GPU--图形处理器


            GPU 英文全称 Graphic Processing Unit 图形处理器 ,就是俗称“显卡”的处理器。 GPU 是相对于 CPU 的一个概念,现代的计算机中(服务器不算哦)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的核心处理器。

            NVIDIA (英伟达,其中创始人之一 黄仁勋是美籍华裔,高兴不?美籍中国台湾人)公司在 1999 年发布 GeForce256 图形处理芯片时首先提出 GPU 的概念,并且迅速成长。 GPU 使 显卡 减少了对 CPU 的依赖,使得 CPU 从繁杂的图像计算中解脱出来,更专心地干适合它的工作。这也是硬件加速的由来吧。 So ,软件加速(应该是软件模拟更恰当吧,加不加速还不一定呢)就是用 CPU 干不适合它的活,至少是有了 GPU 后,那种活不适合它了。

            直到 AMD 收购 ATI 之后,才把 VPU ATI 称之为视觉处理器)图形芯片才正式改名为 GPU 。现在 AMD 收购了 A 记显卡芯片的设计厂商(请注意,是设计厂商哦,不是生产商( AMD 会制造哦),更不是代工厂(组装))。 AMD 看到今后 CPU GPU 只有走一条融合的道路才能地竞争中占得先机。 CPU GPU 如何配合默契才能最大地提高工作效率是 AMD 现在考虑的问题,也是英特尔的问题,这也为后来英特尔 2007 年收购 Havok 三大物理运算引擎之一)埋下伏笔。

           GPU 的竞争远比 CPU 的竞争来得激烈。通用 PC CPU 就只有英特尔和 AMD 两家 大厂 。而在 GPU 方面领先的是 N 记和 A 记两家厂商,但能生产中低端产品的还有英特尔(虽然 CPU 很牛)、三星等好几家厂商。它们的产品虽然不如前两家,但在很多应用方面也能满足用户的需要,所以 N 记和 A 记只有拼命往前跑才不会死掉。是真心死掉的那种,否则难逃被收购的命运,联想一听乐了。有一点值得一提,人家英特尔可以把自己的 GPU 集成到主板上一起发售啊,你 N 可以吗?

          2000 年, NVIDIA Microsoft 选为 X-Box 游戏机的指定图形处理单元,一直跟微软走的很近,可能微软真心欣赏人家的技术。技术才是王道啊!有没有?

           NVIDIA 针对不通领域或者平台有不同系列的产品, GeForce NVIDIA 公司出品的面向 PC 显示芯片的一种系列。用于抗衡 AMD Radeon 系列显卡。 GeForce256 GeForce2 GeForce3 GeForce4 GeForce FX GeForce 6 系列, GeForce 7 系列, GeForce 8 系列, GeForce 9 系列和第十代产品 “GeForce+ 定位 + 型号 系列。由高到低如下

Ultra Nvidia 的旗舰级产品,为本系列中的最强者。

GTX: 其性能介于 GTS Ultra 之间。一般为 Nvidia 首发的高端产品。

GTS: 始终为 Nvidia 第三强的产品( GeForce 2 GTS GeForce 8800GTS 均可展示出来),性能处于 GTX 之下,与 GT 相比有些模糊。

GT: 频率提升版本 "GeForce Technology" 的缩写 , 频率和管线都较 LE GS SE XT 有较大的提升

GS: 相比 GT ,渲染管线或者显存位宽的缩减,频率一般在 GT 之下,并且由于规格限制,性能在 GT 之下。

LE:"LimitEdition" 的缩写,表示限制版本,代表某一产系列中的入门级产品,主要是频率和规格均与标准版本相比有一定的下降。

SE: Nvidia 卡中不常出现,与 LE 相似。

XT:"CostDown" 表示降频率版本 , 将标准版的频率降低,部分产品削减了管线。


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