近日时间比较充裕,学习一下lua语言,顺便写下笔记,方便以后加深学习。
为了方便,我没有编译lua代码,直接下载了lua的动态库及执行文件
链接地址:
C/C++调用lua动态库及头文件地址(用于C/C++嵌入Lua脚本解析):
http://sourceforge.net/projects/luabinaries/files/5.1.4/Windows%20Libraries/lua5_1_4_Win64_dll8_lib.zip/download(下载这个版本需要在VS2005下编译)
也可以到http://luabinaries.sourceforge.net/download.html或http://www.lua.org找适合自己的版本。
lua脚本解析器地址:
http://en.sourceforge.jp/frs/g_redir.php?m=jaist&f=%2Fluabinaries%2F5.2%2FExecutables%2Flua-5.2_Win32_bin.zip
一、"hello world"
哈哈,先使用经典的hello world带进门
1.在“运行”键入cmd打开dos窗口,并将当前目录跳转到lua的目录下(我的是在C:\lua-5.2_Win32_bin)
2.在lua目录下创建一下文本文件(test.txt)并加入内容
print("hello world")
3.回到dos窗口,输入执行命令lua52.exe test.txt
如图:
二、循环语句
在test.txt加入
for i=1,10,2 do
print("i = " .. i)
end
在dos窗口输入命令lua52.txt test.txt如图
注:for语句中 i = 2, 10,2是表示从1开始,每次递增2,到10结束(包含10)
三. 变量
lua 的变量是不需要声明类型的
a = 5
b = "hello"
print(a.. " ".. b)
执行打印出来的结果如下
四、 table
lua的数据结构和数组都可以由table来实现,实例代码如下:
aa = {}
aa["xx"] = 11
aa[3] = 22
print(aa["xx"] .." --".. aa[3])
输出结果:
五、函数
lua 的函数语法为
function 函数名(参数)
实现...
end
下面为一段实例
function add(a, b)
sum = a + b
return sum
end
print("10 + 20 = "..add(10,20))
执行结果如下:
六、C/C++调用lua脚本
1.建立工程
(1).使用VS2005创建一个C++ console工程
(2).将下载到的lua5_1_4_Win64_dll8_lib.zip解压到工程中
(3).在工程中加入对lua51.lib的依赖,可以直接在代码里写如#pragma comment(lib, "lua51.lib"),出可以将其到到工程设置的依赖项目中。
2.C/C++调用lua的流程
C/C++调lua流程大概如下:
/*打开lua*/
lua_State *l = lua_open();
/*打开全部的库*/
luaL_openlibs(l);
/*执行lua脚本、调用lua信息*/
...
/*关闭lua*/
lua_close(g_l);
3. 创建一下test.txt的文本并写入如下代码
function add(a, b)
sum= a+b
return sum
end
a1 = "hello world"
b1 = 50
4. 在VC工程中写入如下测试代码,已经带有较详细注释
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <iostream>
extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}
#pragma comment(lib, "lua51.lib")
lua_State *g_l;
/*调用lua的add函数*/
int lua_add(int a, int b)
{
lua_getglobal(g_l,"add");
lua_pushnumber(g_l,a);
lua_pushnumber(g_l,b);
lua_call(g_l,2, 1);
/*get the result */
intsum = (int)lua_tonumber(g_l, -1);
lua_pop(g_l,1);
returnsum;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
/*打开lua*/
g_l= lua_open();
/*打开全部的库*/
luaL_openlibs(g_l);
/*执行lua脚本,直接通过字符串传入*/
luaL_dostring(g_l,"print(100)");
/*执行lua脚本,通过读取配置文件*/
luaL_dofile(g_l,"test.txt");
/*调用lua的add函数*/
std::cout<<"calllua add(1,2) = "<<lua_add(1 , 2) <<std::endl;
/*获取b1的值*/
lua_getglobal(g_l,"b1");
if(lua_isnumber(g_l,-1))
{
std::cout<<"b1= "<<lua_tonumber(g_l, -1)<<std::endl;
}
/*获取a1的值*/
lua_getglobal(g_l,"a1");
if(lua_isstring(g_l,-1))
{
intnLen = 0;
std::cout<<"a1= "<<lua_tostring(g_l, -1, nLen)<<std::endl;
}
/*关闭lua*/
lua_close(g_l);
return0;
}
执行结果:
100
call lua add(1,2) = 3
b1 = 50
a1 = hello world
总结,学习所花时间,很多没有学深学细,总体来说这门语言入门比较快,易学。没有实际的项目经验还不能深刻理解它的优势所在。