(转)文档/视图结构中的各个部分是如何联系到一起的
文档/视图结构是MFC中最有特色而又有难度的部分,在这当中涉及了应用、文档模板、文档、视图、MDI框架窗口、MDI子窗口等不同的对象,如果不了解 这些部分之间如何关联的话,就可能犯错误,也就很难编出有水平的文档/视图程序。比如我在初学VC编程的时候,为应用程序添加了两个文档模板,两个模板公 用一个文档类,只是视图不一样,期望当一个模板的文档的视图改变了文档后,调用UpdateAllViews后也能更新另一个文档模板的视图,结果当然是 不行的,原因就是对MFC的文档/视图结构没有深入的了解,了解的最好方法就是阅读一下MFC的源代码。下面就是我的笔记:
(一)应用程序对象与文档模板之间的联系:
首先,在应用程序对象中有一个CDocManager指针类型的共有数据成员m_pDocManager,在CDocManager中维护一个 CPtrList类型的链表:m_tempateList,它是一个保护成员。InitInstance函数中调用CWinApp:: AddDocTemplate函数,实际上是调用m_pDocManager的AddDocTemplate函数向链表m_templateList添加 模板指针。CWinApp提供了GetFirstDocTemplatePosition和GetNextDocTemplate函数实现对 m_templateList链表的访问(实际上是调用了CDocManager的相关函数)。
在文件操作方面CWinApp提供的最常用的功能是文件的新建(OnFileNew)和打开(OnFileOpen),它也是调用CDocManager 类的同名函数。对于新建,一般的时候在只有一个文档模板的时候,它新建一个空白的文件;如果有多个文档模板的时候,它会出现一个对话框提示选择文档类型。 它的源代码如下:
void CDocManager::OnFileNew()
{
if (m_templateList.IsEmpty())
{
.......
return;
}
//取第一个文档模板的指针
CDocTemplate* pTemplate = (CDocTemplate*)m_templateList.GetHead();
if (m_templateList.GetCount() > 1)
{
// 如果多于一个文档模板,出现对话框提示用户去选择
CNewTypeDlg dlg(&m_templateList);
int nID = dlg.DoModal();
if (nID == IDOK)
pTemplate = dlg.m_pSelectedTemplate;
else
return; // none - cancel operation
}
......
//参数为NULL的时候OpenDocument File会新建一个文件
pTemplate->OpenDocumentFile(NULL);
}
打开文件:
void CDocManager::OnFileOpen()
{
// 出现打开文件对话框
CString newName;
if (!DoPromptFileName(newName, AFX_IDS_OPENFILE,
OFN_HIDEREADONLY | OFN_FILEMUSTEXIST, TRUE, NULL))
return; // open cancelled
AfxGetApp()->OpenDocumentFile(newName); //实际也是调用文档模板的同名函数
}
(二)文档模板与文档之间的联系:
从上面看出应用程序对象对文件的新建和打开是依靠文档模板的OpenDocumentFile函数实现的。MFC的模板类是用来联系文档类、视类和框架类的,在它的构造函数就需要这三者的信息:
CDocTemplate ( UINT nIDResource, CRuntimeClass* pDocClass, CRuntimeClass* pFrameClass, CRuntimeClass* pViewClass );
构造函数利用后三个参数为它的三个CruntimeClass*类型的保护成员赋值:
m_pDocClass = pDocClass;
m_pFrameClass = pFrameClass;
m_pViewClass = pViewClass;
文档模板分为单文档模板和多文档模板两种,这两个模板的实现是不同的,除了上面的三个成员,内部有彼此不相同的但是很重要的成员变量。对于多文档模板: CPtrList m_docList;,单文档模板:CDocument* m_pOnlyDoc;。它们都有一个成员函数AddDocument,分别各自的成员进行赋值操作,而在它们的父类的CDocTemplate中则是为 它所添加的文档的m_pDocTemplate变量赋值为模板自己的地址:
void CDocTemplate::AddDocument(CDocument* pDoc)
{
ASSERT_VALID(pDoc);
ASSERT(pDoc->m_pDocTemplate == NULL);
pDoc->m_pDocTemplate = this;
}
由于单文档模板只能拥有一个文档,所以它只是维护一个指向自己所拥有的模板的指针:m_pOnlyDoc,AddDocument函数就是要为这个成员赋值:
void CSingleDocTemplate::AddDocument(CDocument* pDoc)
{
......
CDocTemplate::AddDocument(pDoc);
m_pOnlyDoc = pDoc;
}
由于多文档模板可以拥有多个文档,所以它要维护的是包含它所打开的所有文档的指针的链表,所以它的AddDocument的实现为:
void CMultiDocTemplate::AddDocument(CDocument* pDoc)
{
......
