cocos2d-x draw 函数

cocos2d-x 中自己写的draw函数会自己调用的

要把画画的代码放到draw里面不然画不出来的

比如说:

将画一条直线放到下面这函数是画不出来的

bool HelloWorld::init()

{

。。。。。。

ccDrawLine( ccp(0, 0), ccp(s.width, s.height) );
CHECK_GL_ERROR_DEBUG();

。。。。。。

}


而放到draw函数就能画出来,也不需要调用


void HelloWorld::draw()

{

ccDrawLine( ccp(0, 0), ccp(s.width, s.height) );
CHECK_GL_ERROR_DEBUG();


}


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