1.java byte的使用需要 byte f = btye(a);
当然,同理short,char等都需要注意类型的标记
2.arrsert的使用
(一)首先明确:
java断言Assert是jdk1.4引入的。
jvm 断言默认是关闭的。
断言是可以局部开启的,如:父类禁止断言,而子类开启断言,所以一般说“断言不具有继承性”。
断言只适用于复杂的调试过程。
断言一般用于程序执行结果的判断,千万不要让断言处理业务流程。
(二)判断eclipse是否开启了断言,代码如下:
public class AssertTest {
public static void main(String[] args) {
boolean isOpen = false;
assert isOpen=true; //如果开启了断言,会将isOpen的值改为true
System.out.println(isOpen);//打印是否开启了断言
}
}
执行上面代码,如果打印 true说明已经启用了断言,如果为 false 则没有启用断言。
如果没有启用断言,则按按照下面方法开启断言。
(三)eclipse中开启断言
选择菜单:Run ---> Run... ---> 选择 Arguments 选项卡
在 VM arguments 文本框中输入: -ea 注意 中间没有空格,如果输入 -da 表示禁止断言。
然后关闭该窗口,提示保存,然后保存就开启了断言。如下图:
再次执行第二步操作,如果打印true,说明开启断言成功。
如果禁止断言,则按第二步操作中,删除 -ea 或者将 -ea 改为 -da 即可。
(四)断言使用
第 1 种使用方法:
public static void main(String[] args) {
boolean isOk = 1>2;
assert isOk;
System.out.println("程序正常");
}
因为 1>2 显然是错误的,所以执行结果抛出异常:Exception in thread "main" java.lang.AssertionError
如果把 1>2 改为 1<2 则程序能顺利执行,打印 “程序正常”
第 2 种使用方法:
public static void main(String[] args) {
boolean isOk = 1>2;
try{
assert isOk : "程序错误";
System.out.println("程序正常");
}catch(AssertionError err){
System.out.println(err.getMessage());
}
}
assert 后面跟个冒号表达式。如果冒号前为 true,则冒号后面的被忽略。
如果冒号前为false,则抛出AssertionError , 错误信息内容为冒号后面的内容,上面程序执行结果就是打印:"程序错误"
3.java lable 标号lable用于条找,其命名的方式不能以"_"的开始
4.java 反射是什么?有什么特点。
5.java参数传值(前面的帖子有)
6.java序列化的意义
7.java钱负责和深复制,clone方法的认识与使用
8.对象与实例的区别?
9.java hascode的意义,equals用于比较内容的值,而==用户比较是否是相同的内容地址
有许多人学了很长时间的Java,但一直不明白hashCode方法的作用,
我来解释一下吧。首先,想要明白hashCode的作用,你必须要先知道Java中的集合。
总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。
你知道它们的区别吗?前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。
那么这里就有一个比较严重的问题了:要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?
这就是Object.equals方法了。但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。
也就是说,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。
于是,Java采用了哈希表的原理。哈希(Hash)实际上是个人名,由于他提出一哈希算法的概念,所以就以他的名字命名了。
哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上。如果详细讲解哈希算法,那需要更多的文章篇幅,我在这里就不介绍了。
初学者可以这样理解,hashCode方法实际上返回的就是对象存储的物理地址(实际可能并不是)。
这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。
如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上已经有元素了,
就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。
所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。
所以,Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:
1、如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同;2、如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同 上面说的对象相同指的是用eqauls方法比较。
你当然可以不按要求去做了,但你会发现,相同的对象可以出现在Set集合中。同时,增加新元素的效率会大大下降。
hashcode这个方法是用来鉴定2个对象是否相等的。 那你会说,不是还有equals这个方法吗? 不错,这2个方法都是用来判断2个对象是否相等的。但是他们是有区别的。 一般来讲,equals这个方法是给用户调用的,如果你想判断2个对象是否相等,你可以重写equals方法,然后在代码中调用,就可以判断他们是否相等 了。简单来讲,equals方法主要是用来判断从表面上看或者从内容上看,2个对象是不是相等。举个例子,有个学生类,属性只有姓名和性别,那么我们可以 认为只要姓名和性别相等,那么就说这2个对象是相等的。 hashcode方法一般用户不会去调用,比如在hashmap中,由于key是不可以重复的,他在判断key是不是重复的时候就判断了hashcode 这个方法,而且也用到了equals方法。这里不可以重复是说equals和hashcode只要有一个不等就可以了!所以简单来讲,hashcode相 当于是一个对象的编码,就好像文件中的md5,他和equals不同就在于他返回的是int型的,比较起来不直观。我们一般在覆盖equals的同时也要 覆盖hashcode,让他们的逻辑一致。举个例子,还是刚刚的例子,如果姓名和性别相等就算2个对象相等的话,那么hashcode的方法也要返回姓名 的hashcode值加上性别的hashcode值,这样从逻辑上,他们就一致了。 要从物理上判断2个对象是否相等,用==就可以了。
10.java中重载和覆盖的区别
11.java父类与子类对象和方法同名的处理要求:super使用代表请求父类的,不是用super代表请求子类的
12.java 正则表达式的使用。。。
