关于OpengL和D3D中的矩阵

d3d 中矩阵采用行主序, opengl 的矩阵采用列主序,D3D中的点都是用行来表示,opengL里面的点都是用列来表示,D3D是右乘矩阵,OpengL是左乘矩阵

内存中使用一个二维数组m存储矩阵,第i行第j列的表示方法分别为:

    行主序:m[i][j]

    列主序:m[j][i]


关于OpengL和D3D中的矩阵_第1张图片


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