CDocTemplate::AddDocument(pDoc);
m_docList..AddTail(pDoc);
}
模板通过m_pOnlyDoc(单文档)或记住了自己所拥有的所有的模板的指针,并通过GetFirstDocPosition和GetNextDoc函 数可以实现对它所拥有的文档的访问,同时使文档记住了自己所属文档模板的指针,同时文档提供了GetDocTemplate()函数可以取得它所属的模 板。
对AddDocument函数的调用主要是发生在另一个成员函数CreateNewDocument里,它的作用是创建一个新的文档:
CDocument* CDocTemplate::CreateNewDocument()
{
if (m_pDocClass == NULL)
{
……
}
CDocument* pDocument = (CDocument*)m_pDocClass->CreateObject();
……
AddDocument(pDocument);
return pDocument;
}
CreateNewDocument函数主要利用文档类的运行时指针的函数CreateObject创建一个新文档对象,并利用AddDocument将其指针赋給相关的成员,留做以后使用。
在应用程序的OnFileNew和OnFileOpen函数都使用了模板的OpenDocumentFile函数,而且在实际编程的时候也大都使用这个函 数。在MSDN的文档说这个函数当参数不为NULL的时候打开文件,否则就用上面所说的CreateNewDocument函数创建一个新文档,那么它是 如何实现的呢?
CDocument* CSingleDocTemplate::OpenDocumentFile(LPCTSTR lpszPathName,
BOOL bMakeVisible)
{
CDocument* pDocument = NULL;
CFrameWnd* pFrame = NULL;
BOOL bCreated = FALSE; // => doc and frame created
BOOL bWasModified = FALSE;
//如果已经有打开的文档,就会询问否保存文件
if (m_pOnlyDoc != NULL)
{
pDocument = m_pOnlyDoc;
if (!pDocument->SaveModified())
return NULL;
pFrame = (CFrameWnd*)AfxGetMainWnd();
......
}
//创建新文件
else
{
pDocument = CreateNewDocument();
ASSERT(pFrame == NULL);
bCreated = TRUE;
}
......
//如果第一次创建文档则也要创建框架窗口。
if (pFrame == NULL)
{
ASSERT(bCreated);
// create frame - set as main document frame
BOOL bAutoDelete = pDocument->m_bAutoDelete;
pDocument->m_bAutoDelete = FALSE;
pFrame = CreateNewFrame(pDocument, NULL);
pDocument->m_bAutoDelete = bAutoDelete;
......
}
if (lpszPathName == NULL)
{
// 为新文档设置默认标题
SetDefaultTitle(pDocument);
……
//一般的时候重载OnNewDocument初始化一些数据,如果返回FALSE,表示初始化失//败,销毁窗口。
if (!pDocument->OnNewDocument())
{
......
if (bCreated)
pFrame->DestroyWindow(); // will destroy document
return NULL;
}
}
else
{
CWaitCursor wait;
// open an existing document
bWasModified = pDocument->IsModified();
pDocument->SetModifiedFlag(FALSE);
//OnOpenDocument函数重新初始化文档对象
if (!pDocument->OnOpenDocument(lpszPathName))
{
if (bCreated)
{
//新建文档的情况
pFrame->DestroyWindow();
}
else if (!pDocument->IsModified())
{
// 文档没有被修改,恢复原来文档的修改标志
pDocument->SetModifiedFlag(bWasModified);
}
else
{
// 修改了原始的文档
SetDefaultTitle(pDocument);
if (!pDocument->OnNewDocument())
{
TRACE0("Error: OnNewDocument failed after trying to open a document - trying to continue.\n");
}
}
return NULL; // open failed
}
pDocument->SetPathName(lpszPathName);
}
CWinThread* pThread = AfxGetThread();
if (bCreated && pThread->m_pMainWnd == NULL)
{
pThread->m_pMainWnd = pFrame;
}
InitialUpdateFrame(pFrame, pDocument, bMakeVisible);
return pDocument;
}
以下是多文档模板的OpenDocumentFile的实现
CDocument* CMultiDocTemplate::OpenDocumentFile(LPCTSTR lpszPathName,
BOOL bMakeVisible)
{
//新建一个文档对象
CDocument* pDocument = CreateNewDocument();
……
BOOL bAutoDelete = pDocument->m_bAutoDelete;
pDocument->m_bAutoDelete = FALSE;
CFrameWnd* pFrame = CreateNewFrame(pDocument, NULL);
pDocument->m_bAutoDelete = bAutoDelete;
……
if (lpszPathName == NULL)
//当是新建的时候
{
SetDefaultTitle(pDocument);
// avoid creating temporary compound file when starting up invisible
if (!bMakeVisible)
pDocument->m_bEmbedded = TRUE;
if (!pDocument->OnNewDocument())
{
pFrame->DestroyWindow();
return NULL;
}
m_nUntitledCount++;
}
else
{
// 打开一个已经存在的文件
CWaitCursor wait;
if (!pDocument->OnOpenDocument(lpszPathName))
{
// user has be alerted to what failed in OnOpenDocument
TRACE0("CDocument::OnOpenDocument returned FALSE.\n");
pFrame->DestroyWindow();
return NULL;
}
pDocument->SetPathName(lpszPathName);
}
InitialUpdateFrame(pFrame, pDocument, bMakeVisible);
return pDocument;
}
从上面看出模板类的OpenDocumentFile函数里,利用CreateNewDocument对象使文档对象与模板对象建立了联系,利用了CreateNewFrame函数使框架窗口与文档、视图、模板发生了联系: