boost源码剖析之:泛型函数指针类boost::function(rev#3)
刘未鹏
C++的罗浮宫(http://blog.csdn.net/pongba)
Note: 并非新作,03年曾放在blog上,现在这个版本应该是修改后的最终版本。
前奏
如你所知,boost库是个特性完备,且具备工业强度的库,众多C++权威的参与使其达到了登峰造极的程度。尤其泛型的强大威力在其中被发挥得淋漓尽致,令人瞠目结舌。
然而弱水三千,我们只取一瓢饮。下面,我试图从最单纯的世界开始,一步一步带领你进入源码的世界,去探究boost::function(下文简称function)内部的精微结构。
通常 ,在单纯的情况下,对函数的调用简单而且直观,像这样:
int fun(int someVal);
int main(){
fun(10);
}
然而你可能需要在某个时刻将函数指针保存下来,并在以后的另一个时刻调用它,像这样:
int fun(int);
typedef int (*func_handle)(int);
int main(){
func_handle fh=fun;
... //do something
fh(10);
}
但是,如果fun形式为void fun(int)呢?如你所见,fun可能有无数种形式,如果对fun的每一个形式都typedef一个对应的func_handle,则程序员会焦头烂额,不胜其扰,代码也可能变得臃肿和丑陋不堪,甚至如果fun是仿函数呢?
幸运的是C++泛型可以使代码变得优雅精致,面对无数种的可能,泛型是最好的选择。
因此,你只是需要一个能够保存函数指针的泛型模板类(对应于Command模式),因为泛型编程有一个先天性的优势——可以借助编译器的力量在编译期根据用户提供的类型信息化身千万(实例化),所以一个泛型的类可以有无限个实例,也就是说可以保存无限多种可能类型的函数或类似函数的东西(如仿函数)。这个类(在boost库中的类名为function)与函数指针相比应该有以下一些优势:
1. 同一个function对象应能够接受与它形式兼容的所有函数和仿函数,例如:
int f1(int); // 这是个函数,形式为 int(int)
short f2(double); // 这个函数形式为 short(double)
struct functor // 这是个仿函数类,形式为int(int)
{
int operator()(int){}
};
functor f3; //创建仿函数对象
boost::function<int(int)> func; // 能接受int(int)型的函数或仿函数
func = f1; // 接受f1
func(10); // 调用f1(10)
func = f2; // 也能接受short(double)型的f2
func(10); // 调用f2(10)
func = f3; // 也能接受仿函数f3
func(10); // 调用f3(10)
2. function应能够和参数绑定以及其它function-construction库协同工作。例如,function应该也能够接受std::bind1st返回的仿函数。这一点其实由第一点已经有所保证。
3. 当接受的一个空的仿函数对象被调用的时候function应该有可预期的行为。
显然,第一点是我们的重点,所谓形式兼容,就是说,对于:
R1 (T0,T1,T2,...,TN) => FunctionType1
R2 (P0,P1,P2,...,PN) => FunctionType2
两种类型的函数(广义),只要满足:
R2能够隐式转换为R1
所有Ti都能够隐式转换为Pi (i取0,1,2,...)
