TCP/IP Winsock编程要点
利用Winsock编程由同步和异步方式,同步方式逻辑清晰,编程专注于应用,在抢先式的多任务操作系统中(WinNt、Win2K)采用多线程方式效率基本达到异步方式的水平,应此以下为同步方式编程要点。
1、快速通信
Winsock的Nagle算法将降低小数据报的发送速度,而系统默认是使用Nagle算法,使用
例子:
2、SOCKET的SegMentSize和收发缓冲
TCPSegMentSize是发送接受时单个数据报的最大长度,系统默认为1460,收发缓冲大小为8192。
在SOCK_STREAM方式下,如果单次发送数据超过1460,系统将分成多个数据报传送,在对方接受到的将是一个数据流,应用程序需要增加断帧的判断。当然可以采用修改注册表的方式改变1460的大小,但MicrcoSoft认为1460是最佳效率的参数,不建议修改。
在工控系统中,建议关闭Nagle算法,每次发送数据小于1460个字节(推荐1400),这样每次发送的是一个完整的数据报,减少对方对数据流的断帧处理。
3、同步方式中减少断网时connect函数的阻塞时间
同步方式中的断网时connect的阻塞时间为20秒左右,可采用gethostbyaddr事先判断到服务主机的路径是否是通的,或者先ping一下对方主机的IP地址。
A、采用gethostbyaddr阻塞时间不管成功与否为4秒左右。
例子:
B、采用PING方式时间约2秒左右
暂略
4、同步方式中解决recv,send阻塞问题
采用select函数解决,在收发前先检查读写可用状态。
A、读
例子:
B、写
5、改变TCP收发缓冲区大小
系统默认为8192,利用如下方式可改变。
6、服务方同一端口多IP地址的bind和listen
在可靠性要求高的应用中,要求使用双网和多网络通道,再服务方很容易实现,用如下方式可建立客户对本机所有IP地址在端口3024下的请求服务。
在客户方要复杂一些,连接断后,重联不成功则应换下一个IP地址连接。也可采用同时连接好后备用的方式。
7、用TCP/IP Winsock实现变种Client/Server
传统的Client/Server为客户问、服务答,收发是成对出现的。而变种的Client/Server是指在连接时有客户和服务之分,建立好通信连接后,不再有严格的客户和服务之分,任何方都可主动发送,需要或不需要回答看应用而言,这种方式在工控行业很有用,比如RTDB作为I/O Server的客户,但I/O Server也可主动向RTDB发送开关状态变位、随即事件等信息。在很大程度上减少了网络通信负荷、提高了效率。
采用1-6的TCP/IP编程要点,在Client和Server方均已接收优先,适当控制时序就能实现。
1、快速通信
Winsock的Nagle算法将降低小数据报的发送速度,而系统默认是使用Nagle算法,使用
int setsockopt( SOCKET s, int level, int optname, const char FAR *optval, int optlen );函数关闭它 |
例子:
SOCKET sConnect; sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); int bNodelay = 1; int err; err = setsockopt( sConnect, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (char *)&bNodelay, sizoeof(bNodelay));//不采用延时算法 if (err != NO_ERROR) TRACE ("setsockopt failed for some reason\n");; |
2、SOCKET的SegMentSize和收发缓冲
TCPSegMentSize是发送接受时单个数据报的最大长度,系统默认为1460,收发缓冲大小为8192。
在SOCK_STREAM方式下,如果单次发送数据超过1460,系统将分成多个数据报传送,在对方接受到的将是一个数据流,应用程序需要增加断帧的判断。当然可以采用修改注册表的方式改变1460的大小,但MicrcoSoft认为1460是最佳效率的参数,不建议修改。
在工控系统中,建议关闭Nagle算法,每次发送数据小于1460个字节(推荐1400),这样每次发送的是一个完整的数据报,减少对方对数据流的断帧处理。
3、同步方式中减少断网时connect函数的阻塞时间
同步方式中的断网时connect的阻塞时间为20秒左右,可采用gethostbyaddr事先判断到服务主机的路径是否是通的,或者先ping一下对方主机的IP地址。
A、采用gethostbyaddr阻塞时间不管成功与否为4秒左右。
例子:
LONG lPort=3024; struct sockaddr_in ServerHostAddr;//服务主机地址 ServerHostAddr.sin_family=AF_INET; ServerHostAddr.sin_port=::htons(u_short(lPort)); ServerHostAddr.sin_addr.s_addr=::inet_addr("192.168.1.3"); HOSTENT* pResult=gethostbyaddr((const char *) & (ServerHostAddr.sin_addr.s_addr),4,AF_INET); if(NULL==pResult) { int nErrorCode=WSAGetLastError(); TRACE("gethostbyaddr errorcode=%d",nErrorCode); } else { TRACE("gethostbyaddr %s\n",pResult->h_name);; } |
B、采用PING方式时间约2秒左右
暂略
