XMODEM协议 .

 

内容提要:本文描述了使用XMOMDEM文件传输协议的通信程序设计,该设计为具有FLASH 存储器的嵌入式系统提供了和PC机上超级终端软件之间的文件传输功能,在PC机上不安装专用通信软件情况下,实现程序在板升级、数据在板定制等,给现场调试和维护带来方便。另外,本文也描述了基于状态矩阵的通信软件编程方法。
关 键 字: XMODEM 文件下载 FSM 状态矩阵

1 设计目的与用途
2 XMODEM协议介绍
3 协议分层与层间接口
3.1 协议分层
3.2 链路层和物理层间的接口
3.3 链路层和应用层间的接口
4 分层协议实现
4.1 协议的OS平台
4.2 应用层软件实现
4.3 链路层软件实现
4.4 物理层软件实现
5 软件移植
6 软件调试方法

参考文献

附录1:XMODEM协议通信的异常情况列表
附录2:XMODEM协议的状态转移表
附录3:源代码文件列表
附录4:完整源代码

 

1 设计目的与用途
嵌入式系统的程序代码一般存放在FLASH存储器或者OTP存储器中,后者实际上是一种一次性可编程的EPROM,成本低,适合于批量大的产品使用,但程序写入后不能修改,使用FLASH的优点是程序可以随时在板更换,这种特点给现场调试和软件升级、修改带来极大方便。
对印制板上FLASH编程有几种方法,原始的方法是使用编程器,由于要将芯片取下,十分不便,也有一些厂家生产的处理器通过JTAG接口或者串口连接到PC机上(如PHILIPS公司的P89C51RD),可以实现处理器内部FLASH的在板编程,但需要专用下载编程软件(一般由芯片生产厂商提供),无法对处理器外部的FLASH进行编程。
使用XMODEM协议进行程序下载是目前很多产品通用的做法,比如CISCO公司的路由器产品,HUAWEI公司的ISDN终端产品,这种方法使用WINDOWS自带的超级终端软件来传送文件,无需安装专用软件。只要在目标板上增加一断实现XMODEM协议的代码【图表1】,就可以方便地实现程序或者数据文件的下载了。在下文中,就叙述XMODEM协议程序的实现方法。

 

 

 

图表 1:目标板程序由二部分组成:下载程序和应用程序
2 XMODEM协议介绍
XMODEM协议【文献1】是最早出现的2台计算机间通过RS232异步串口进行文件传输的通信协议标准,相对于YMODEM,ZMODEM等其他文件传送协议来说,XMODEM协议实现简单,适合于那些存储器有限的场合。
XMODEM文件发送方将文件分解成128字节的定长数据块,每发送一个数据块,等待对方应答后才发送下一个数据块,数据校验采用垂直累加和校验,也可以采用16位的CRC校验。属于简单ARQ(自动请求重发)协议,所以也适合于2线制的半双工的RS485网络中使用。

2.1 术语
在具体叙述XMODEM协议的具体内容前,我们先给出协议用到的术语缩写【图表2】。
术语 数值 含义 备注
十进制 十六进制
SOH 1 01H 数据块开始
EOT 4 04H 发送结束
ACK 6 06H 认可响应
NAK 21 15H 不认可响应 对于CRC校验的协议软件,本信号用字母“C”(43H)代替。
DLE 16 10H 中止数据连接
X-on 17 11H 数据传送启动 当通信双方的速度不一致时,可采用该字符来调节通信速度,比如接收方速度太慢而导致接收缓冲器满时,发送“X-off”给发送方,使发送方暂停发送数据。相当于RS232接口的DSR,CTS等信号。
X-off 19 13H 数据传送停止
SYN 22 16H 同步
CAN 24 18H 撤销传送
图表 2:XMODEM协议的控制字符
上表中各个缩写也是标准ASCII码的一个字符,在XMODEM协议中需要使用这些字符来表达协议的状态。而其基本含义如表中所述。