那么就说,boost::function<FunctionType1>可以接受FunctionType2类型的函数(注意,反之不行)。支持这一论断的理由是,只要Ti能够隐式转型为Pi,那么参数被转发给真实的函数调用就是安全的,并且如果R2能够隐式转型为R1,那么返回真实函数调用所返回的值就是安全的。这里安全的含义是,C++类型系统假定隐式转换不会丢失信息,或者编译器至少会给出编译警告。
后面你会看到,boost::function通过所谓的invoker非常巧妙地实现了这点,并且阻止了被形式不兼容的函数赋值的操作。
探险
先看一个function的最简单的使用:
int g(int); // 为了让代码简单,假设g有定义,以后的代码都会如此
function<int(int)> f(g);
f(0);
间奏——R(T1,T2,...)函数类型
虽然这个间奏未免早了点儿,但是为了让你以后不会带着迷惑,这是必要的。请保持耐心。
或许你会对模板参数int(int)感到陌生,其实它是个函数类型——函数g的确切类型就是int(int),而我们通常所看到的函数指针类型int (*)(int)则是&g的类型。它们的区别与联系在于:当把g作为一个值进行拷贝的时候(例如,按值传参),其类型就会由int(int)退化为int(*)(int),即从函数类型退化为函数指针类型——因为从语义上说,函数不能被“按值拷贝”,但身为函数指针的地址值则是可以被拷贝的。另一方面,如果g被绑定到引用,则其类型不会退化,仍保持函数类型。例如:
template<class T>
void test_func_type(T ft) // 按值传递,类型退化
{
// 故意引发编译错误,在错误信息里看出ft的类型为退化后的函数指针类型
static_cast<int>(ft);
}
int g(int); // g的确切类型为int(int)
test_func_type(g); // g的类型将会退化为函数指针类型
int (&ref_f)(int) = g; // 由于绑定到引用,类型并不退化
当然,这样的代码不能通过编译,因为static_cast显然不会让一个函数指针转换为int,然而我们就是要它通不过编译,这样我们才能窥视到按值传递的参数ft的类型到底是什么,从编译错误中我们看出,ft的类型是int(*)(int),也就是说,在按值传递的过程中,g的类型退化为函数指针类型,变得和&g的类型一样了。而ref_t的类型则是引用,引用绑定则没有引起类型退化。
请注意,函数类型乃是个极其特殊的类型,在大多数时候它都会退化为函数指针类型,以便满足拷贝语义,只有面对引用绑定的时候,能够维持原来的类型。当然,对于boost::function,总是按值拷贝。
继续旅程
function<int(int)>实际上进行了模板偏特化,boost库给function的类声明为:
template<
typename Signature, //函数类型
typename Allocator = ... //Allocator并非重点,故不作介绍
>
class function;
事实上function类只是个薄薄的外覆(wrapper),真正起作用的是其偏特化版本。
对于function<R(T0)>形式,偏特化版本的function源码像这样(实际上在boost源代码中你看不到模板参数T0的声明,也看不到function1,它们被宏替换掉了,那些精巧的宏是为了减小可见的代码量,至于它们的细节则又是一个世界,以下代码可看作对将那些令人眼花缭乱的宏展开后所得到的代码,具有更好的可读性):
摘自:”boost/function/function_template.hpp”
template<typename R,typename T0,typename Allocator>
class function<R(T0),Allocator> // 对R(T0)函数类型的偏特化版本
:public function1<R,T0,Allocator> // 为R(T0)形式的函数准备的基类
{
typedef function1<R,T0,Allocator> base_type;
typedef function selftype;
struct clear_type{}; // 马上你会看到这个蹊跷的类型定义的作用
public:
…
// 模板化的构造函数,为了能够接受形式兼容的仿函数对象。
// 这个构造函数的作用在下面解释
template<typename Functor>
function(Functor f,
typename enable_if<
(ice_not<(is_same<Functor, int>::value)>::value),
int
>::type = 0)
:base_type(f)
{}
// 这个构造函数的作用见下文解释
function(clear_type*) : base_type() {}
...
};
boost::enable_if
你一定对模板构造函数中出现的那个冗长的enable_if<...>的作用心存疑惑,其实它的作用说穿了很简单,就是:当用户构造:
function<int(int)> f(0);
的时候,将该(带有enable_if的)构造函数从重载决议的候选集中踢掉。使重载决议的结果为选中第三个构造函数:
function(clear_type*):base_type(){}
从而进行缺省构造。
而说得冗长一点就是:当f的类型——Functor——不是int时,该构造函数就是“有效(enable)”的,会被重载决议选中。但如果用户提供了一个0,用意是构造一个空(null)的函数指针,那么该函数就会由于“SFINAE”原则而被从重载决议的候选函数中踢掉。为什么要这样呢?因为该构造函数负责把确切的f保存起来,它假定f并非0。那应该选择谁呢?第三个构造函数!其参数类型是clear_type*,当然,0可以被赋给任何指针,所以它被选出,执行缺省的构造行为。
基类 functionN
function的骨架就这些。也许你会问,function作为一个仿函数类,怎么没有重载operator()——这可是身为仿函数的标志啊!别急,function把这些烦人的任务都丢给了它的基类functionN,根据情况不同,N可能为0,1,2...,说具体一点就是:根据用户使用function时给出的函数类型,function将会继承自不同的基类——如果用户给出的函数类型为“R()”形式的,即仅有一个参数,则function继承自function0,而对于R(T0)形式的函数类型,则继承自function1,依此类推。前面说过,function只是一层外覆,而所有的秘密都在其基类functionN中!
