IDispatch接口 - CComDispatchDriver智能指针

前面一篇文章讲述了怎么样通过GetIDsOfNames和Invoke来调用一个支持Idispach的COM组件。

看起来好像很麻烦,实际上,COM已经提供了一个专门的智能指针来解决这个问题。

CComDispatchDriver

看一下它的定义,实际上它就是一个特殊的CComQIPtr。

typedef CComQIPtr<IDispatch, &__uuidof(IDispatch)> CComDispatchDriver;
如果COM组件不支持IDispatch的话,那么在创建CComDispatchDriver的时候一定会失败。

使用其实也很简单,直接看个例子好了。

使用例子

// ConsoleApplication4.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"

#include <thread>
#include <atlbase.h>
#include <atlcom.h>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <memory>

#include "../MyCom/MyCom_i.h"
#include "../MyCom/MyCom_i.c"

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED);
    
    CComDispatchDriver dsp;
    dsp.CoCreateInstance(CLSID_MyCar);

    CComVariant rt;
    dsp.GetPropertyByName(L"Gas", &rt);
    LONG total = rt.lVal;

    CComVariant p1;
    p1.vt = VT_I4;
    p1.lVal = 12;

    CComVariant p2;
    p2.vt = VT_I4 | VT_BYREF;
    LONG Gas = 0;
    p2.byref = &Gas;

    dsp.Invoke2(L"AddGas", &p1, &p2, NULL);

    CComVariant totalGas;
    dsp.GetPropertyByName(L"Gas", &totalGas);
    total = totalGas.lVal;

    dsp.Release();

    CoUninitialize();
    
	return 0;
}
这个代码很简单,看一下就知道怎么通过CComDispatchDriver来调用支持IDispatch接口的COM组件了。其实CComDispatchDriver内部还是通过GetIDsOfNames和Invoke等函数来调用COM组件的方法的。只是简化了用户使用。


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