Service是在一段不定的时间运行在后台,不和用户交互应用组件。每个Service必须在manifest中 通过<service>来声明。可以通过contect.startservice和contect.bindserverice来启动。
Service和其他的应用组件一样,运行在进程的主线程中。这就是说如果service需要很多耗时或者阻塞的操作,需要在其子线程中实现。
service的两种模式(startService()/bindService()不是完全分离的):
l 本地服务 Local Service 用于应用程序内部。它可以启动并运行,直至有人停止了它或它自己停止。在这种方式下,它以调用Context.startService()启动,而以调用Context.stopService()结束。它可以调用Service.stopSelf() 或Service.stopSelfResult()来自己停止。不论调用了多少次startService()方法,你只需要调用一次stopService()来停止服务。用于实现应用程序自己的一些耗时任务,比如查询升级信息,并不占用应用程序比如Activity所属线程,而是单开线程后台执行,这样用户体验比较好。
l 远程服务 Remote Service 用于android系统内部的应用程序之间。它可以通过自己定义并暴露出来的接口进行程序操作。客户端建立一个到服务对象的连接,并通过那个连接来调用服务。连接以调用Context.bindService()方法建立,以调用 Context.unbindService()关闭。多个客户端可以绑定至同一个服务。如果服务此时还没有加载,bindService()会先加载它。可被其他应用程序复用,比如天气预报服务,其他应用程序不需要再写这样的服务,调用已有的即可。
生命周期
Service的生命周期并不像Activity那么复杂,它只继承了onCreate(),onStart(),onDestroy()三个方法,当我们第一次启动Service时,先后调用了onCreate(),onStart()这两个方法,当停止Service时,则执行onDestroy()方法,这里需要注意的是,如果Service已经启动了,当我们再次启动Service时,不会在执行onCreate()方法,而是直接执行onStart()方法。
而启动service,根据onStartCommand的返回值不同,有两个附加的模式:
1. START_STICKY 用于显示启动和停止service。
2. START_NOT_STICKY或START_REDELIVER_INTENT用于有命令需要处理时才运行的模式。
服务不能自己运行,需要通过调用Context.startService()或Context.bindService()方法启动服务。这两个方法都可以启动Service,但是它们的使用场合有所不同。
1. 使用startService()方法启用服务,调用者与服务之间没有关连,即使调用者退出了,服务仍然运行。
如果打算采用Context.startService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,接着调用onStart()方法。
如果调用startService()方法前服务已经被创建,多次调用startService()方法并不会导致多次创建服务,但会导致多次调用onStart()方法。
采用startService()方法启动的服务,只能调用Context.stopService()方法结束服务,服务结束时会调用onDestroy()方法。
2. 使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。
onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务绑定时被调用,当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。
采用Context.bindService()方法启动服务时只能调用onUnbind()方法解除调用者与服务解除,服务结束时会调用onDestroy()方法。
看看官方给出的比较流程示意图:
官方文档告诉我们,一个service可以同时start并且bind,在这样的情况,系统会一直保持service的运行状态如果service已经start了或者BIND_AUTO_CREATE标志被设置。如果没有一个条件满足,那么系统将会调用onDestory方法来终止service.所有的清理工作(终止线程,反注册接收器)都在onDestory中完成。
拥有service的进程具有较高的优先级
官方文档告诉我们,Android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(start)或者客户端连接(bindService)到它。当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。
1. 如果service正在调用onCreate,onStartCommand或者onDestory方法,那么用于当前service的进程则变为前台进程以避免被killed。
2. 如果当前service已经被启动(start),拥有它的进程则比那些用户可见的进程优先级低一些,但是比那些不可见的进程更重要,这就意味着service一般不会被killed.
3. 如果客户端已经连接到service (bindService),那么拥有Service的进程则拥有最高的优先级,可以认为service是可见的。
4. 如果service可以使用startForeground(int,Notification)方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。
如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性。
清单设置(一个receiver,一个service,若干权限)
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/> <uses-permission android:name= "android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <uses-permission android:name= "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS"/> … <application …> <receiver android:name="BootBroadcastReceiver"> <intent-filter> <action android:name= "android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED"/> </intent-filter> </receiver> <service android:name="PhoneListenerService" />
电话监听器服务类:PhoneListenerService
package cn.class3g.phonelistener; import java.io.File; import java.io.IOException; import android.app.Service; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.media.MediaRecorder; import android.os.Environment; import android.os.IBinder; import android.telephony.PhoneStateListener; import android.telephony.TelephonyManager; import android.util.Log; public class PhoneListenerService extends Service { public IBinder onBind(Intent arg0) { return null; } public void onCreate() { super.onCreate(); Log.i("TAG", "服务启动了"); // 对电话的来电状态进行监听 TelephonyManager telManager = (TelephonyManager) this .getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); // 注册一个监听器对电话状态进行监听 telManager.listen(new MyPhoneStateListener(), PhoneStateListener.LISTEN_CALL_STATE); } private class MyPhoneStateListener extends PhoneStateListener { MediaRecorder recorder; File audioFile; String phoneNumber; public void onCallStateChanged(int state, String incomingNumber) { switch (state) { case TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE: /* 无任何状态时 */ if (recorder != null) { recorder.stop();// 停止刻录 recorder.reset();// 重设 recorder.release();// 刻录完成一定要释放资源 } break; case TelephonyManager.CALL_STATE_OFFHOOK: /* 接起电话时 */ try { recorder = new MediaRecorder(); recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); // 设置音频采集原 recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);// 内容输出格式 recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB); // 音频编码方式 // recorder.setOutputFile("/sdcard/myvoice.amr"); audioFile = new File( Environment.getExternalStorageDirectory(), phoneNumber + "_" + System.currentTimeMillis() + ".3gp"); recorder.setOutputFile(audioFile.getAbsolutePath()); Log.i("TAG", audioFile.getAbsolutePath()); recorder.prepare(); // 预期准备 recorder.start(); } catch (IllegalStateException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } break; case TelephonyManager.CALL_STATE_RINGING: /* 电话进来时 */ phoneNumber = incomingNumber; break; default: break; } super.onCallStateChanged(state, incomingNumber); } } }
利用开机启动广播启动服务(实验环境中为了方便起见可以先改用短消息广播)
开机启动完成广播action
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"/>
package cn.class3g.phonelistener; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.util.Log; public class BootBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { public void onReceive(Context context, Intent intent) { Log.i("TAG", "广播被接收了"); Intent serviceIntent = new Intent(context, PhoneListenerService.class); context.startService(serviceIntent); } }
测试:
1. 启动模拟器,部署应用
2. 利用模拟器控制器发送短信启动服务(查看日志输出判断是否成功)
3. 向模拟器拨打电话,并接听,挂断电话后,利用文件管理查看对应的cache目录或者sdcard中生成了3gp文件,并将其复制到pc中播放以验证。