4、同步方式中解决recv,send阻塞问题
采用select函数解决,在收发前先检查读写可用状态。
A、读
例子:
TIMEVAL tv01 = {0, 1};//1ms钟延迟,实际为0-10毫秒 int nSelectRet; int nErrorCode; FD_SET fdr = {1, sConnect}; nSelectRet=::select(0, &fdr, NULL, NULL, &tv01);//检查可读状态 if(SOCKET_ERROR==nSelectRet) { nErrorCode=WSAGetLastError(); TRACE("select read status errorcode=%d",nErrorCode); ::closesocket(sConnect); goto 重新连接(客户方),或服务线程退出(服务方); } if(nSelectRet==0)//超时发生,无可读数据 { 继续查读状态或向对方主动发送 } else { 读数据 } |
B、写
TIMEVAL tv01 = {0, 1};//1ms钟延迟,实际为9-10毫秒 int nSelectRet; int nErrorCode; FD_SET fdw = {1, sConnect}; nSelectRet=::select(0, NULL, NULL,&fdw, &tv01);//检查可写状态 if(SOCKET_ERROR==nSelectRet) { nErrorCode=WSAGetLastError(); TRACE("select write status errorcode=%d",nErrorCode); ::closesocket(sConnect); //goto 重新连接(客户方),或服务线程退出(服务方); } if(nSelectRet==0)//超时发生,缓冲满或网络忙 { //继续查写状态或查读状态 } else { //发送 } |
5、改变TCP收发缓冲区大小
系统默认为8192,利用如下方式可改变。
SOCKET sConnect; sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); int nrcvbuf=1024*20; int err=setsockopt( sConnect, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF,//写缓冲,读缓冲为SO_RCVBUF (char *)&nrcvbuf, sizeof(nrcvbuf)); if (err != NO_ERROR) { TRACE("setsockopt Error!\n"); } 在设置缓冲时,检查是否真正设置成功用 int getsockopt( SOCKET s, int level, int optname, char FAR *optval, int FAR *optlen ); |
6、服务方同一端口多IP地址的bind和listen
在可靠性要求高的应用中,要求使用双网和多网络通道,再服务方很容易实现,用如下方式可建立客户对本机所有IP地址在端口3024下的请求服务。
SOCKET hServerSocket_DS=INVALID_SOCKET; struct sockaddr_in HostAddr_DS;//服务器主机地址 LONG lPort=3024; HostAddr_DS.sin_family=AF_INET; HostAddr_DS.sin_port=::htons(u_short(lPort)); HostAddr_DS.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); hServerSocket_DS=::socket( AF_INET, SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if(hServerSocket_DS==INVALID_SOCKET) { AfxMessageBox("建立数据服务器SOCKET 失败!"); return FALSE; } if(SOCKET_ERROR==::bind(hServerSocket_DS,(struct sockaddr *)(&(HostAddr_DS)),sizeof(SOCKADDR))) { int nErrorCode=WSAGetLastError (); TRACE("bind error=%d\n",nErrorCode); AfxMessageBox("Socket Bind 错误!"); return FALSE; } if(SOCKET_ERROR==::listen(hServerSocket_DS,10))//10个客户 { AfxMessageBox("Socket listen 错误!"); return FALSE; } AfxBeginThread(ServerThreadProc,NULL,THREAD_PRIORITY_NORMAL); |
在客户方要复杂一些,连接断后,重联不成功则应换下一个IP地址连接。也可采用同时连接好后备用的方式。
7、用TCP/IP Winsock实现变种Client/Server
传统的Client/Server为客户问、服务答,收发是成对出现的。而变种的Client/Server是指在连接时有客户和服务之分,建立好通信连接后,不再有严格的客户和服务之分,任何方都可主动发送,需要或不需要回答看应用而言,这种方式在工控行业很有用,比如RTDB作为I/O Server的客户,但I/O Server也可主动向RTDB发送开关状态变位、随即事件等信息。在很大程度上减少了网络通信负荷、提高了效率。
采用1-6的TCP/IP编程要点,在Client和Server方均已接收优先,适当控制时序就能实现。