2.2 数据帧格式与文件分解
XMODEM协议每次传送的数据帧长度为132字节,其中文件数据占128字节,其他4个字节分别为开始标志,块序号,块序号的补码和校验字节。其中开始标志,块序号,块序号的补码位于数据块开始, 校验字节位于数据块结尾,如【图表3】:

偏移 字节数 名称 描述 说明
名称 数值(HEX)
0 1 SOH 01 起始字节标志
1 1 Seq 1~FFh 块序号
2 1 cmpl FFH-seq 块序号的补码
3 128 data ? 文件内容数据
131 1 csum ? 垂直累加和校验 1:XMODEM协议允许使用2种校验码。2:校验码只从128字节的数据进行计算后得出,头部3个字节不参加校验和运算。
2 CRC ? 16位循环冗余校验
图表 3:XMODEM协议的数据帧格式
如果文件长度不是128字节的整数倍,最后一个数据块的有效内容必然小于帧长,剩下部分需要用其他数据来填充,XMODEM建议使用“CTRL-Z”(=26(01aH)),这种情况下,接收方如何区别该帧中属于文件的内容和填充的内容呢?
如果传送的文件是只包含字母、数字和可显示符号的文本文件(例如C程序源代码文件),那么根据内容本身接收方是可以区分的(“26”不是字母或者数字的ASCII码),如果传送的是任意数值的二进制文件(如程序目标码),则接收方是无法区分文件内容和填充内容。
重要提示:XMODEM协议不能保证接收方接收的文件长度和发送方完全一致,接收方所接收的文件数据长度总是128字节的整数倍,比发送文件的实际长度要大1到127字节。多出的内容位于文件结尾处。
XMODEM协议的这种缺点对于用于嵌入式系统的程序代码下装没有实际影响,处理器不会将填充内容当作代码执行,只要程序存储器的容量足够,能存储接收的所有数据就可以了。如果将XMODEM协议用于数据库下装,应当考虑多余内容的影响,一般标准数据库文件中均有表示数据库尺寸、字段数、记录数等数据库结构参数,所以也不会把填充内容当作数据库的记录本身。
同样,对于汉字库这种数据库,使用XMODEM协议来下载也不会产生问题。

2.3 校验算法
校验码是对发送数据进行某种计算得到的编码,为了防止数据在发送途中某些位发生错误,各种数据通信协议规定发送方除了发送应用数据外,还要发送校验码,而数据接收方则根据同样算法从收到的应用数据中计算出校验码,并和发送方发送的校验码比较,如相等,才认为收到了正确的数据。
在XMODEM协议中,可使用垂直累加和或者CRC校验,使用CRC校验的通信软件可以自动从CRC校验自动切换到累加和校验模式。在本应用中,我们使用垂直累加和校验。
累加和校验码是将所有发送数据的和按字节累加,保留其最低字节作为校验码,例如,发送的3个字节数据分别为255(FFh),5(05h),6(06h), 则:
1 1 1 1 1 1 1 1 FFH
0 0 0 0 0 1 0 1 05H
0 0 0 0 0 1 1 0 06H

1 0 0 0 0 1 0 1 0 -> 0000 1010
将高位丢弃后,得到累加和校验码为0Ah(10)。在上例中,如果原来数据在途中发生了变化,如FFH变为FEH,06H变为07H, 05H未变,则接收方所计算的校验码为:
接收 发送
1 1 1 1 1 1 1 0 FEH <- FFH
0 0 0 0 0 1 0 1 05H < - 05H
0 0 0 0 0 1 1 1 07H <- 06H

1 0 0 0 0 1 0 1 0 -> 0000 1010
校验码也为0AH。可见,在数据中有2位改变时,接收方所计算的校验码仍然与发送方一致,这种校验方式不能检测偶数位的误码。
XMODEM协议的校验码只对数据帧中的128字节数据进行计算后得出,头部3个字节不参加校验和运算。

2.4 XMODEM协议的启动
XMODEM协议开始是文件接收方发出“NAK”字节,文件发送方在收到该信号后发送数据帧,双方开始正常通信过程。而文件发送方进入XMODEN协议后,等待对方发送”NAK”,如果等待时间超过60秒,则退出本次通信【图4B】。
接收方发出“NAK”后,如果10秒后对方还没有发送第一个数据帧,则重复发送“NAK”,这种重复次数最多允许10次,仍然没有收到第一个数据块,则退出本次通信【图4A】。

 

 

 

 


(A):发送方软件延迟100秒以上工作导致不能启动协议

 

 


(B):接收方软件延迟60秒发送”NAK”信号导致不能启动协议


图表 4 XMODEM协议不能启动的2种情况
在嵌入式系统通过PC机来下载软件的应用中,嵌入式系统软件是文件接收方,PC机超级终端软件是文件发送方。按照协议规定,嵌入式系统的通信软件进入XMODEM协议状态后,PC机软件必须在100秒内进入协议状态(即执行超级终端的XMODEM文件传输功能),反之,后者先进入协议状态,前者必须在60秒内进入协议状态,显然,通过人工来操作,这种时间差有些紧张。解决办法只有加长嵌入式系统加载软件的启动等待时间,这种修改不会引起协议理解的歧义。

重要提示:为了发送和接收方能够更容易启动XMODEM协议,在设计中,将延长嵌入式系统下载软件的启动延时时间,在以下的代码中,将这种延时时间改为600秒(10分钟)。或者将等待时间设置为无限长,一致发出”NAK”信号,直到PC机上的超级终端软件运行为止。

2.5 XMODEM的正常传输过程
【图5】中给出了一次正常的XMODEM通信中收发双方的通信过程。

 

 

 

 


图 5:没有差错的文件传输过程
文件接收方每收到一个数据帧后,如没有校验差错、序号差错等情况,均发送一个“ACK”字符作为应答,发送方在收到应答后才开始发送下一个字符,如此反复,直到文件内容传送完毕,发送方传送“EOT”字符表示传送完成,发送方收到后再次以“ACK”回应,至此,整个文件传输过程就结束了。

2.6 XMODEM协议的中止
在通信进行过程中,双方中的任意一方如果希望中止本次通信,可以发送“CAN”字符给对方,现在很多XMODEM协议软件要求发送2个”CAN”字符来实现,
协议软件的主动中止通信一般是人为发起的,例如按下超级终端软件的“取消”按钮。或者通过拔码开关来控制嵌入式系统的下载软件退出通信。

2.7 XMODEM协议的异常处理
在通信过程中,总是要出现各种异常情况,比如通信线路的突然中断,一方机器停电而导致软件中止执行等;通信软件必须能够检测这些错误,并作出合理的处理。在前面的协议启动一节中已经涉及到了错误检测的问题,XMODEM对错误的规定很详细,共计有8种情况,协议文本没有说明是如何引起的,【附录 1】中给出了可能原因,
在嵌入式系统中,考虑到下载软件一般均有人操作的,也可不考虑错误处理,这样实现实现代码会减小。在本文中,考虑到协议的完整性,考虑了各种错误的处理。


2.8 CRC校验与累加和校验方式的切换
XMODEM协议要求支持CRC校验的通信软件也能支持累加和校验,这样就可以和那些只支持累加和校验的软件进行通信,如果文件接收方只支持累加和,而发送方可支持CRC,接收方发送启动信号为“NAK”,发送方收到后自动按累加和方式发送数据帧;如果相反,接收方支持CRC,而发送方支持累加和,接收方首先发出字母“C”来作为启动信号,这时接收方应不理睬此信号,发送方在3秒后继续发送信号“C”,共三次未收到应答后,改为发送“NAK”信号,表示使用累加和方式进行通信了。
如果通信双方均采用CRC校验,上述通信握手信号“NAK”用字母“C来代替,其他过程同上。
因为PC机超级终端软件支持CRC模式,嵌入式系统作为文件接收方,只要发送“NAK”信号就能使对方自动按照校验和方式通信了。