不知道你有没有发现,function的骨架中也几乎没有用到函数类型的信息,事实上,它也将这些信息一股脑儿抛给了基类。在这过程中,混沌一团的int(int)类型被拆解为两个单独的模板参数传给基类:
template<typename R,typename T0,typename Allocator>
class function<R(T0),Allocator> // R(T0)整个为一类型
:public function1<R,T0,Allocator> // 拆解为两个模板参数R,T0传给基类
好了,下面我们深入基类function1。真正丰富的宝藏在里面。
function1
function1的源代码像这样(与上面一样,事实上有些代码你是看不到的,为了不让你迷惑,我给出的是将宏展开后得到的代码):
摘自:”boost/function/function_template.hpp”
template<typename R,typename T0,class Allocator = ...>
class function1
: public function_base // function_base负责管理内存
{
...
public:
typedef R result_type; //返回类型
typedef function1 self_type;
template<typename Functor>
function1(Functor const & f,
typename enable_if<...>::type = 0)
: function_base(), invoker(0)
{
this->assign_to(f); //这儿真正进行赋值,assign_to的代码在下面列出
}
template<typename Functor>
void assign_to(Functor f) // 所有的构造函数都调用它!具有多个重载版本。
{
// 以一个get_function_tag萃取出Functor的类别(category)!
typedef typename detail::function::get_function_tag<Functor>::type
tag;
// 根据不同类别的Functor采取不同的assign策略!
this->assign_to(f, tag()); // 转到真正做事情的assign_to版本,见下文。
}
...
result_type operator()(T 0 a 0) const // 身为仿函数的标志!
{
...
// 这里进行真正的函数调用,使用invoker,
// invoker是functionN的成员变量,在下面的assign_to中被赋值。
// functor为实际被调用的函数或仿函数,a0当然是其参数。
internal_result_type result = invoker(function_base::functor, a0);
// 将得到的结果cast至最终返回出去的类型
return static_cast<result_type>(result);
}
其中值得注意的是:
get_function_tag<>能萃取出Functor的类别(category),有下面几种类别
struct function_ptr_tag {}; // 函数指针
struct function_obj_tag {}; // 仿函数对象
struct member_ptr_tag {}; // 成员函数
struct function_obj_ref_tag {}; // 以ref(obj)加以封装的类别,具有引用语义
struct stateless_function_obj_tag {}; // 无状态函数对象
此外,满足以下所有条件:
has_trivial_constructor
has_trivial_copy
has_trivial_destructor
is_empty
的仿函数对象称为stateless的。
对于不同的函数类别,assign_to有各个不同的重载版本,如下:
template<typename FunctionPtr> // 如果是函数指针就调用这个版本
void assign_to(FunctionPtr f, function_ptr_tag) // 这个版本针对函数指针
{
clear();
if(f){
typedef
typename ...::get_function_invoker1<
FunctionPtr,R,T0>::type
invoker_type; // 萃取相应的invoker
invoker = &invoker_type::invoke; // invoke是一个static成员函数
function_base::manager = // 管理策略,一个函数指针
&...::functor_manager<FunctionPtr, Allocator>::manage;
// 交给function的函数指针或仿函数对象指针最终在这儿保存
function_base::functor =
function_base::manager(
...::make_any_pointer((void (*)())(f)),
...::clone_functor_tag); // 拷贝一份
}
}
...
// any_pointer在下文解释
typedef internal_result_type(*invoker_type)(...::any_pointer, T0);
invoker_type invoker; // 重要成员,负责调用函数!
}; // function1类定义的结尾
function的底层存储机制
请将目光转向上面的代码段末尾的assign_to函数中,其中有两行代码分别对function_base里的manager和functor成员赋值。这两行代码肩负了保存各种函数指针的任务。
manager是一个函数指针,它所指向的函数代表管理策略,例如,对于函数指针,仅仅作一次赋值,就保存完毕了,但是对于仿函数,得额外分配一次内存,然后将仿函数拷贝到分配的内存中,这才完成了保存的任务。这些策略根据函数的类别而定,上面代码中的assign_to函数是针对函数指针类别的重载版本,所以manager的策略是不作任何内存分配,直接返回被转型为“void(*)()”(利于在底层以统一的形式保存)的函数指针就行了,这从代码中可以看出。
需要说明的是,对于函数指针,function_base并不知道也不关心它要保存的函数指针是什么确切的类型,只要是函数指针就行,因为它总会把该函数指针f转型为“void (*)()”类型,然后保存在functor成员中,functor成员是一个union类型:
union any_pointer
{
// 任意仿函数对象指针都可以用static_cast转型为void*型
void* obj_ptr;
// 为const仿函数准备的
const void* const_obj_ptr;
// 任意函数指针都可以用reinterpret_cast转型为void(*)()型
void (*func_ptr)();
char data[1];
};
这个any_pointer可以通过安全转型保存所有形式的仿函数和函数指针,承载在底层保存数据的任务
function的调用机制——invoker
我们把目光转到function1的定义的最底部,那儿定义了它最重要的成员invoker,它是一个函数指针,所指向的函数就是function的调用机制所在,invoker的类型为:
typedef internal_result_type (*invoker_type)(any_pointer,T0);
前面已经说过,any_pointer是个union,可以保存任何类型的函数指针或函数对象,里面保存的是用户给出的函数或仿函数,T0则是保存于any_pointer中的函数的参数类型(若有两个参数则是T1,T2)。这也就是说,invoker负责调用保存在any_pointer中的函数或仿函数。
那么,invoker这个函数指针到底指向什么函数呢——也就是说,在什么时候invoker被赋值了呢?我们再次把目光转向assign_to函数,其中有一行对invoker成员赋值的语句,从这行语句出发我们可以揭开invoker的全部奥秘:
invoker = &invoker_type::invoke; // invoke是一个static成员函数
请不要把这个invoker_type和上面那个函数指针类型invoker_type混淆起来,这个invoker_type是位于assign_to函数中的一个局部的typedef,所以隐藏了后者(即类作用域中的那个invoker_type——invoker成员的类型)。往上一行,你就看到这个局部类型invoker_type的定义了:
typedef typename get_function_invoker1<
FunctionPtr,R,T0>::type invoker_type;
get_function_invoker1又是何物?很显然,这是个traits,其内嵌的::type会根据不同的模板参数表现为不同的类型,在本例中,::type的类型将会被推导为
function_invoker1<int(*)(int),int,int>
而function_invoker1是个类模板,其定义为:
template<
typename FunctionPtr,
typename R,typename T0
> // 注意这里的模板参数,后面会解释
struct function_invoker1
{
static R invoke(any_pointer function_ptr, T 0 a 0)
{
FunctionPtr f =
reinterpret_cast<FunctionPtr>(function_ptr.func_ptr);
return f(a0);
}
};
所以对invoker的赋值最终相当于:
invoker = &function_invoker1<int(*)(int),int,int>::invoke;
而从上面的function_invoker1的定义可以看出,
function_invoker1<int(*)(int),int,int>::invoke是一个静态成员函数,它被实例化后相当于:
static int invoke(any_pointer function_ptr, int a0)
{
// 先转型,再调用,注意,这一行语句还有一个额外的作用,在后面解释
int (*f)(int) = reinterpret_cast<int(*)(int)>(function_ptr.func_ptr);
// 因为f指向的是用户保存在该function中的函数或仿函数,
// 所以这一行语句进行了最终真正的调用!
return f(a0);
}
我们可以看出,在invoke函数中,真正的调用现身了。
此外,如果用户当初给出的是仿函数而不是函数指针,则有function_obj_invoker1与它对应,后者也是一个类似的模板,它的invoke静态成员函数的形式也是:
static R invoke(any_pointer function_obj_ptr, T 0 a 0);
其中function_obj_ptr是指向仿函数的指针,所以这个版本的invoke中对它的调用语句是这样的:
FunctionObj* f = (FunctionObj*)(function_obj_ptr.obj_ptr);
return (*f)(a0); // 调用用户当初给出的仿函数
最后一种可能:如果接受的是成员函数怎么办呢?简单的答案是:boost::function并没有为成员函数作任何特殊准备!理由也很简单,boost::function只要先将成员函数封装为仿函数,然后将其作为一般的仿函数对待就行了,具体代码就不列了,STL中有一个函数模板std::mem_fun就是用于封装成员函数指针的,它返回的是一个仿函数。boost中也对该函数模板做了扩充,使它可以对付任意多个参数的成员函数。
做一个,送一个——invoker的额外好处
我们注意到function的构造和赋值函数及其基类的构造和赋值函数都是模板函数,这是因为用户可能提供函数也可能提供仿函数,但最关键的还是,functiont提供一种能力:对于function<double(int)>类型的泛型函数指针,用户可以给它一个int(int)类型的函数——是的,这是可行且安全的,因为其返回值类型int可以安全的转型为double,而对于这种类型兼容性的检查就在上面分析的invoke静态成员函数中,这就是我们要说的额外好处——如果类型兼容,那么invoke函数就能正常编译通过,但如果用户给出类型不兼容的函数,就会得到一个错误,这个错误是在编译器实例化invoke函数代码的时候给出的,例如,用户如果这样写:
// 声明一个双参的函数f
RT 1 f (P1,P2);
// 单参的function实例
function<RT(P)> f_ptr;
f_ptr = &f; // 类型不兼容,错误!
这就会导致编译错误,错误发生在invoke静态成员函数中。下面我就为你解释为什么。
我想你对function_invoker1的三个模板参数仍然心存疑惑,我们再一次来回顾一下其声明:
template<
typename FunctionPtr,
typename R,typename T0>
struct function_invoker1
我们还得把目光投向assign_to模板函数,其中使用function_invoker1的时候是这样的:
typedef typename ...::get_function_invoker1<
FunctionPtr,R,T0>::type invoker_type;
FunctionPtr,R,T0三个模板参数将会被原封不动的传给function_invoker1,那么对于我们上面的错误示例,这三个模板参数各是什么呢?
首先,我们很容易看出,FunctionPtr就是assign_to模板函数的模板参数,也就是用户传递的函数或仿函数的类型,在我们的错误示例中,函数f的类型为RT1(P1,P2),所以
FunctionPtr = RT1(*)(P1,P2)
而R,T0则是用户在实例化function模板时给出的模板参数,我们写的是function<RT(P)>,于是:
R = RT
T0 = P
所以,对于我们的错误示例,invoker_type的类型为:
function_invoker1< RT1(*)(P1,P2),RT,P>
对于这样一个function_invoker1,其内部的invoke静态成员函数被实例化为:
static RT invoke(any_pointer function_ptr,P a0)
{
// 注意f的类型
RT1 (*f)(P1,P2) = reinterpret_cast<RT1(*)(P1,P2)>(function_ptr.func_ptr);
return f(a0); //错啦!瞧瞧f的类型,f能接受一个P类型的参数吗?编译器在此打住。
}
看看最后一行语句,所有的检查都在那里了——我们最终把检查“委托”给了C++底层的类型系统。
很精妙不是吗?虽然在模板形式的assign_to函数中,看起来我们并不关心到底用户给的参数是何类型,看起来用户可以把任何函数或仿函数塞过来,但是一旦下面触及invoker的赋值,就得实例化invoke静态成员函数,其中的:
return f(a0);
一下就把问题暴露出来了!这种把类型检查延迟到最后,不得不进行的时候,由C++底层的类型系统来负责检查的手法的确很奇妙——看起来我们没有在assign_to函数中及时利用类型信息进行类型检查,但是我们却并没有丧失任何类型安全性,一切最终都逃不过C++底层的类型系统的考验!
