InterLockedIncrement and InterLockedDecrement
实现数的原子性加减。什么是原子性的加减呢?
举个例子:如果一个变量 Long value =0;
首先说一下正常情况下的加减操作:value+=1;
1:系统从Value的空间取出值,并动态生成一个空间来存储取出来的值;
2:将取出来的值和1作加法,并且将和放回Value的空间覆盖掉原值。加法结束。
如果此时有两个Thread ,分别记作threadA,threadB。
1:threadA将Value从存储空间取出,为0;
2:threadB将Value从存储空间取出,为0;
3:threadA将取出来的值和1作加法,并且将和放回Value的空间覆盖掉原值。加法结束,Value=1。
4:threadB将取出来的值和1作加法,并且将和放回Value的空间覆盖掉原值。加法结束,Value=1。
最后Value =1 ,而正确应该是2;这就是问题的所在,InterLockedIncrement 能够保证在一个线程访问变量时其它线程不能访问。同理InterLockedDecrement。
LONG InterlockedDecrement(
LPLONG lpAddend // variable address
);
属于互锁函数,用在同一进程内,需要对共享的一个变量,做减法的时候,
防止其他线程访问这个变量,是实现线程同步的一种办法(互锁函数)
首先要理解多线程同步,共享资源(同时访问全局变量的问题),否则就难以理解。
result = InterlockedDecrement(&SomeInt)
如果不考虑多线程其实就是 result = SomeInt - 1;
但是考虑到多线程问题就复杂了一些。就是说如果想要得到我预期的结果并不容易。
result = SomeInt - 1;
举例说:
SomeInt如果==1;
预期的结果result当然==0;
但是,如果SomeInt是一个全程共享的全局变量情况就不一样了。
C语言的"result = SomeInt - 1;"
在实际的执行过程中,有好几条指令,在指令执行过程中,其它线程可能改变SomeInt值,使真正的结果与你预期的不一致。
所以InterlockedDecrement(&SomeInt)的执行过程是这样的
{
__禁止其他线程访问 (&SomeInt) 这个地址
SomeInt --;
move EAX, someInt; // 设定返回值,C++函数的返回值 都放在EAX中,
__开放其他线程访问 (&SomeInt) 这个地址
}
但是实际上只需要几条指令加前缀就可以完成,以上说明是放大的。
你也许会说,这有必要吗? 一般来说,发生错误的概率不大,但是防范总是必要的
如果不考虑多线程
result = InterlockedDecrement(&SomeInt);
就是result = SomeInt - 1;
如果SomeInt==1,result一定==0;
但是,在多线程中如果SomeInt是线程间共享的全局变量,情况就不那么简单了。
result = SomeInt - 1;
在CPU中,要执行好几条指令。在指令中间有可能SomeInt被线程修改。那实际的结果就不是你预期的结果了。
InterlockedDecrement(&SomeInt)
放大的过程,如下:
{
__禁止其他线程访问 &SomeInt 地址;
SomeInt --;
/////其他线程不会在这里修改SomeInt值。 !!!!!!
mov EAX, SomeInt; //C++ 函数返回值 总放在EAX中。
__开放其他线程访问 &SomeInt 地址;
}
InterlockedCompareExchange属于互锁函数
类似的还有下面的几个
(1) LONG InterlockedExchangeAdd ( LPLONG Addend, LONG Increment );
Addend为长整型变量的地址,Increment为想要在Addend指向的长整型变量上增加的数值(可以是负数)。这个函数的主要作用是保证这个加操作为一个原子访问。
(2) LONG InterlockedExchange( LPLONG Target, LONG Value );
用第二个参数的值取代第一个参数指向的值。函数返回值为原始值。
(3) PVOID InterlockedExchangePointer( PVOID *Target, PVOID Value );
用第二个参数的值取代第一个参数指向的值。函数返回值为原始值。
(4) LONG InterlockedCompareExchange(
LPLONG Destination, LONG Exchange, LONG Comperand );
如果第三个参数与第一个参数指向的值相同,那么用第二个参数取代第一个参数指向的值。函数返回值为原始值。
(5) PVOID InterlockedCompareExchangePointer (
PVOID *Destination, PVOID Exchange, PVOID Comperand );
如果第三个参数与第一个参数指向的值相同,那么用第二个参数取代第一个参数指向的值。函数返回值为原始值。