【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人15】炮弹攻击效果1

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上节回顾

1、触屏事件与响应

Coso2d-x中的触屏事件-相关的函数
virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *touch, CCEvent *event);  
virtual void ccTouchMoved(CCTouch *touch, CCEvent *event);  
virtual void ccTouchEnded(CCTouch *touch, CCEvent *event);

事件的响应
重写ccTouchBegan即可


2、大炮和炮弹效果

大炮效果
旋转-根据屏幕点击的点,做旋转效果

炮弹效果
在响应炮弹的同时,发射一枚炮弹

思考如何实现炮弹。是作为界面效果,还是作为场景对象?

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