3 协议分层与层间接口
3.1 协议分层
我们将协议代码分成3层:物理层,链路层和协议应用层。物理层用于控制UART器件,链路层处理XMODEM协议,应用层负责将收到的单个128 字节数据块组合成一个完成的数据块,并写入程序存储器缓冲区。这种分层,在程序移植时只要修改和硬件相关的物理层、应用层代码,无需修改实现XMODEM 协议的链路层代码。
层与层之间通过消息来通信,XMODEM协议没有规定分层结构和层间消息格式,这里将链路层与应用层之间、链路层和物理层之间的消息格式统一规定如下:
typedef struct {
int len; /* 消息内容长度,即Message中的内容字节数 */
char mType; /* 层间消息类型, */
char Message[MAX_ MESSAGE_LEN]; /* 消息内容, 由发送进程填写 */
} MessageOfLayer;
考虑到XMODEM数据帧为132字节,定义常量“MAX_MESSAGE_LEN”为132字节,按OSI标准,层间消息原语有数据请求、数据指示、响应、证实4种类型【文献5】。【图7】给出了A方发送数据,B方接收数据时的层间消息类型图 6: 单向数据传送的层间消息顺序:①②③④
消息1,2是承载实际数据的数据帧,消息3,4是传送过程中的应答帧,表明数据已经正确传送,必须说明的是,在发送数据的证实消息3不是从对方发出的,物理层在发送出数据后,立即向上一层发出证实消息。
在实际应用中,处理正常的数据传送所需要的消息外,也需要定义一些控制管理消息,下面具体说明层间消息类型和作用。

3.2 链路层和物理层间的接口
n 数据请求:该消息用于向物理层发送XMODEM帧数据,包括132字节的文件数据帧和NAK,ACK,CAN单字节信号帧等,下载软件只是接收文件,不需要发送132字节的文件数据帧。
n 数据证实:物理层收到链路层的数据请求帧后,送到UART的缓冲器中,等发送缓冲器为空后,表明该字节数据发送完成,向链路层发送证实消息,链路层接收到此消息后,就可以发送下一个字节,实际上物理层传送是一个无连接,证实消息不是由接收方产生的,不能表明对方已经正确接收到数据,而只表明已经发出数据。物理层协议一般也不提供有应答的传输机制。
n 数据指示:物理层在接收缓冲器满后,将数据发送给链路层。
除了以上3个消息外,物理层和应用层之间还有以下2个消息:
n 启动电路:由链路层向物理层发出,物理层在收到该协议后将串口进行初始化。
n 电路出错:由物理层向链路层发出,用于报告物理层在数据传送过程中的错误。
“数据响应”消息在本应用中不使用。

3.3 链路层和应用层间的接口
链路层和应用层之间的数据传输消息有二个:
n 数据块指示:由链路层收到一个XMODEM协议帧(128字节)后向应用层发出,应用层收到数据帧后写入flash memory(PC版本写入文件)。
n 数据块块响应:应用层收到XMODEM数据帧后,并写入flash memory(PC版本写入文件)后向链路层发出的响应信号。链路层收到响应后,向文件发送方发出“ACK”信号。
其他管理控制消息定义了3个:
n 协议启动:应用层通知链路层启动XMODEM协议。
n 通信结束:链路层在收到对方的EOT信号后向应用层发出,应用层收到此消息后,可以转入应用程序入口,从而执行应用程序。
n 通信中止:链路层因为各种情况无法继续进行XMODEM传输时向应用层传送该消息,应用层收到此消息后,丢弃已经收到的数据,发出通信错误指示。

