafx.h"
int SizeOf( char pString[]) { return sizeof (pString); } int _tmain( int argc, _TCHAR *argv[]) { char *pString1 = "google" ; int size1 = sizeof (pString1); int size2 = sizeof (*pString1); char pString2[ 100 ] = "google" ; int size3 = sizeof (pString2); int size4 = SizeOf(pString2); printf( "%d, %d, %d, %d" , size1, size2, size3, size4); // 4,1,100,4 return 0 ; } |
【分析】
4, 1, 100, 4。pString1是一个指针。在32位机器上,任意指针都占4个字节的空间。*pString1是字符串pString1的第一个字符。一个字符占一个字节。pString2是一个数组,sizeof(pString2)是求数组的大小。这个数组包含100个字符,因此大小是100个字节。而在函数SizeOf中,虽然传入的参数是一个字符数组,当数组作为函数的参数进行传递时,数组就自动退化为同类型的指针。因此size4也是一个指针的大小,为4。
【题目15】
运行下图中代码,输出的结果是什么?这段代码有什么问题,如何改正?
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#include
"stdafx.h"
#include <iostream> class A { public : A() { std::cout << "A is created." << std::endl; } ~A() { std::cout << "A is deleted." << std::endl; } }; class B : public A { public : B() { std::cout << "B is created." << std::endl; } ~B() { std::cout << "B is deleted." << std::endl; } }; int _tmain( int argc, _TCHAR *argv[]) { A *pA = new B(); delete pA; return 0 ; } /* A is created. B is created. A is deleted. */ |
【分析】
输出三行,分别是:A is created. B is created. A is deleted。会导致内存泄露,在A的析构函数前加上virtual关键字。
用new创建B时,回调用B的构造函数。在调用B的构造函数的时候,会先调用A的构造函数。因此先输出A is created. B is created.接下来运行delete语句时,会调用析构函数。由于pA被声明成类型A的指针,同时基类A的析构函数没有标上virtual,因此只有A的析构函数被调用到,而不会调用B的析构函数。
由于pA实际上是指向一个B的实例的指针,但在析构的时候只调用了基类A的析构函数,却没有调用B的析构函数,这会导致内存泄露。如果在类型B中创建了一些资源,比如文件句柄、内存等,在这种情况下都得不到释放,从而导致资源泄漏。
【题目16】
运行如下的C++代码,输出是什么?
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#include
"stdafx.h"
#include <iostream> class A { public : virtual void Fun( int number = 10 ) { std::cout << "A::Fun with number " << number; } }; class B: public A { public : virtual void Fun( int number = 20 ) { std::cout << "B::Fun with number " << number; } }; int main() { B b; A &a = b; a.Fun(); } |
【分析】
输出B::Fun with number 10。由于a是一个指向B实例的引用,因此在运行的时候会调用B::Fun。但缺省参数是在编译期决定的。在编译的时候,编译器只知道a是一个类型a的引用,具体指向什么类型在编译期是不能确定的,因此会按照A::Fun的声明把缺省参数number设为10。这一题的关键在于理解确定缺省参数的值是在编译的时候,但确定引用、指针的虚函数调用哪个类型的函数是在运行的时候。
【题目17】
运行如下的C代码,输出是什么?
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#include
"stdafx.h"
char *GetString1() { char p[] = "Hello World" ; return p; } char *GetString2() { char *p = "Hello World" ; return p; } int _tmain( int argc, _TCHAR *argv[]) { printf( "GetString1 returns: %s. \n" , GetString1()); printf( "GetString2 returns: %s. \n" , GetString2()); return 0 ; } |
【分析】
输出两行,第一行GetString1 returns: 后面跟的是一串随机的内容,而第二行GetString2 returns: Hello World. 两个函数的区别在于GetString1中是一个数组,而GetString2中是一个指针。
当运行到GetString1时,p是一个数组,会开辟一块内存,并拷贝"Hello World"初始化该数组。接着返回数组的首地址并退出该函数。由于p是GetString1内的一个局部变量,当运行到这个函数外面的时候,这个数组的内存会被释放掉。因此在_tmain函数里再去访问这个数组的内容时,结果是随机的。当运行到GetString2时,p是一个指针,它指向的是字符串常量区的一个常量字符串。该常量字符串是一个全局的,并不会因为退出函数GetString2而被释放掉。因此在_tmain中仍然根据GetString2返回的地址得到字符串"Hello World"。
【题目18】
运行下图中C代码,输出的结果是什么?