function如何对待成员函数
对于成员函数,assign_to的重载版本只有一行:
this->assign_to(mem_fn(f));
mem_fun(f)返回一个仿函数,它封装了成员函数f,之后一切皆与仿函数无异。
关于mem_fun的细节,这里就不多说了,大家可以参考STL中的实现,相信很容易看懂,这里只简单的提醒一下,成员函数封装的效果是这样的:
R (C::*)(T0,T1,...) => R (*)(C*,T0,T1,...) 或 R (*)(C&,T0,T1,...)
safe_bool惯用手法
如你所知,对于函数指针fptr,我们可以这样测试它:if(fptr) ...,所以function也应该提供这一特性,然而如果直接重载operator bool()则会导致下面的代码成为合法的:
function<int(int)> f;
int b=f;
这显然不妥,所以function用另一个巧妙的手法替代它,既所谓的safe_bool惯用手法,这在function定义内部的源码如下:
struct dummy { void nonnull(){};};
typedef void (dummy::*safe_bool)(); // 确保safebool不能转型为任何其它类型!
operator safe_bool () const
{ return (this->empty())? 0 : &dummy::nonnull; }
这样,当你写if(f)的时候,编译器会找到operator safe_bool(),从而将f转型为safe_bool,这是个指针类型,if语句会正确判定它是否为空指针。而当你试图把f赋给其它整型变量的时候则会遭到编译期的拒绝——因为safe_bool是一个成员指针类型,无法向其它整型转换。
get_function_tag
get_function_tag用于萃取出函数所属类别(category),各个类别在源代码中已经列出,至于它到底是如何萃取的,这与本文关系不是很大,有一点需要提醒一下:函数指针类型也是指针类型,这听起来完全是句废话,但是考虑这样的代码:
template<typename T> struct is_pointer{enum{value=0};};
template<typename T> struct is_pointer<T*>{enum{value=1};};
std::cout<<is_pointer<int(*)(int)>::value; // 这将输出 1
也就是说int(*)(int)可以与T*形式匹配,匹配时T为int(int)。
最后一些细节
1. 我没有给出function_base的源代码,实际上那很简单,它最主要的成员就是一个union any_pointer型的数据成员
// 用于统一保存函数指针及仿函数对象指针
detail::function::any_pointer functor;
2. 我没有给出functor_manager的信息,实际上它与function的实现没有太大关系,它负责copy和delete函数对象,如果必要的话。所以我将它略去,它的源码在”boost/function/function_base.hpp”里。
3. 我给出的源代码是将宏展开后的版本,实际的代码中充斥着让人眼花缭乱的宏,关于那些宏则又是一个奇妙的世界。boost库通过那些宏省去了许多可见代码量。随着函数参数的不同,那些宏会扩展出function2,function3...各个版本。而本文只研究了int(int)型的情况,其它只是参数数目的改变而已。经过宏的扩展,function的偏特化版本将有:
template<typename R,typename Allocator>
class function<R(),Allocator>:public function0<R,Allocator>
{...};
template<typename R,typename T0,typename Allocator>
class function<R(T0),Allocator>:public function1<R,T0,Allocator>
{...};
template<typename R,typename T0,typename T1,typename Allocator>
class function<R(T0,T1),Allocator>:public function2<R,T0,T1,Allocator>
{...};
...
等更多版本,一共有BOOST_FUNCTION_MAX_ARGS+1个版本,BOOST_FUNCTION_MAX_ARGS为一个宏,控制最多能够接受有多少个参数的函数及仿函数对象,你可以重新定义这个宏为一个新值,以控制function所能支持的函数参数个数的最大值。其中的function0,function1,function2等名字也由宏扩展出。
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