1.java byte的使用需要 byte f = btye(a);
当然,同理short,char等都需要注意类型的标记
2.arrsert的使用
(一)首先明确:
java断言Assert是jdk1.4引入的。
jvm 断言默认是关闭的。
断言是可以局部开启的,如:父类禁止断言,而子类开启断言,所以一般说“断言不具有继承性”。
断言只适用于复杂的调试过程。
断言一般用于程序执行结果的判断,千万不要让断言处理业务流程。
(二)判断eclipse是否开启了断言,代码如下:
public class AssertTest {
public static void main(String[] args) {
boolean isOpen = false;
assert isOpen=true; //如果开启了断言,会将isOpen的值改为true
System.out.println(isOpen);//打印是否开启了断言
}
}
执行上面代码,如果打印 true说明已经启用了断言,如果为 false 则没有启用断言。
如果没有启用断言,则按按照下面方法开启断言。
(三)eclipse中开启断言
选择菜单:Run ---> Run... ---> 选择 Arguments 选项卡
在 VM arguments 文本框中输入: -ea 注意 中间没有空格,如果输入 -da 表示禁止断言。
然后关闭该窗口,提示保存,然后保存就开启了断言。如下图:
再次执行第二步操作,如果打印true,说明开启断言成功。
如果禁止断言,则按第二步操作中,删除 -ea 或者将 -ea 改为 -da 即可。
(四)断言使用
第 1 种使用方法:
public static void main(String[] args) {
boolean isOk = 1>2;
assert isOk;
System.out.println("程序正常");
}
因为 1>2 显然是错误的,所以执行结果抛出异常:Exception in thread "main" java.lang.AssertionError
如果把 1>2 改为 1<2 则程序能顺利执行,打印 “程序正常”
第 2 种使用方法:
public static void main(String[] args) {
boolean isOk = 1>2;
try{
assert isOk : "程序错误";
System.out.println("程序正常");
}catch(AssertionError err){
System.out.println(err.getMessage());
}
}
assert 后面跟个冒号表达式。如果冒号前为 true,则冒号后面的被忽略。
如果冒号前为false,则抛出AssertionError , 错误信息内容为冒号后面的内容,上面程序执行结果就是打印:"程序错误"
3.java lable 标号lable用于条找,其命名的方式不能以"_"的开始
4.java 反射是什么?有什么特点。
5.java参数传值(前面的帖子有)
6.java序列化的意义
7.java钱负责和深复制,clone方法的认识与使用
8.对象与实例的区别?
9.java hascode的意义,equals用于比较内容的值,而==用户比较是否是相同的内容地址
有许多人学了很长时间的Java,但一直不明白hashCode方法的作用,
我来解释一下吧。首先,想要明白hashCode的作用,你必须要先知道Java中的集合。
总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。
你知道它们的区别吗?前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。
那么这里就有一个比较严重的问题了:要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?
这就是Object.equals方法了。但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。
也就是说,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。
于是,Java采用了哈希表的原理。哈希(Hash)实际上是个人名,由于他提出一哈希算法的概念,所以就以他的名字命名了。
哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上。如果详细讲解哈希算法,那需要更多的文章篇幅,我在这里就不介绍了。
初学者可以这样理解,hashCode方法实际上返回的就是对象存储的物理地址(实际可能并不是)。
这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。
如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上已经有元素了,
就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。
所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。
所以,Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:
1、如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同;2、如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同 上面说的对象相同指的是用eqauls方法比较。
你当然可以不按要求去做了,但你会发现,相同的对象可以出现在Set集合中。同时,增加新元素的效率会大大下降。
hashcode这个方法是用来鉴定2个对象是否相等的。 那你会说,不是还有equals这个方法吗? 不错,这2个方法都是用来判断2个对象是否相等的。但是他们是有区别的。 一般来讲,equals这个方法是给用户调用的,如果你想判断2个对象是否相等,你可以重写equals方法,然后在代码中调用,就可以判断他们是否相等 了。简单来讲,equals方法主要是用来判断从表面上看或者从内容上看,2个对象是不是相等。举个例子,有个学生类,属性只有姓名和性别,那么我们可以 认为只要姓名和性别相等,那么就说这2个对象是相等的。 hashcode方法一般用户不会去调用,比如在hashmap中,由于key是不可以重复的,他在判断key是不是重复的时候就判断了hashcode 这个方法,而且也用到了equals方法。这里不可以重复是说equals和hashcode只要有一个不等就可以了!所以简单来讲,hashcode相 当于是一个对象的编码,就好像文件中的md5,他和equals不同就在于他返回的是int型的,比较起来不直观。我们一般在覆盖equals的同时也要 覆盖hashcode,让他们的逻辑一致。举个例子,还是刚刚的例子,如果姓名和性别相等就算2个对象相等的话,那么hashcode的方法也要返回姓名 的hashcode值加上性别的hashcode值,这样从逻辑上,他们就一致了。 要从物理上判断2个对象是否相等,用==就可以了。
10.java中重载和覆盖的区别
11.java父类与子类对象和方法同名的处理要求:super使用代表请求父类的,不是用super代表请求子类的
12.java 正则表达式的使用。。。