之前在代码开源(3)——UNIX中CS简单实现 给出的代码,存在一个问题,那就是只支持单个连接。本文整理给出了三种方法:多进程、IO多路复用、多线程,主要参考《深入理解计算机系统》一书。对源码做了修改整理,加了些批注。下面一一给出,只修改服务器端的主程序,客户端代码不变。其中用到的rio在代码开源(2)——UNIX 健壮I/O函数 已给出。
首先给出原先的版本,即不支持多个连接。为了突出重点,做了些简化,比如去掉了一些异常的判断(accept调用失败,select调用失败等),实际编写中应该加上这些判断。
#include "server.h" int main(int argc, char **argv) { int listenfd, connfd; unsigned int clientlen; //地址长度 struct sockaddr_in clientaddr; //客户端地址 if(argc != 2) //参数必须是2个 { fprintf(stderr, "usage: %s <port>\n",argv[0]); return 0; } listenfd = open_listenfd(atoi(argv[1])); //进入监听状态 clientlen = sizeof(clientaddr); while(1) //只支持单个连接 { connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientlen); //建立连接 exchange_data(connfd); //与客户端交换数据 close(connfd); //客户端断开连接 } return 0; }
下面给出多进程版本,主要利用了fork调用。注意一点:fork调用后,父进程需关闭连接描述符。这是因为fork调用后,父进程和子进程的连接描述符指向同一个文件表表项,当子进程终止时,由于父进程仍拥有该连接描述符,所以不会被释放,从而导致内存泄露,所以父进程应关闭连接描述符。另外,子进程最好关闭监听描述符。
多进程版本的主要缺点就是进程控制和IPC(进程间通信)开销很高,速度比较慢。
//支持多个连接,多进程版 #include "server.h" #include <signal.h> //signal函数需包含头文件 #include <sys/wait.h> //waitpid函数需要包含头文件 //子进程暂停或终止时,会产生信号SIGCHLD //从而调用下面这个函数,waitpid(-1, 0, WNOHANG)返回终止的子进程号 void sigchld_handler(int sig) { while(waitpid(-1, 0, WNOHANG) > 0) //-1表示等待集合为父进程所有子进程 ; return ; } int main(int argc, char **argv) { int listenfd, connfd; unsigned int clientlen; //地址长度 struct sockaddr_in clientaddr; //客户端地址 if(argc != 2) //参数必须是2个 { fprintf(stderr, "usage: %s <port>\n",argv[0]); return 0; } signal(SIGCHLD, sigchld_handler); //注册信号处理程序 listenfd = open_listenfd(atoi(argv[1])); //进入监听状态 clientlen = sizeof(clientaddr); while(1) //支持多个连接 { connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientlen); //建立连接 if(fork() == 0) //建立子进程 { close(listenfd); //关闭监听描述符 exchange_data(connfd); //与客户端交换数据 close(connfd); //客户端断开连接 exit(0); //子进程终止 } close(connfd); //关闭连接描述符,子进程中有 } return 0; }下面给出多路IO复用版本。其中主要用到了select调用,另外定义了一个称为pool的数据结构,用来保存监听描述符和连接描述符,具体实现后面给出,完整摘自《深入理解计算机系统》一书,只修改了 pool结构中数组的容量。
相比多进程版本,IO复用的版本比较复杂,实现起来不易。
#include "server.h" #include "pool.h" int main(int argc, char **argv) { int listenfd, connfd; unsigned int clientlen; //地址长度 struct sockaddr_in clientaddr; //客户端地址 pool client_pool; if(argc != 2) //参数必须是2个 { fprintf(stderr, "usage: %s <port>\n",argv[0]); return 0; } listenfd = open_listenfd(atoi(argv[1])); //进入监听状态 clientlen = sizeof(clientaddr); init_pool(listenfd, &client_pool); //初始化描述符池 while(1) //支持多个连接 { client_pool.ready_set = client_pool.read_set; client_pool.nready = select(client_pool.maxfd + 1, &client_pool.ready_set, NULL, NULL, NULL); //等待描述符就绪 if(FD_ISSET(listenfd, &client_pool.ready_set)) //监听描述符就绪,增加一个连接描述符 { connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientlen); //建立连接 add_client(connfd, &client_pool); //增加一个连接 } check_clients(&client_pool); //检查所有的连接描述符,判断是否有数据从客户端发来 } return 0; }
