cocos2d-x节点(b2Timer.h)API

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cocos2d-x节点(b2Timer.h)API

温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记

计时器主要是用来计算一段时间内的时间,通过对某个函数执行计时,可用来查看相关函数的效率和性能。

///cocos2d-x-3.0alpha0/external/Box2D/Common
// 计时器主要是用来计算一段时间内的时间,通过对某个函数执行计时,可用来查看相关函数的效率和性能。


#include <Box2D/Common/b2Settings.h>

//计时器。这是基于特定平台上的代码,可能无法在每个平台都正常工作
class b2Timer
{
public:
    
    /// 构造函数
    b2Timer();
    
    /// 重置timer
    void Reset();
    
    /// 获取time从构造或最近的重置开始 返 回 值: 毫秒数
    float32 GetMilliseconds() const;
    
private:
    
#if defined(_WIN32)
    float64 m_start;                                    //开始计数变量,记录开始值
    static float64 s_invFrequency;                      // //获取每毫秒计数的次数
#elif defined(__linux__) || defined (__APPLE__)
    //开始计数的秒数、微秒数
    unsigned long m_start_sec;
    unsigned long m_start_msec;
#endif
};


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