本文来自http://blog.csdn.net/runaying ,引用必须注明出处!
温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记
返回给定字符串的结构样式
///\cocos2d-x-3.0alpha0\cocos2dx\cocoa //返回给定字符串的结构样式 #ifndef __PLATFOMR_CCNS_H__ #define __PLATFOMR_CCNS_H__ #include "CCGeometry.h" NS_CC_BEGIN /** * @addtogroup data_structures * @{ */ /** @brief 返回给定的字符串对应的 Core Graphics 结构代表的矩形 @param pszContent 一个字符串对象,其内容形式是 "{{x,y},{w, h}}", 其中x是x坐标,y是y坐标,w是宽度,h是高度。 这些组件可以表示整数或浮点数值。 一个有效的字符串的一个例子是 "{{3,2},{4,5}}". 这个字符串是没有本地化的字符串,所以 items 总是使用逗号隔开 @return 一个 Core Graphics 结构代表的矩形。 如果该字符串没有很好的样式, 这个函数会返回 Rect::ZERO. */ Rect CC_DLL RectFromString(const char* pszContent); /** @brief 返回给定的字符串对应的 Core Graphics 结构组成的点. @param pszContent 一个字符串对象,其内容形式是 "{{x,y},{w, h}}", 其中x是x坐标,y是y坐标,w是宽度,h是高度。 这些组件可以表示整数或浮点数值。 一个有效的字符串的一个例子是 "{{3,2},{4,5}}". 这个字符串是没有本地化的字符串,所以 items 总是使用逗号隔开 @return 一个 Core Graphics 结构组成的点. 如果该字符串没有很好的样式, 这个函数会返回 Rect::ZERO. */ Point CC_DLL PointFromString(const char* pszContent); /** @brief 返回给定的字符串对应的 Core Graphics 尺寸结构 @param pszContent 一个字符串对象,其内容形式是 "{{x,y},{w, h}}", 其中x是x坐标,y是y坐标,w是宽度,h是高度。 这些组件可以表示整数或浮点数值。 一个有效的字符串的一个例子是 "{{3,2},{4,5}}". 这个字符串是没有本地化的字符串,所以 items 总是使用逗号隔开 @return 一个 Core Graphics 结构代表的尺寸. 如果该字符串没有很好的样式, 这个函数会返回 Rect::ZERO. */ Size CC_DLL SizeFromString(const char* pszContent); // end of data_structure group /// @} NS_CC_END #endif // __PLATFOMR_CCNS_H__