java设计模式---享元模式

Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式这一概念,了解设计模式,将使自己

对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广

泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,Flyweight(享元模

式)模式是比较常用的一个模式。


   Flyweight模式是一个提高程序效率和性能的模式,会大大加快程序的运行速度.

应用场合很多:比如你要从一个数据库中读取一系列字符串,这些字符串中有许多是

重复的,那么我们可以将这些字符串储存在Flyweight池(pool)中.


   定义:避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元

类)。
   设计初衷:面向对象语言的原则就是一切都是对象,但是如果真正使用起来,有时

对象数可能显得很庞大,比如,字处理软件,如果以每个文字都作为一个对象,几千个

字,对象数就是几千,无疑耗费内存,那么我们还是要"求同存异",找出这些对象群的

共同点,设计一个元类,封装可以被共享的类,另外,还有一些特性是取决于应用

(context),是不可共享的.
  
   在此 以咖啡外卖店为例 写了4个java类来描述说明Flyweight设计模式的实现方式;
   客户买咖啡下订单,订单只区分咖啡口味,如果下了1W个订单,而咖啡店只卖20

种口味的咖啡,那么我们就没有必要生成1W个订单对象,通过享元模式我们只需要

生成20个订单对象。


   这个例子举的不太好,但足以说明问题。下面是具体的代码。
  

  1、 Order.java         订单抽象类


  2、 FlavorOrder.java   订单实现类


  3、 FlavorFactory.java 订单生成工厂


  4、 Client.java        客户类、带有main方法的测试类


===============   1、 Order.java
package flyweight;
public abstract class Order {
  //执行卖出动作
  public abstract void sell();
  //获取咖啡口味
  public abstract String getFlavor();
}
===============   1   end

===============   2、 FlavorOrder.java
package flyweight;
public class FlavorOrder extends Order{ 
  private String flavor;
 
  public FlavorOrder(String flavor){
      this.flavor = flavor;
  }
 
  public String getFlavor(){
      return this.flavor;
  }
  public void sell(){
      System.out.println("卖出一杯 [" + flavor + "]。" );
  }
}
===============   2   end

===============   3、 FlavorFactory.java
package flyweight;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class FlavorFactory {
  //订单池
  private Map<String,Order> flavorPool = new HashMap<String,Order>(20);
  //静态工厂,负责生成订单对象
  private static FlavorFactory flavorFactory = new FlavorFactory();
  private FlavorFactory() {}
  public static FlavorFactory getInstance() {
    return flavorFactory;
  }
  //获得订单
  public Order getOrder(String flavor) {
    Order order = null;
    if(flavorPool.containsKey(flavor)){
      order = flavorPool.get(flavor);
    }else{
      //获得新口味订单
      order = new FlavorOrder(flavor);
      //放入对象池
      flavorPool.put(flavor, order);   
    }
    return order;
  }
  //获得已经卖出的咖啡全部口味数量
  public int getTotalFlavorsMade() {
    return flavorPool.size();
  }
}
===============   3   end

===============   4、 Client.java
package flyweight;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Client {
  //客户下的订单
  private static List<Order> orders = new ArrayList<Order>(100);
  //订单对象生成工厂
  private static FlavorFactory flavorFactory;
  //增加订单
  private static void takeOrders(String flavor) {
    orders.add(flavorFactory.getOrder(flavor));
  }
  public static void main(String[] args) {
    //订单生成工厂
    flavorFactory = FlavorFactory.getInstance();
    //增加订单
    takeOrders("摩卡");
    takeOrders("卡布奇诺");
    takeOrders("香草星冰乐");
    takeOrders("香草星冰乐");
    takeOrders("拿铁");
    takeOrders("卡布奇诺");
    takeOrders("拿铁");
    takeOrders("卡布奇诺");
    takeOrders("摩卡");
    takeOrders("香草星冰乐");
    takeOrders("卡布奇诺");
    takeOrders("摩卡");
    takeOrders("香草星冰乐");
    takeOrders("拿铁");
    takeOrders("拿铁");
    //卖咖啡
    for(Order order : orders){
      order.sell();
    }
    //打印生成的订单java对象数量
    System.out.println("n客户一共买了 " +  orders.size() + " 杯咖啡! ");
    //打印生成的订单java对象数量
    System.out.println("n共生成了 " +  flavorFactory.getTotalFlavorsMade() + " 个 FlavorOrder java对象! ");
  }
}
===============   4   end


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