学习到的知识总结:
先贴上我的AndroidManifest.xml的内容。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.testlivewallpaper" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="16" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <service android:name="com.example.testlivewallpaper.Wallpaper" android:label="@string/service_name" android:permission="android.permission.BIND_WALLPAPER" > <intent-filter> <action android:name="android.service.wallpaper.WallpaperService" /> </intent-filter> <meta-data android:name="android.service.wallpaper" android:resource="@xml/wallpaper" /> </service> </application> </manifest>
1. 自己编写的动态壁纸相关的类必须从WallpaperService类派生。
2. 需要自己提供一个xml描述的wallpaper,该wallpaper作为你选择动态壁纸时候的预览图片。
我这里为:
<meta-data android:name="android.service.wallpaper" android:resource="@xml/wallpaper" />其中wallpaper内容为:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <wallpaper xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:author="@+string/author" android:description="@string/description" android:thumbnail="@drawable/cold" />
当然你也可以添加一个Activity,然后给出列表,提供多个LiveWallpaper供用户选择。
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参考链接1:
地址:http://blog.csdn.net/blogercn/article/details/7407647
安卓从2.1开始支持动态墙纸编程,英文名字叫live wallpaper 。自己编写的动态壁纸必须从WallpaperService类派生,并且在重载其方法onCreateEngine里实现自己的动态效果。其代码如下,SimpleWallpaperEngine是我们基于Engine类派生的类:
public Engine onCreateEngine() {
return new SimpleWallpaperEngine();
}
上面retun返回的代码就是我们用Engine类的派生类创建的对象,其实现过程使用surfaceview更新。所以要学习动态墙纸编程,最好是已经熟练的掌握了surfaceview使用技巧。在Engine类里,有很多方法,我们需要重载以下三个方法,
1.创建壁纸
public void onCreate(SurfaceHoldersurfaceHolder){...}
2.释放壁纸
public void onDestroy(){...}
3.VisibilityChanged是用来设置当前动态壁纸可见时显示动画。当其不可见时,壁纸会停止运行,不显示动画,代码如下:
drawDroid是我写的一个简单的根据随机数画线的函数,代码如下:
由于动画是使用surfacewive实现的,所以我们也要重载surfacewive的方法:
1. 建立
onSurfaceCreated
2. 释放
onSurfaceDestroyed
3. 大小变化,横竖屏操作,与用户交互时修改
onSurfaceChanged
如果需要添加用户交互,需要重载
public voidonTouchEvent(MotionEvent event)
surfacewive使用线程更新屏幕,我们可以使用Runnable接口创建一个线程,把我们的绘画函数放进去,并把他添加到窗口handler回调里,代码如下:
完整的代码如下“:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.androidbook.simplelivewallpaper"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name"
android:debuggable="true">
<activity
android:name=".SimpleLiveWallpaperMenuActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action
android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category
android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<service
android:label="@string/wallpaper_name"
android:name="SimpleDroidWallpaper"
android:permission="android.permission.BIND_WALLPAPER">
<intent-filter>
<action
android:name="android.service.wallpaper.WallpaperService" />
</intent-filter>
<meta-data
android:name="android.service.wallpaper"
android:resource="@xml/droid_wallpaper" />
</service>
</application>
<uses-sdk
android:minSdkVersion="7"
android:targetSdkVersion="8" />
<uses-feature
android:name="android.software.live_wallpaper" />
</manifest>
其实我们这里创建的墙纸不需要Activity类,只是一种服务,是被墙纸管理程序调用的,所以对于eclipse生成的工程,你可以去掉XML中有关Activity窗口的声明,同时资源文件里你也可以去掉layout\main.xml文件和源代码文件夹里的Activit文件。当然,我们的墙纸如果支持自定义设置,那你也是需要Activit,那时你需要定义一个Activit供墙纸设置程序调用,以修改自定义墙纸默认设置。需要注意的是,设置文件需要在我们在/res/文件夹中新建一个名为xml的文件夹,名为livewallpaper.xml,内容为如下: