Socket与其他的通信技术最大的不同是Socket连接在数据传输完成后不会自动关闭,因此服务器可以在任何时间主动发送数据给客户端.
Flex下Socket连接的方式有Socket和XMLSocket两种.
读取数据使用的是异步的方式,需要监听对应的事件
socket.addEventListener( ProgressEvent.SOCKET_DATA, onSocketData );
xmlSocket.addEventListener( DataEvent.DATA, onData );
写入数据的方式
socket下比较常用的是writeUTFBytes(String),writeMultiByte()可以自定义编码,
使用flush()发送数据
xmlScoket下 .send(String)
连接Socket的方式
socket.connect( "localhost", 2900 ); //代表地址和端口
如果要跨域连接服务器,需要加载策略文件
Security.loadPolicyFile("url/crossdomain.xml");
例子使用Java建立Socket服务器,然后使用Flex连接,并且进行数据交互
package socket;
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;
public class SocketService {
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println("启动ServerSocket..");
int i=1;
ServerSocket s=new ServerSocket(8189);
while (true) {
Socket incoming=s.accept();
System.out.println("新用户"+i);
Runnable r=new ThreadEcho(incoming);
Thread t=new Thread(r);
t.start();
i++;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class ThreadEcho implements Runnable
{
private Socket incoming;
public ThreadEcho(Socket s)
{
incoming=s;
}
public void run() {
try {
InputStream i=incoming.getInputStream();
OutputStream o=incoming.getOutputStream();
Scanner s=new Scanner(i);
PrintWriter p=new PrintWriter(o);
boolean done=false;
while(!done && s.hasNext())
{
String line=s.nextLine();
p.println("Echo"+line+"\n");
p.flush();
System.out.println("MSG"+line);
if(line.trim().equals("bye"))
{
done=true;
}
}
System.out.println("用户退出");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally
{
try {
incoming.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" >
<mx:Script>
<![CDATA[
private var sock:Socket;
private function connSocket():void
{
sock=new Socket();
sock.addEventListener(Event.CONNECT,onConnect)
sock.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA,MSGHandler)
sock.connect(adds.text,int(post.text));
}
private function onConnect(evt:Event):void
{
trace("Connection sucess");
}
private function sendMSG():void
{
sock.writeUTFBytes(mess.text+"\n");
sock.flush();
trace('send msg'+mess.text);
}
/**消息获取函数*/
private function MSGHandler(event:ProgressEvent):void
{
trace("GetMSG"+sock.readUTFBytes(sock.bytesAvailable));
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Button label="连接服务器" click="connSocket()"/>
<mx:TextInput text="127.0.0.1" x="100" width="200" id="adds"/>
<mx:TextInput text="8189" x="300" id="post"/>
<mx:Button label="发送数据" click="sendMSG()" y="40"/>
<mx:TextInput id="mess" x="100" y="40"/>
</mx:Application>
注意:需要使用手动的\n结尾发送数据