网上有很多介绍 Android NDK 编译 ffmpeg的文章, 都相对比较繁琐, 需要制作 Android.mk 和 Application.mk 文件 , 其实NDK就是个交叉编译工具而已,直接使用 ./configure 进行配置就行。
Android NDK 交叉编译 FFMPEG, 使用下面的命令比较简单:
./configure --sysroot=/home/android-ndk-r6b/platforms/android-8/arch-arm/ --enable-cross-compile --arch=arm --target-os=linux --cross-prefix=/home/android-ndk-r6b/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86/bin/arm-linux-androideabi- --disable-doc --extra-cflags="-fPIC -DANDROID" --disable-yasm --disable-doc
下面的两个函数为 jstring 到 char* 的互相转换函数 :
#include <stdlib.h> #include <string.h> #include <jni.h> //jstring to char* static char* jstringToChar(JNIEnv* env, jstring jstr) { char* rtn = NULL; jclass clsstring = (*env)->FindClass(env, "java/lang/String"); jstring strencode = (*env)->NewStringUTF(env, "utf-8"); jmethodID mid = (*env)->GetMethodID(env, clsstring, "getBytes", "(Ljava/lang/String;)[B"); jbyteArray barr= (jbyteArray)(*env)->CallObjectMethod(env, jstr, mid, strencode); jsize alen = (*env)->GetArrayLength(env, barr); jbyte* ba = (*env)->GetByteArrayElements(env, barr, JNI_FALSE); if (alen > 0) { rtn = (char*)malloc(alen + 1); memcpy(rtn, ba, alen); rtn[alen] = 0; } (*env)->ReleaseByteArrayElements(env, barr, ba, 0); return rtn; } 返回值 需要 调用 free 函数释放内存。 //char* to jstring static jstring charToJstring(JNIEnv* env, const char* pat) { jclass strClass = (*env)->FindClass(env, "java/lang/String"); jmethodID ctorID = (*env)->GetMethodID(env, strClass, "<init>", "([BLjava/lang/String;)V"); jbyteArray bytes = (*env)->NewByteArray(env, strlen(pat)); (*env)->SetByteArrayRegion(env, bytes, 0, strlen(pat), (jbyte*)pat); jstring encoding = (*env)->NewStringUTF(env, "utf-8"); return (jstring)(*env)->NewObject(env, strClass, ctorID, bytes, encoding); } /* C++中使用 env->FindClass("java/lang/String") C中使用 (*env)->FindClass(env, "java/lang/String") */
C++中和C中稍微有点区别
C++中直接通过 env->NewStringUTF("utf-8") 就可以调用函数, 而C中为(*env)->NewStringUTF(env, "utf-8") 方式。