HBase的Block Cache实现机制分析

原文在这里:http://www.cnblogs.com/panfeng412/archive/2012/09/24/hbase-block-cache-mechanism.html

HBase上Regionserver的内存分为两个部分,一部分作为Memstore,主要用来写;另外一部分作为BlockCache,主要用于读。

  • 写请求会先写入Memstore,Regionserver会给每个region提供一个Memstore,当Memstore满64MB以后,会启动 flush刷新到磁盘。当Memstore的总大小超过限制时(heapsize * hbase.regionserver.global.memstore.upperLimit * 0.9),会强行启动flush进程,从最大的Memstore开始flush直到低于限制。
  • 读请求先到Memstore中查数据,查不到就到BlockCache中查,再查不到就会到磁盘上读,并把读的结果放入BlockCache。由于BlockCache采用的是LRU策略,因此BlockCache达到上限(heapsize * hfile.block.cache.size * 0.85)后,会启动淘汰机制,淘汰掉最老的一批数据。

一个Regionserver上有一个BlockCache和N个Memstore,它们的大小之和不能大于等于heapsize * 0.8,否则HBase不能正常启动。

默认配置下,BlockCache为0.2,而Memstore为0.4。在注重读响应时间的应用场景下,可以将 BlockCache设置大些,Memstore设置小些,以加大缓存的命中率。

HBase RegionServer包含三个级别的Block优先级队列:

  • Single:如果一个Block第一次被访问,则放在这一优先级队列中;
  • Multi:如果一个Block被多次访问,则从Single队列移到Multi队列中;
  • InMemory:如果一个Block是inMemory的,则放到这个队列中。

以上将Cache分级思想的好处在于:

  • 首先,通过inMemory类型Cache,可以有选择地将in-memory的column families放到RegionServer内存中,例如Meta元数据信息;
  • 通过区分Single和Multi类型Cache,可以防止由于Scan操作带来的Cache频繁颠簸,将最少使用的Block加入到淘汰算法中。

默认配置下,对于整个BlockCache的内存,又按照以下百分比分配给Single、Multi、InMemory使用:0.25、0.50和0.25。

注意,其中InMemory队列用于保存HBase Meta表元数据信息,因此如果将数据量很大的用户表设置为InMemory的话,可能会导致Meta表缓存失效,进而对整个集群的性能产生影响。


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