进度条CProgressBar类

进度条CProgressBar类
1、CProgressBar.h
class  CProgressBar :  public  CProgressCtrl
{
//  Construction
public :
    CProgressBar();
    CProgressBar(LPCTSTR strMessage, 
int  nSize = 100 int  MaxValue = 100
        BOOL bSmooth
= FALSE,  int  nPane = 0 );
    
virtual   ~ CProgressBar();
    BOOL Create(LPCTSTR strMessage, 
int  nSize = 100 int  MaxValue = 100
        BOOL bSmooth
= FALSE,  int  nPane = 0 );
    
    
// DECLARE_DYNCREATE(CProgressBar)

//  Attributes
public :
    BOOL SetRange(
int  nLower,  int  nUpper,  int  nStep  =   1 );
    BOOL SetText(LPCTSTR strMessage);
    BOOL SetSize(
int  nSize);
    COLORREF SetBarColour(COLORREF clrBar);
    COLORREF SetBkColour(COLORREF clrBk);
    
int   SetPos( int  nPos);
    
int   OffsetPos( int  nPos);
    
int   SetStep( int  nStep);
    
int   StepIt();
    
void  Clear();
//  Operations
public :
    
int         m_nSize;         //  Percentage size of control
     int         m_nPane;         //  ID of status bar pane progress bar is to appear in
    CString    m_strMessage;     //  Message to display to left of control
    CString m_strPrevText;   //  Previous text in status bar
    CRect    m_Rect;             //  Dimensions of the whole thing
    
    CStatusBar 
* GetStatusBar();
    BOOL Resize();
//  Overrides
    
//  ClassWizard generated virtual function overrides
    
// {{AFX_VIRTUAL(CProgressBar)
    
// }}AFX_VIRTUAL

//  Implementation
public :

    
//  Generated message map functions
protected :
    
// {{AFX_MSG(CProgressBar)
    afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC *  pDC);
    
// }}AFX_MSG

    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
2、CProgressBar.cpp
//  ProgressBar.cpp : implementation file
//

#include 
" stdafx.h "
#include 
" StateBar.h "
#include 
" ProgressBar.h "

#ifdef _DEBUG
#define  new DEBUG_NEW
#undef  THIS_FILE
static   char  THIS_FILE[]  =  __FILE__;
#endif

/**/ /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  CProgressBar

CProgressBar::CProgressBar()
{
    m_Rect.SetRect(
0,0,0,0);
}


CProgressBar::CProgressBar(LPCTSTR strMessage, 
int  nSize /**/ /* =100 */ int  MaxValue /**/ /* =100 */ , BOOL bSmooth /**/ /* =FALSE */ int  nPane /**/ /* =0 */ )
{
    Create(strMessage,nSize,MaxValue,bSmooth,nPane);
}

CProgressBar::
~ CProgressBar()
{
    Clear();
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CProgressBar, CProgressCtrl)
    
// {{AFX_MSG_MAP(CProgressBar)
    ON_WM_ERASEBKGND()
    
// }}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/**/ /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  CProgressBar message handlers

void  CProgressBar::Clear()
{
    
if(!IsWindow(GetSafeHwnd()))
        
return;

    ModifyStyle(WS_VISIBLE,
0);

    CString str;
    
if(m_nPane==0)
        str.LoadString(AFX_IDS_IDLEMESSAGE);
    
else
        str
=m_strPrevText;

    CStatusBar
* pStatusBar=GetStatusBar();
    
if(pStatusBar)
    
{
        pStatusBar
->SetPaneText(m_nPane,str);
        pStatusBar
->UpdateWindow();
    }

}


BOOL CProgressBar::Create(LPCTSTR strMessage, 
int  nSize /**/ /* =100 */ int  MaxValue /**/ /* =100 */ , BOOL bSmooth /**/ /* =FALSE */ int  nPane /**/ /* =0 */ )
{
    BOOL bSuccess 
= FALSE;

    CStatusBar 
* pStatusBar = GetStatusBar();
    
if(!pStatusBar)
        
return FALSE;

    DWORD dwStyle
=WS_CHILD|WS_VISIBLE;
#ifdef PBS_SMOOTH
    
if(bSmooth)
        dwStyle
|=PBS_SMOOTH;
#endif

    CRect PaneRect;
    pStatusBar
->GetItemRect(nPane,&PaneRect);

    bSuccess
=CProgressCtrl::Create(dwStyle,PaneRect,pStatusBar,1);
    ASSERT(bSuccess);
    
if(!bSuccess)
        
return FALSE;