#ifndef POOL_H_ #define POOL_H_ #include "rio.h" #define MAX_LINE 1024 #define SET_SIZE 8 typedef struct { int maxfd; //读集合的最大描述符 fd_set read_set; //读集合 fd_set ready_set; //读就绪集合 int nready; //准备好的集合数 int maxi; //当前使用的最高位置,即最大下标 int clientfd[SET_SIZE]; rio_t clientrio[SET_SIZE]; }pool; void init_pool(int listenfd, pool *p); //初始化活动客户池 void add_client(int connfd, pool *p); //增加一个客户连接 void check_clients(pool *p); //为准备好的客户端连接服务 //初始化活动客户池 void init_pool(int listenfd, pool *p) { int i; for(i = 0; i < SET_SIZE; i++) //初始化为-1表示未用 p->clientfd[i] = -1; FD_ZERO(&p->read_set); FD_SET(listenfd, &p->read_set); p->maxfd = listenfd; //只有监听描述符 p->maxi = -1; //客户端连接数组未用 } //增加一个客户连接 void add_client(int connfd, pool *p) { int i; p->nready--; //准备就绪的连接符数减1,因为已处理完客户端的连接 for(i = 0; i < SET_SIZE; i++) //在客户端连接数组中,寻找可用的空位 { if(p->clientfd[i] < 0) //找到一个空位 { //设置相关信息 p->clientfd[i] = connfd; rio_readinitb(&p->clientrio[i], connfd); FD_SET(connfd, &p->read_set); if(connfd > p->maxfd) //更新读集合的最大描述符 p->maxfd = connfd; if(i > p->maxi) //更新当前使用的最高位置 p->maxi = i; break; } } } //为准备好的客户端连接服务 void check_clients(pool *p) { int i, connfd, n; char buf[MAX_LINE]; rio_t rio; for(i = 0; (i <= p->maxi) && (p->nready > 0); i++) //遍历,寻找准备好的客户端连接 { connfd = p->clientfd[i]; rio = p->clientrio[i]; if((connfd > 0) && (FD_ISSET(connfd, &p->ready_set))) //已建立连接,并且读就绪 { p->nready--; if((n = rio_readlineb(&rio, buf, MAX_LINE)) != 0) { printf("server received %d bytes\n", n); //收到的字节数 rio_writen(connfd, buf, n); } else { close(connfd); FD_CLR(connfd, &p->read_set); p->clientfd[i] = -1; } } } } #endif /* POOL_H_ */最后给出多线程版本。用到了几个线程函数,在gcc中编译需加-lpthread。本人实现时用的是Eclipse C++,需在Project->Properties->C/C++ Build->Setting->GCC Compile->Command中加 -lpthread,在 Project->Properties->C/C++ Build->Setting->GCC linker->Command中加 -lpthread。
这里需要注意的一点,每次连接,都需要动态申请空间,用来放连接描述符。这是因为线程例程的参数只能是一个指针,如果连接描述符的空间不是动态分配的,那么一种可能的情况是对等线程执行int connfd = *((int *)argv)前,主线程又收到了连接请求,这时对等线程中的连接描述符就被设置成新的连接描述符。这显然是不对的。
#include "server.h" #include <pthread.h> void* thread(void *argv) { int connfd = *((int *)argv); //获得已连接描述符 pthread_detach(pthread_self()); //线程分离,它的资源在终止时由系统自动释放 free(argv); exchange_data(connfd); close(connfd); return NULL; } int main(int argc, char **argv) { int listenfd, *connfdp; unsigned int clientlen; //地址长度 struct sockaddr_in clientaddr; //客户端地址 pthread_t tid; if(argc != 2) //参数必须是2个 { fprintf(stderr, "usage: %s <port>\n",argv[0]); return 0; } listenfd = open_listenfd(atoi(argv[1])); //进入监听状态 clientlen = sizeof(clientaddr); while(1) //支持多个连接 { connfdp = malloc(sizeof(int)); //必须是动态生成,否则会有问题 *connfdp = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientlen); //建立连接 pthread_create(&tid, NULL, thread, connfdp); //创建线程 } return 0; }