转:反锯齿

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创建:2012.09.24
转: http://www.cocoachina.com/iphonedev/sdk/2011/1114/3490.html
反锯齿
位图Graphics Context支持反锯齿, 这一操作是人为的较正在位图中绘制文本或形状时产生的锯齿边缘。 当位图的分辩率明显低于人眼的分辩率时就会产生锯齿。 为了使位图中的对象显得平滑, Quartz使用不同的颜色来填充形状周边的像素。 通过这种方式来混合颜色,使形状看起来更平滑。如图2- 4显示的效果。 我们可以通过调用CGContextSetShouldAnti alias来关闭位图Graphics Context的反锯齿效果。反锯齿设置是图形状态的一部分。
可以调用函数CGContextSetAllowsAntial iasing来控制一个特定Graphics Context是否支持反锯齿;false表示不支持。 该设置不是图形状态的一部分。 当上下文及图形状态设置为true时,Quartz执行反锯齿。

转:反锯齿_第1张图片
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