    SetRange(
0,MaxValue);
    SetStep(
1);

    m_strMessage
=strMessage;
    m_nPane
=nPane;
    m_nSize
=nSize;
    m_strPrevText
=pStatusBar->GetPaneText(m_nPane);

    Resize();

    
return TRUE;
}


CStatusBar
*  CProgressBar::GetStatusBar()
{
    CWnd 
*pMainWnd = AfxGetMainWnd();
    
//主窗口指针。多文档、单文档返回的是CMainFrame指针,对话框的是主对话框的CDialog指针 

    
if (!pMainWnd)
        
return NULL;
    
    
// If main window is a frame window, use normal methods
    if (pMainWnd->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CFrameWnd)))//如果对象对应于该类
    {
        CWnd
* pMessageBar = ((CFrameWnd*)pMainWnd)->GetMessageBar();
        
return DYNAMIC_DOWNCAST(CStatusBar, pMessageBar);
    }

    
// otherwise traverse children to try and find the status bar
    else
        
return DYNAMIC_DOWNCAST(CStatusBar, 
        pMainWnd
->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR));
}


BOOL CProgressBar::SetText(LPCTSTR strMessage)

    m_strMessage 
= strMessage; 
    
return Resize(); 
}


BOOL CProgressBar::SetSize(
int  nSize)
{
    m_nSize 
= nSize; 
    
return Resize();
}


COLORREF CProgressBar::SetBarColour(COLORREF clrBar)
{
#ifdef PBM_SETBKCOLOR
    
if (!IsWindow(GetSafeHwnd()))
          
return CLR_DEFAULT;

    
return SendMessage(PBM_SETBARCOLOR, 0, (LPARAM) clrBar);
#else
    UNUSED(clrBar);
    
return CLR_DEFAULT;
#endif
}


COLORREF CProgressBar::SetBkColour(COLORREF clrBk)
{
#ifdef PBM_SETBKCOLOR
    
if (!IsWindow(GetSafeHwnd()))
        
return CLR_DEFAULT;

    
return SendMessage(PBM_SETBKCOLOR, 0, (LPARAM) clrBk);
#else
    UNUSED(clrBk);
    
return CLR_DEFAULT;
#endif
}


BOOL CProgressBar::SetRange(
int  nLower,  int  nUpper,  int  nStep  /**/ /* = 1 */ )    
{     
    
if (!IsWindow(GetSafeHwnd()))
        
return FALSE;

    
// To take advantage of the Extended Range Values we use the PBM_SETRANGE32
    
// message intead of calling CProgressCtrl::SetRange directly. If this is
    
// being compiled under something less than VC 5.0, the necessary defines
    
// may not be available.

#ifdef PBM_SETRANGE32
    ASSERT(
-0x7FFFFFFF <= nLower && nLower <= 0x7FFFFFFF);
    ASSERT(
-0x7FFFFFFF <= nUpper && nUpper <= 0x7FFFFFFF);
    SendMessage(PBM_SETRANGE32, (WPARAM) nLower, (LPARAM) nUpper);
#else
    ASSERT(
0 <= nLower && nLower <= 65535);
    ASSERT(
0 <= nUpper && nUpper <= 65535);
    CProgressCtrl::SetRange(nLower, nUpper);
#endif
    
    CProgressCtrl::SetStep(nStep);
    
return TRUE;
}


int  CProgressBar::SetPos( int  nPos)       
{
    
if (!IsWindow(GetSafeHwnd()))
        
return 0;

#ifdef PBM_SETRANGE32
    ASSERT(
-0x7FFFFFFF <= nPos && nPos <= 0x7FFFFFFF);
#else
    ASSERT(
0 <= nPos && nPos <= 65535);
#endif

    ModifyStyle(
0,WS_VISIBLE);
    
return CProgressCtrl::SetPos(nPos);
}


int  CProgressBar::OffsetPos( int  nPos) 

    
if (!IsWindow(GetSafeHwnd()))
        
return 0;

    ModifyStyle(
0,WS_VISIBLE);
    
return CProgressCtrl::OffsetPos(nPos);
}


int  CProgressBar::SetStep( int  nStep)

    
if (!IsWindow(GetSafeHwnd()))
        
return 0;

    ModifyStyle(
0,WS_VISIBLE);
    
return CProgressCtrl::SetStep(nStep);     
}


int  CProgressBar::StepIt()             

    
if (!IsWindow(GetSafeHwnd()))
        
return 0;

    ModifyStyle(
0,WS_VISIBLE);
    
return CProgressCtrl::StepIt();    
}


BOOL CProgressBar::Resize() 
{
    
if (!IsWindow(GetSafeHwnd()))
    
//IsWindow:该函数确定给定的窗口句柄是否识别一个已存在的窗口。
    
//当我们想得到一个窗口对象(CWnd的派生对象)指针的句柄(HWND)时,最安全的方法是使用GetSafeHwnd()函数
        return FALSE;

    CStatusBar 
*pStatusBar = GetStatusBar();
    
if (!pStatusBar)
        
return FALSE;

    
// Redraw the window text
    if (IsWindowVisible())//该函数获得给定窗口的可视状态
    {
        pStatusBar
->SetPaneText(m_nPane, m_strMessage);//设置StatusBar的文本
        pStatusBar->UpdateWindow();
    }


    
// Calculate how much space the text takes up
    CClientDC dc(pStatusBar);
    CFont 
*pOldFont = dc.SelectObject(pStatusBar->GetFont());
    CSize size 
= dc.GetTextExtent(m_strMessage);
    
//使用该函数获得所选字体中指定字符串的高度和宽度
    int margin = dc.GetTextExtent(_T(" ")).cx * 2;        // Text margin
    dc.SelectObject(pOldFont);

    
// Now calculate the rectangle in which we will draw the progress bar
    CRect rc;
    pStatusBar
->GetItemRect(m_nPane, rc);

    
// Position left of progress bar after text and right of progress bar
    
// to requested percentage of status bar pane
    if (!m_strMessage.IsEmpty())
        rc.left 
+= (size.cx + 2*margin);
    rc.right 
-= (rc.right - rc.left) * (100 - m_nSize) / 100;

    
if (rc.right < rc.left) rc.right = rc.left;
    
    
// Leave a litle vertical margin (10%) between the top and bottom of the bar
    int Height = rc.bottom - rc.top;
    rc.bottom 
-= Height/10;
    rc.top      
+= Height/10;

    
// If the window size has changed, resize the window
    if (rc != m_Rect)
    
{
        MoveWindow(
&rc);
        m_Rect 
= rc;
    }


    
return TRUE;
}


BOOL CProgressBar::OnEraseBkgnd(CDC
*  pDC) 
{
        Resize();
    
return CProgressCtrl::OnEraseBkgnd(pDC);
}
3、关于CProgressBar类的简单应用
成员函数 说明
BOOL Success() 用于确定该类的构造是否成功
COLORREF SetBarColour(COLORREF clrBar) 设置进度条的填充色
COLORREF SetBkColour(COLORREF clrBar) 设置进度条的背景色
int SetPos(int nPos) 把进度条的当前位置设置为指定的值并重绘新位置
int OffsetPos(int nPos) 通过在当前位置基础上加上由nPos指定的值,并使进度条控件的当前位置向前移动,然后重绘进度条,以反映新的位置
int SetStep(int nStep) 设置进度条控件的步长增量(和StepIt函数一起使用)。在CProgressBar创建时,这个值默认为1
int StepIt() 按通过SetStep函数指定的量使进度条的当前位置向前移动
void Clear() 清除进度条
void SetRange(int nLower,int nUpper,int nStep=1) 设置低限、高限以及步长值
void SetText(LPCTSTR strMessage) 指定与进度条控件一起出现的文本消息,通常类似于“x%”,其中,x表示进度条的当前位置
void SetSize(int nSize) 设置进度条的水平大小

void  CMainFrame::OnSmooth() 
{
    
//  TODO: Add your command handler code here
    CProgressBar bar(_T( " Progress " ),  40 10000 ,TRUE);
    
    
for  ( int  i  =   0 ; i  <   10000 ; i ++ ) {
        
        CString str;
        str.Format(
" %d%% complete " , i * 100 / 10000 );
        bar.SetText(str);
        
        bar.StepIt();
        PeekAndPump();
    }    
}

void  CMainFrame::OnNsmooth() 
{
    
//  TODO: Add your command handler code here
    CProgressBar bar(_T( " Progress " ),  40 10000 );
    
    
for  ( int  i  =   0 ; i  <   10000 ; i ++ ) {
        
        CString str;
        str.Format(
" %d%% complete " , i * 100 / 10000 );
        bar.SetText(str);
        
        bar.StepIt();
        PeekAndPump();
    }    
}
1)CProgressBar bar(_T( " Progress " ),  40 10000 ,TRUE);创建一个进度条,Progress为其开始的文本,40表示进度条的大小,10000是进度条的最大值,TRUE表示是否平滑。
2)  str.Format("%d%% complete", i*100/10000);bar.SetText(str);设置进度条前面的文本,表示进度读条的百分比
3)PeekAndPump();加入该函数则进度条滚动时可以与窗口进行交互(比如改变窗口大小)

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