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2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 |
#include
"stdafx.h"
int _tmain( int argc, _TCHAR *argv[]) { char str1[] = "hello world" ; char str2[] = "hello world" ; char *str3 = "hello world" ; char *str4 = "hello world" ; if (str1 == str2) printf( "str1 and str2 are same.\n" ); else printf( "str1 and str2 are not same.\n" ); if (str3 == str4) printf( "str3 and str4 are same.\n" ); else printf( "str3 and str4 are not same.\n" ); return 0 ; } |
【分析】
输出两行。第一行是str1 and str2 are not same,第二行是str3 and str4 are same。
str1和str2是两个字符串数组。我们会为它们分配两个长度为12个字节的空间,并把"hello world"的内容分别拷贝到数组中去。这是两个初始地址不同的数组,因此比较str1和str2的值,会不相同。str3和str4是两个指针,我们无需为它们分配内存以存储字符串的内容,而只需要把它们指向"hello world“在内存中的地址就可以了。由于"hello world”是常量字符串,它在内存中只有一个拷贝,因此str3和str4指向的是同一个地址。因此比较str3和str4的值,会是相同的。
【题目19】
运行下图中的C++代码,打印出的结果是什么?
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#include
"stdafx.h"
bool Fun1( char *str) { printf( "%s\n" , str); return false ; } bool Fun2( char *str) { printf( "%s\n" , str); return true ; } int _tmain( int argc, _TCHAR *argv[]) { bool res1, res2; res1 = (Fun1( "a" ) && Fun2( "b" )) || (Fun1( "c" ) || Fun2( "d" )); res2 = (Fun1( "a" ) && Fun2( "b" )) && (Fun1( "c" ) || Fun2( "d" )); return res1 || res2; } |
【分析】
打印出4行,分别是a、c、d、a。
在C/C++中,与、或运算是从左到右的顺序执行的。在计算rest1时,先计算Fun1(“a”) && Func2(“b”)。首先Func1(“a”)打印出内容为a的一行。由于Fun1(“a”)返回的是false, 无论Func2(“b”)的返回值是true还是false,Fun1(“a”) && Func2(“b”)的结果都是false。由于Func2(“b”)的结果无关重要,因此Func2(“b”)会略去而不做计算。接下来计算Fun1(“c”) || Func2(“d”),分别打印出内容c和d的两行。
在计算rest2时,首先Func1(“a”)打印出内容为a的一行。由于Func1(“a”)返回false,和前面一样的道理,Func2(“b”)会略去不做计算。由于Fun1(“a”) && Func2(“b”)的结果是false,不管Fun1(“c”) && Func2(“d”)的结果是什么,整个表达式得到的结果都是false,因此Fun1(“c”) && Func2(“d”)都将被忽略。
【题目20】
运行下面的C++代码,打印的结果是什么?
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#include
"stdafx.h"
#include <iostream> using namespace std; class Base { public : void print() { doPrint(); } private : virtual void doPrint() { cout << "Base::doPrint" << endl; } }; class Derived : public Base { private : virtual void doPrint() { cout << "Derived::doPrint" << endl; } }; int _tmain( int argc, _TCHAR *argv[]) { Base b; b.print(); Derived d; d.print(); return 0 ; } |
【分析】
输出两行,分别是Base::doPrint和Derived::doPrint。在print中调用doPrint时,doPrint()的写法和this->doPrint()是等价的,因此将根据实际的类型调用对应的doPrint。所以结果是分别调用的是Base::doPrint和Derived::doPrint2。如果感兴趣,可以查看一下汇编代码,就能看出来调用doPrint是从虚函数表中得到函数地址的。
【参考】
http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/2541117420111169592105/
http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/254111742011299219769/
http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/25411174201171214133316/
【原文链接】
http://www.cnblogs.com/hellogiser/p/100-interview-questions-of-cplusplus-basics-11-20.html