Win32 RPC 编程(四)

Win32 RPC 编程(四)

这节我们来谈谈 Windows NT 下 RPC 的高性能模式 - LPC。

很多 Windows 编程入门的书里面讲 Windows 的进程间通信,都会讲 WM_COPYDATA,讲匿名管道,讲命名管道,讲共享内存等等,
但是很少有讲 RPC 的,为什么呢?因为 RPC 看名字,就叫“Remote Procedure Call”,一看就是给分布式系统通信用的,虽然
也可以作为本机进程间通信用,但是性能上总是让人怀疑。所以很多人设计的进程间通信模型,都是用 WM_COPYDATA,或者管道,
或者干脆共享内存,相当于自己造轮子,一切从头做起。但 RPC 确实好用啊,调用起来就像调用库函数一样,通信的细节全给你
封装起来了。那 RPC 有没有性能好一点的模式呢?这就是下面要讲的 LPC 模式了。

LPC(Local Procedure Call)是 Windows NT 内部的高性能的通信模式。它是在内核中实现的,主要用于 Win32 子系统内部的
通信,比如 csrss, lsass 都大量的用到了 LPC。在前面演示的代码中,只需要改一行代码,我们就可使用 LPC 了,其实 RPC 就
是内部使用 LPC 来进行通信,性能大大提高。

服务端代码:
server.c
--------------
// 用LPC 方式通信
RpcServerUseProtseqEp(
    (unsigned char *)"ncalrpc",
    RPC_C_PROTSEQ_MAX_REQS_DEFAULT,
    (unsigned char *)"AppName",
    NULL);


客户端代码:
client.c
--------------
// 用LPC 方式通信
// 第3 个参数NetworkAddr 只能取NULL
RpcStringBindingCompose(
    NULL,
    (unsigned char*)"ncalrpc",
    NULL, (unsigned char*)"AppName",
    NULL,
    &pszStringBinding );

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