关于QML中调用qt类中的信号,槽,成员函数,属性做记录

废话不多说直接上代码
((xpqt4.7 sdk) 出现情况是,当一个类在直接写在一个.h文件上后,在QML中调用会挂掉,我这里出现是在我调用的到处函数是获取一个QString的时候,但是把类分别写成.h和.cpp后,没有出现此 情况,不知道具体的原因
// main.cpp
 int main(int argc, char *argv[])
 {
 QApplication app(argc, argv);
 QDeclarativeView view;
 view.rootContext()->setContextProperty("ls",new LS);
 view.setSource(QUrl::fromLocalFile("../QMLAPP/QMLtest.qml"));
 view.show();
 return app.exec();
 }
// LS.h
#ifndef LS_H
#define LS_H
#include <QObject>
#include <QColor>
class LS : public QObject
{
 Q_OBJECT
 Q_PROPERTY(QColor color READ getColor WRITE setColor NOTIFY colorChange)
public:
 LS(QObject *parent = 0);
 ~LS();
 // Q_INVOKABLE 用于导出函数,让qml能使用
 Q_INVOKABLE QString getText(void) const;
 // 用于属性
 QColor getColor(void) const;
 void setColor(const QColor &c);
signals:
 void sendMsg(const QString &s);
 // 用于属性
 void colorChange(void);
public slots:
 void echoMsg(const QString &s);
private:
 QString m_str;
 QColor m_Color;
};
#endif // LS_H


//LS.cpp
#include "LS.h"
 LS::LS(QObject *parent)
 :QObject(parent),m_str("I am LS class"),m_Color(Qt::blue)
 {
 QObject::connect(this, SIGNAL(sendMsg(QString)), this, SLOT(echoMsg(QString)));
 }
 LS::~LS(){}
 QString LS::getText(void) const
 {
 return m_str;
 }
 // 用于属性
 QColor LS::getColor(void) const
 {
 return m_Color;
 }
 void LS::setColor(const QColor &c)
 {
 m_Color = c;
 }
 void LS::echoMsg(const QString &s)
 {
 qDebug(" %s ", s.toLocal8Bit().data());
 }
//----------------------------------------------------------------------
// QMLtest.qml
Rectangle{
id: mainrect
width: 400; height: 300;
color: ls.color;
Text {
id: tls;
text: "click this"
}

MouseArea{
anchors.fill: parent;
onClicked: {
tls.text = ls.getText();
ls.sendMsg(" ok ");
}
}

}

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