交通灯管理系统(9)


交通灯管理系统


模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
       。。。

信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果


一、解题思路:切不可空想,一定要画图!
线路分析图:交通灯管理系统(9)_第1张图片

总结归纳:总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。

1、使用面向对象的方法分析与设计:
1.1、每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
1.1.1、设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
1.1.2、每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
1.1.3、每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
1.2每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
1.2.1、设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
1.2.2、总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
1.2.3、除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
1.2.4、无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
1.2.5、设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

二、类的编码实现:
2.1、Lamp路灯类的编写:
2.1.1系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
2.1.2、每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
2.1.3、增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
2.1.4、除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。
代码如下:

package cn.com.zsc.interview.traffic;
public enum Lamp {
    S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
    N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
    S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
    private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
        this.opposite = opposite;
        this.next = next;
        this.lighted = lighted;
    }
    private boolean lighted;
    private String opposite;
    private String next;
    public boolean isLighted(){
        return lighted;
    }
    public void light(){
        this.lighted = true;
        if(opposite != null){
            Lamp.valueOf(opposite).light();
        }
        System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到车穿过!");
        
    }
    public Lamp blackOut(){
        this.lighted = false;
        if(opposite != null){
            Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
        }        
        Lamp nextLamp= null;
        if(next != null){
            nextLamp = Lamp.valueOf(next);
            System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);            
            nextLamp.light();
        }
        return nextLamp;
    }
}

2.2、LampController类的编写:
2.2.1、整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
2.2.2、LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
2.2.3、LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
代码:
package cn.com.zsc.interview.traffic;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class LampController {
    private Lamp currentLamp;
    public LampController(){
        currentLamp = Lamp.S2N;
        currentLamp.light();
        ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
        timer.scheduleAtFixedRate(
                new Runnable(){
                    public  void run(){
                        currentLamp = currentLamp.blackOut();
                }
                },10,10,TimeUnit.SECONDS);
    }
}

2.3、Road类的编写:
2.3.1、每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
2.3.2、在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
2.3.3、在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
代码:
package cn.com.zsc.interview.traffic;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Road {
    private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
    private String name =null;
    public Road(String name){
        this.name = name;
        ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
        pool.execute(new Runnable(){
            public void run(){
                for(int i=1;i<1000;i++){
                    try {
                        Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                //  注意此处内部类在调用类中的属性的写法
                    vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
                }                
            }
        });
        ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
        timer.scheduleAtFixedRate(
                new Runnable(){
                    public void run(){
                        if(vechicles.size()>0){
                            boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
                            if(lighted){
                                System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
                            }
                        }
                    }
                },1,1,TimeUnit.SECONDS);
    }
}

2.4、MainClass类的编写:
2.4.1、用for循环创建出代表12条路线的对象。
2.4.2、接着再获得LampController对象并调用其start方法。
代码:
package cn.com.zsc.interview.traffic;
public class MainClass {
    public static void main(String[] args) {
        String [] directions = new String[]{
                "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"        
        };
        for(int i=0;i<directions.length;i++){
            new Road(directions[i]);
        }
        new LampController();
    }
}

三、运行结果:
代码:
N2S lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到车穿过!
S2N lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到车穿过!
S2E_1 is traversing !
N2S_1 is traversing !
N2S_2 is traversing !
N2W_1 is traversing !
W2S_1 is traversing !
N2S_3 is traversing !
E2N_1 is traversing !
S2N_1 is traversing !
N2S_4 is traversing !
绿灯从S2N-------->切换为S2W
N2E lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到车穿过!
S2W lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到车穿过!
S2W_1 is traversing !
N2E_1 is traversing !
S2W_2 is traversing !
S2E_2 is traversing !
...

四、总结:

 首先把老师的一句比较经典的话写下来:谁拥有数据,谁有的提供操作这些数据的方式    !
通过这个交通等管理系统,我们使用了Java 的新特性枚举类,并且使用的恰到好处,通过枚举实现了数据的共享,枚举是静态final的,保证每次通过Lamp得到的等都是同一个灯 !这样就能保证操作的是同一个对象。。




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