网上有配置步骤,不过怕官网出问题,想找的时候找不到,比如今天官网当机了,因此在这里记录一下,只记录关键步骤
配置编译环境基本步骤:
1.安装vs2012
2.安装JDK
3.安装Android ADT bundle 和 AndroidNDK
4.下载quick-cocos2d-x 源码
5.设置环境变量
6.编译quick-x-player proj.win32工程
7.在android真机上调试
step1、2-pass
step3-要修改android目录结构
1.将adt-bundle-windows-x86-xxx改名为android
2.android\sdk改名为android\android-sdk-windows
3. android-ndk-rxxx移动到android目录
step4-pass
step5-环境变量
ANDROID_NDK_ROOT=<PATH_TO>\android-ndk-r8e
ANDROID_SDK_ROOT=<PATH_TO>\android-sdk-windows
QUICK_COCOS2DX_ROOT=<PATH_TO>\quick-cocos2d-x
COCOS2DX_ROOT=%QUICK_COCOS2DX_ROOT%\lib\cocos2d-x
ANDROID_HOME=%ANDROID_SDK_ROOT%
PATH=%QUICK_COCOS2DX_ROOT%\bin\win32
step6-pass
step7
在windows cmd console 下进入项目目录的proj.android, 运行 build_native.bat
用eclipse adt导入项目,进行真机调试
ps:本人在win7,win8都测试过没问题