面向对象思维举例

我们经常有对图片进行处理的需求。本文就从最简单的要求到比较复杂的要求描述面向对象的抽象方式

下面假设调用方按照以下的协议进行调用:

ImageManager  -src image_src_path  -resize 100x200 -rorate 90 -...
-src表示来源图片
-resize 表示缩放
....

需求1:对图片进行缩放后存到指定的位置

解决方法:
    很简单,只需要两个功能:缩放和存储图片的功能
代码1:
    public void processImage(String imageSrc,int newWidth, int newHeight,String imageDest){
        MyImage image = ... //读取来源图片
        MyImage newImg = resize(image,newWidth,newHeight);
        saveImage(newImage,imageDest);

        //剩下的是释放资源的操作
    }

    private MyImage resize(MyImage image, int newWidth, int newHeigth){
        //缩放的代码
    }
    private void saveImage(MyImage image, String destpath){
        //存储的代码
    }

需求2:对图片按照固定的顺序(缩放、旋转、剪切、锐化等,即命令行中resize 必须在 rorate之前)处理后保存新的图片

 

解决方法:
        依然简单,按照代码1的逻辑添加新处理图片的方法即可
代码:
   
    public void processImage(ImageInfo info){// 这里的info存放的是操作所需要的信息,比如旋转的角度等
       
        MyImage image = ... //读取来源图片
        MyImage newImg = resize(image,newWidth,newHeight);// 缩放
        newImg = rorate(...);//旋转
        newImg = cut(...);//剪切
        newImg = sharpend(...)//锐化


        //释放资源
    }


需求3: 根据调用放输入命令的前后顺序对图片进行处理.


比如,输入-resize 100x200 -rorate 90 :缩放-> 旋转
输入-rorate 90 -resize 100x200 -cut 200x200 :旋转->缩放->剪切

解决方法:
     最直接的方法: 先获取操作的前后顺序,然后if-else搞定
 代码3.1:
   
     public void processImage(ImageInfo info){// 这里的info存放的是操作所需要的信息,比如旋转的角度等
       
        MyImage image = ... //读取来源图片
   
        List<String> operateList = ...// 获取操作的先后顺序,放在数组中
       
        for(String op : operateList){
            image = process(op, ...);
        }

        //释放资源
    }
   
     public MyImage process(String op, ...){
       
        if(缩放){
            return resize(。。。)
        }

        if(旋转){
            return rorate(..);
        }
        ...
     }


需求4:在需求3的基础上另外再加上10个操作。
解决方法4.1 :
    在 public MyImage process(String op, ...)中添加新的if-else进行处理。

优点:很直观,很容易理解。
缺点:1:if太多
      2:process方法过长
      3:每添加一个一个新的操作就要修改原来的逻辑代码process(),这是非常危险的

解决方法4.2:
      将对图片的操作抽象为一个接口:
    interface ImageOperation{
        operate(ImageInfo info);
    }

    class RorateOperation implements ImageOperation{
        ...
    }
    ...

    static{
        map.put("rorate",new RorateOperation());
        ...
    }
     public void processImage(ImageInfo info){// 这里的info存放的是操作所需要的信息,比如旋转的角度等
       
        MyImage image = ... //读取来源图片
   
        List<String> operateList = ...// 获取操作的先后顺序,放在数组中
       
        for(String op : operateList){
            Operator p = getOperator(op);
            p.operate(p);
        }

        //释放资源
    }

    public ImageOperation getOperator(String op){
        return map.get(op);
    }

 好处:避免了过长的process();逻辑特别清晰;极大程度上支持开-闭原则
 缺点:将会创造比较多操作类,换来的好处就是每个类(算法)都特别精炼。

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