使用 .NET4 中的Task优化线程池【.NET4 多核并行】

   阅读本篇前,读者需对.NET4 System.Threading.Tasks 以及 Task Schedulers 有一定的了解。如果不是很了解,请查阅以下相关信息:

   Task: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.tasks.task%28VS.100%29.aspx

   Task Schedulers: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd997402.aspx

     首先回顾相关场景:最近工作需要一直在.NET4下编写window service。在WindowsService下使用了多线程相关技术。期间就用了到了线程池。使用线程池的目的:在系统中进行多线程并发也担心并发数 量太大影响性能。于是使用线程池进行排队。一批一批执行多线程。当我在使用传统的.NET线程池的过程中碰见了一些问题,请看以下代码:

   
   
   
   
1 try
2 {
3 ThreadPool.SetMaxThreads( 2 , 2 );
4
5 for ( int i = 0 ; i < 5 ; i ++ )
6 {
7 ThreadPool.QueueUserWorkItem( new WaitCallback(InvokeThread1), i);
8 }
9
10 }
11 catch
12 {
13 Console.WriteLine( " error " );
14 }

这里建立一个同时2个线程并发的线程池。在上述代码第7行传入InvokeThread1方法:

   
   
   
   
static void InvokeThread1( object obj)
{
throw new NullReferenceException();
}

假设程序发生异常,这个异常却让整个程线程池序崩溃了。主程序并未catch到这个exception。也许您会说这本来就是这样的嘛,有什么好贴 出来的。但是在.NET4中我们可以避免掉这个问题。(此时体现出.NET4的异常强大)。还有个问题有必要提到:如果一次有两个线程同时并发(一共要执 行5个线程,每次并发2个)。假设其中一个线程执行过程中出现了异常,要让这两个线程以外的三个线程都停止运行,来节省系统资源。传统的线程池也许可以做 到,但是控制起来估计不会让你太轻松。但是在.NET4的Task机制中,这些都得到了妥善的解决,现将以上两个问题解决方案给出。如果存在不足的地方, 请您指出。

    一、自定义TaskScheduler

     TaskScheduler 代码如下:

自定义TaskScheduler
    
    
    
    
1 // 自定义TaskScheduler
2   public class CustomTaskScheduler : TaskScheduler, IDisposable
3 {
4 // 调用Task的线程
5   Thread[] _Threads;
6
7 // Task Collection
8   BlockingCollection < Task > _Tasks = new BlockingCollection < Task > ();
9
10 int _ConcurrencyLevel;
11
12
13 // 设置schedule并发
14   public CustomTaskScheduler( int concurrencyLevel)
15 {
16
17 _Threads = new Thread[concurrencyLevel];
18 this ._ConcurrencyLevel = concurrencyLevel;
19
20
21 for ( int i = 0 ; i < concurrencyLevel; i ++ )
22 {
23 _Threads[i] = new Thread(() =>
24 {
25 foreach (Task task in _Tasks.GetConsumingEnumerable())
26 this .TryExecuteTask(task);
27
28 });
29
30 _Threads[i].Start();
31 }
32
33 }
34
35 protected override void QueueTask(Task task)
36 {
37 _Tasks.Add(task);
38 }
39
40
41 protected override bool TryExecuteTaskInline(Task task, bool taskWasPreviouslyQueued)
42 {
43
44 if (_Threads.Contains(Thread.CurrentThread)) return TryExecuteTask(task);
45
46 return false ;
47 }
48
49 public override int MaximumConcurrencyLevel
50 {
51 get
52 {
53 return _ConcurrencyLevel;
54 }
55 }
56
57
58 protected override IEnumerable < Task > GetScheduledTasks()
59 {
60 return _Tasks.ToArray();
61 }
62
63
64 public void Dispose()
65 {
66 this ._Tasks.CompleteAdding();
67 foreach (Thread t in _Threads)
68 {
69 t.Join();
70 }
71
72 }
73 }

该scheduler代码很简单,重写相关System.Threading.Tasks.TaskScheduler类下的相关方法即可,代码中已给出相关注释。

   二、使用自定义的TaskScheduler

  调用TaskScheduler代码:

   
   
   
   
1 List < string > listMsg = new List < string > () { " Task1 " , " Task2 " , " Task3 " , " Task4 " , " Task5 " , " Task6 " };
2 List < Task > listTask = new List < Task > ();
3
4 foreach ( string msg in listMsg)
5 {
6 Task myTask = new Task(obj => InvokeThread2(( string )obj), msg, token);
7 listTask.Add(myTask);
8 myTask.Start(customTaskScheduler);
9 }
10
11 try
12 {
13 // 等待所有线程全部运行结束
14   Task.WaitAll(listTask.ToArray());
15 }
16 catch (AggregateException ex)
17 {
18 // .NET4 Task的统一异常处理机制
19   foreach (Exception inner in ex.InnerExceptions)
20 {
21 Console.WriteLine( " Exception type {0} from {1} " ,
22 inner.GetType(), inner.Source);
23 }
24 }
25
26 Console.ReadLine();

InvokeThread2 相关代码:

   
   
   
   
static void InvokeThread2( string msg)
{
try
{
var x
= Convert.ToInt32(msg.Replace( " Task " , "" ).Trim());
Console.WriteLine(msg);
Thread.Sleep(
1000 * 5 );
Console.WriteLine(
" {0} ok " , msg);
}
catch (Exception ex)
{
// 如果有异常发生则取消正在排队的所有线程。
tokenSource.Cancel();
Exception exception
= new Exception( " error " );
exception.Source
= msg;
throw exception;
}
}

以上代码运行效果如下:

使用 .NET4 中的Task优化线程池【.NET4 多核并行】_第1张图片

接着在TaskScheduler调用代码中如果将第一行代码listMsg值修改成 List<string> listMsg = new List<string>() { "Task1", "Task2", "TaskA", "Task3", "Task4", "Task5", "Task6", "Task7", "Task8", "Task9" };这时候我们将得到以下结果:

使用 .NET4 中的Task优化线程池【.NET4 多核并行】_第2张图片

这个运行结果重点要强调的地方为:后面这7个exception。聪明的您或许已经看出来前6个exception属于没有执行的"Task4", "Task5", "Task6", "Task7", "Task8", "Task9",而最后一个exception才是真正的发生异常的"TaskA"。这里主要用到了Task的统一异常处理机制AggregateException 。 可以从运行结果得到:Task1,Task2,Task3执行成功了,但是TaskA发生了异常导致了后面排队的"Task4", "Task5", "Task6", "Task7", "Task8", "Task9"都不会执行了。节省了系统资源,同时也提高了系统性能。

  三、小结

    本文主要用到了的是.NET4 的Task相关技术,Task让我们在多核并行控制的时候更加简单,功能更加强大。如果需进一步了解相关技术,博客园已经有不少教程。微软的MSDN也提供了很多参考资料。 最后希望本文可以给您的开发带来帮助。

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