VC MFC中修改STATIC的文本颜色

VC MFC中修改STATIC的文本颜色

1. 打开资源视图。

2. 双击打开STATIC所在的对话框。

3. 修改STATIC的ID属性,这里假设为IDC_TEXT1。

4.为对话框添加类,假设为CMyDialog.

5. 选择对话框,在属性面板上点击消息,并选择WM_CTLCOLOR。

6.在对话框对应类的CPP中会新增下面的代码:

HBRUSH DataSummaryDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
     BRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
     //添加自己的代码
     return hbr;
}

7. 在上面的代码中添加修改IDC_TEXT文本颜色的代码,如下:

HBRUSH DataSummaryDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
     BRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
     if (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_NOTE)
     {
         pDC->SetTextColor(#ff0000);
     } return hbr;
}

同样的方法可应用于修改字体。

很多人都觉得自己的程序的界面不那么美观,往往VC默认产生的对话框比较单调,因此很多人往往找到很多其它的控件对对话框进行美化修饰,例如给静态控件设置字体,设置背景颜色等等, 其实这些完全可以由VC自己的WM_CTLCOLOR消息来完成!

WM_CTLCOLOR消息用来完成对EDIT、STATIC、BUTTON等控件设置背景和字体颜色,其用法如下:

1.首先在自己需要设置界面的对话框上点击右键-->建立类向导-->加入WM_CTLCOLOR消息-->自动生成OnCtlColor()函数,此函数可以对本对话框的控件的界面外观做修饰,用法如下:
将类向导产生的函数做如下修改:

HBRUSH CDialogColor::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd, nCtlColor);
// TODO: Change any attributes of theDC here
//设置显示字体
CFont * cFont=new CFont;
cFont->CreateFont(16,0,0,0,FW_SEMIBOLD,FALSE,FALSE,0,
ANSI_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,
DEFAULT_PITCH&FF_SWISS,"Arial");
//对特定的控件做修改
switch()
{
case CTLCOLOR_STATIC: //对所有静态文本控件的设置
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
//设置背景为透明
pDC->SetTextColor(#ffff00); //设置字体颜色
pWnd->SetFont(cFont); //设置字体
HBRUSH B = CreateSolidBrush(#7d7dff);
//创建画刷
return (HBRUSH) B; //返回画刷句柄
}
case CTLCOLOR_EDIT: //对所有编辑框的设置
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
pDC->SetTextColor(#ffff00);
pWnd->SetFont(cFont);
HBRUSH B = CreateSolidBrush(#7d7dff);
return (HBRUSH) B;
}
default:
return CDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd, nCtlColor);
}
}

注:case的类别有以下几种:
CTLCOLOR_BTN 按钮控件
CTLCOLOR_DLG 对话框
CTLCOLOR_EDIT 编辑框
CTLCOLOR_LISTBOX 列表框
CTLCOLOR_MSGBOX 消息框
CTLCOLOR_SCROLLBAR 滚动条
CTLCOLOR_STATIC 静态文本 

2.你可能觉得对所有的控件使用统一的界面设置觉得不自由,其实VC同样可以对特定的ID的控件进行设置,方法如下:


switch (pWnd->GetDlgCtrlID())
{
//针对ID为IDC_CTL1、IDC_CTL2和IDC_CTL3的控件进行同样的设置
case IDC_CTL1:
case IDC_CTL2:
case IDC_CTL3:
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
pDC->SetTextColor(#ffff00);
pWnd->SetFont(cFont);
HBRUSH B = CreateSolidBrush(#7d7dff);
return (HBRUSH) B;
}
default:
return CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
}

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