我的开发装备

我的开发装备
 看到很多有志于学习游戏开发的同学们苦于无法运行DirectX程序,我今天就将自己的经验分享给大家(详见我稍后的文章),也分享一下我的开发装备。
 首先,我们要拥有自己的电脑。而不是机房的,因为机房的电脑多设置还原卡,我们进行一些开发包的安装会被还原,所以还是自己买的电脑好,可以随时进行开发。
 我的电脑是一台比较落伍的上网本联想S10。这样的笔记本估计现在只剩1000多了。或者说1000多的价格就可以买和这台电脑性能相当的电脑了。下面就是我的电脑的外观图:
 自己自从拥有这台电脑后,就开始细心地照料它。让它能发挥最大的性能。以前我使用过TC2.0,TC3.0,看到大家都装了VC6.0,我也安装上了VC。使用VC的感觉和TC大有不同。因为这是可视化操作,使用起来比起16位的TC程序要顺手得多。就这样使用VC将近1年。去年开学,受到一些尝鲜的同学的影响,我尝试着安装VS2005。在安装前我还顾虑,自己一台上网本还能带得动这样一个2.5G的大家伙吗?事实说明这小本本还真的好用,我完全不必担心带不动它。我为了不影响VS的性能,没有安装杀毒软件,反正我不会浏览非法网站。虽然我电脑里安装了windows7和VS2010,但我觉得在windows7下的VS2010速度明显慢于windows XP下的VS2005,所以我更乐意在XP平台下开发游戏。就这样VS2005陪我度过了一个学期。
 除了自己的电脑外,自己还买了一个小鼠标。小电脑就应该配小鼠标不是么。不过这个小鼠标太便宜了,9.9元就买到了。使用得不是很好,有时候鼠标指针还乱跳,好在这样的情况不是经常发生。鼠标垫就用自己电脑的黑袋子充当。总的来说,我的开发装备还是挺简陋的。现在几乎没有人会用上网本做开发。


 除了这些,作为一个学生,书也是必不可少的。我这个期末从图书馆里借了很多的游戏编程的书,希望他们能够帮助我提升游戏开发水平。下面就是我的这些书。


 其中有一本C++游戏编程最近使我眼前一亮,本以为这本会将一些大多数书中讲的DirectX和OpenGL知识,没想到它讲的是一些通用游戏思路和C++的深度探索。书中还讲了STL、插件、处理大型项目等良好的建议。我都想在自己的游戏中使用这样先进的思想了!

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