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容器 C++ set和map

 

 set, multiset
set和multiset会根据特定的排序准则自动将元素排序,set中元素不允许重复,multiset可以重复。

因为是排序的,所以set中的元素不能被修改,只能删除后再添加。

向set中添加的元素类型必须重载<操作符用来排序。排序满足以下准则:
1、非对称,若A<B为真,则B<A为假。
2、可传递,若A<B,B<C,则A<C。
3、A<A永远为假。

set中判断元素是否相等:
if(!(A<B || B<A)),当A<B和B<A都为假时,它们相等。



map, multimap
map和multimap将key和value组成的pair作为元素,根据key的排序准则自动将元素排序,map中元素的key不允许重复,multimap可以重复。

因为是排序的,所以map中元素的key不能被修改,只能删除后再添加。key对应的value可以修改。

向map中添加的元素的key类型必须重载<操作符用来排序。排序与set规则一致。


初始化

class A
{
public:
bool operator < (const A&) const
{
cout<<"A::operator <"<<endl;
return false;
}
};

//自定义的函数对象
template<typename T>
class FunObj
{
public:
FunObj():status(true){}
FunObj(int):status(false){}
bool operator ()(const T&, const T&)
{
cout<<boolalpha<<status<<endl;
return status;
}
private:
bool status;
};

int main()
{
set<A> sNone; //使用A类型的操作符<作为排序标准
set<A, FunObj<A>> sDefault; //使用函数对象作为排序标准,函数对象由默认构造函数构造
set<A, FunObj<A>> sSpecific((FunObj<A>(1))); //使用函数对象作为排序标准,函数对象由指定构造函数构造

sNone.insert(A());
sNone.insert(A()); //call A::operator <

sDefault.insert(A());
sDefault.insert(A()); //FunObj<A>::operator (), constructed by FunObj()

sSpecific.insert(A());
sSpecific.insert(A()); //FunObj<A>::operator (), constructed by FunObj(int)

return 0;
}




添加、删除元素
set<A> si;
pair<set<A>::iterator, bool> p = si.insert(A()); //返回pair,第二个值表示是否插入成功
cout<<boolalpha<<p.second<<endl;

set<A>::iterator it = si.insert(si.begin(), A()); //从指定位置开始查找,返回新元素的位置,

si.erase(A()); //删除值与参数相等的元素,返回删除元素个数
si.erase(si.begin()); //删除指定位置的元素,无返回值

si.clear(); //清空set

//map的insert对象是pair
map<A, A> m;
A a,b;
m.insert(map<A,A>::value_type(a,b)); //map<>::value_type()
m.insert(pair<A,A>(a,b)); //pair
m.insert(make_pair(a,b)); //make_pair()

其它操作
cout<<si.count(4)<<endl; //count返回值与指定参数相等的元素个数

set<int>::iterator it = si.find(3); //find返回第一个值与指定参数相等的位置,若没有,则返回end

it = si.lower_bound(3); //lower_bound返回第一个可以安插新元素的位置,即set中第一个>=新元素的位置
it = si.upper_bound(3); //upper_bound返回最后一个可以安插新元素的位置,即set中第一个>新元素的位置
pair<set<int>::iterator, set<int>::iterator> p
= si.equal_range(3); //equal_range返回set中元素与参数值相等的区间

 

 

 

// test.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <vector>
#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <set>

// 自定义数据的插入
struct student{
char name[20];
int age;
char city[20];
char phone[20];
};

// 这里采用函数对象的方式设置,与set中有不同,key设置为city,注意应设置为public
class stuCmp{
public:
stuCmp()
{

}
stuCmp(int d)
{

}
bool operator()(const student& a,const student& b) const{
return strcmp(a.city,b.city)<0;
}
};



int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
using namespace std;
student stu1={"童进",23,"长沙","XXX"};
student stu2={"老大",28,"武汉","XXX"}; //老大,你成熟了5岁,哈哈
student stu3={"饺子",23,"福州","XXX"};
// multiset<student,stuCmp> b;
multiset<student,stuCmp> b(stuCmp(1));
b.insert(stu1);
b.insert(stu2);
b.insert(stu3);
// 武汉同学最多,只是现在大家又都天各一方
student stu4={"小芳",23,"武汉","XXX"};
student stu5={"黄庆",23,"武汉","XXX"};
student stu6={"英俊",23,"武汉","XXX"};
b.insert(stu4);
b.insert(stu5);
b.insert(stu6);

for(multiset<student,stuCmp>::iterator i=b.begin();i!=b.end();i++){
cout<<i->name<<endl;
}

student key={"",99,"武汉","XXX"};
cout<<"武汉朋友数目:"<<b.count(key)<<endl;
cout<<"武汉的第一个朋友:"<<b.lower_bound(key)->name<<endl;
cout<<"武汉最后一个朋友:"<<(--b.upper_bound(key))->name<<endl; // 这里武汉是最后的,再大于这个键值,就会返回end()指向头节点,所以--
for(multiset<student,stuCmp>::reverse_iterator j=b.rbegin();j!=b.rend();j++){
cout<<j->name<<endl;
}

// 验证set中的猜测,此时键值为city
student test={"路人甲",99,"武汉","XXX"};
multiset<student,stuCmp>::iterator v=b.find(test); //返回第一个与键值相等的迭代器
cout<<"寻找武汉的路人甲:"<<v->name<<endl;

// 元素搜索
cout<<"搜索武汉的朋友们:"<<endl;
pair<multiset<student,stuCmp>::iterator,multiset<student,stuCmp>::iterator> p=b.equal_range(test);
for(multiset<student,stuCmp>::iterator k=p.first;k!=p.second;k++){
cout<<k->name<<endl;
}
return 0;
}

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