4 分层协议实现
4.1 协议的OS平台
为了实现分层协议,使用【文献4】中的非抢先式操作系统作为软件平台,各层分别作为一个进程。

4.2 应用层软件实现
嵌入式系统下载软件只接收代码文件,对于协议中作为文件发送方的处理代码可不编写,应用层的任务是接收链路层的数据包,根据收到数据包的先后次序写入程序存储器,在PC机上模拟实现时,我们将数据存放在一个缓冲区内,完成后写入文件中,使用windiff软件和发送文件进行比较,以判断代码的是否正确。
应用层的进程初始化代码的作用是:
n 擦除程序存储器所使用的FLASH MEMORY(在本例中按29F010来编写代码)。
n 启动一个10秒定时器,10秒后通知链路层启动XMODEM协议。
n

 

 

 


串口基本常识 2006-8-28 11:24:40    
 
 
 
作者:东方博客 宋军罡   宋军罡 的个人首页 【大 中 小】

串口引脚图


串口通信的基本概念:
1,什么是串口?
2,什么是RS-232?
3,什么是RS-422?
4,什么是RS-485?
5,什么是握手?

1,什么是串口
串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议(不要与通用串行总线Universal Serial Bus或者USB混淆)。大多数计算机包含两个基于RS232的串口。串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议;很多GPIB兼容的设备也带有RS-232口。同时,串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。

串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总常不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。

典型地,串口用于ASCII码字符的传输。通信使用3根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收。由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。其他线用于握手,但是不是必须的。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通行的端口,这些参数必须匹配:

a,波特率:这是一个衡量通信速度的参数。它表示每秒钟传送的bit的个数。例如300波特表示每秒钟发送300个bit。当我们提到时钟周期时,我们就是指波特率例如如果协议需要4800波特率,那么时钟是4800Hz。这意味着串口通信在数据线上的采样率为4800Hz。通常电话线的波特率为14400,28800和36600。波特率可以远远大于这些值,但是波特率和距离成反比。高波特率常常用于放置的很近的仪器间的通信,典型的例子就是GPIB设备的通信。

b,数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包,实际的数据不会是8位的,标准的值是5、7和8位。如何设置取决于你想传送的信息。比如,标准的ASCII码是0~127(7位)。扩展的ASCII码是0~255(8位)。如果数据使用简单的文本(标准 ASCII码),那么每个数据包使用7位数据。每个包是指一个字节,包括开始/停止位,数据位和奇偶校验位。由于实际数据位取决于通信协议的选取,术语“包”指任何通信的情况。

c,停止位:用于表示单个包的最后一位。典型的值为1,1.5和2位。由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。适用于停止位的位数越多,不同时钟同步的容忍程度越大,但是数据传输率同时也越慢。

d,奇偶校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。有四种检错方式:偶、奇、高和低。当然没有校验位也是可以的。对于偶和奇校验的情况,串口会设置校验位(数据位后面的一位),用一个值确保传输的数据有偶个或者奇个逻辑高位。例如,如果数据是011,那么对于偶校验,校验位为0,保证逻辑高的位数是偶数个。如果是奇校验,校验位位1,这样就有3个逻辑高位。高位和低位不真正的检查数据,简单置位逻辑高或者逻辑低校验。这样使得接收设备能够知道一个位的状态,有机会判断是否有噪声干扰了通信或者是否传输和接收数据是否不同步。

2,什么是RS-232?
RS-232(ANSI/EIA-232标准)是IBM-PC及其兼容机上的串行连接标准。可用于许多用途,比如连接鼠标、打印机或者Modem,同时也可以接工业仪器仪表。用于驱动和连线的改进,实际应用中RS-232的传输长度或者速度常常超过标准的值。RS-232只限于PC串口和设备间点对点的通信。RS-232串口通信最远距离是50英尺。


/ 1 2 3 4 5 /
  / 6 7 8 9 /
     -------
从计算机连出的线的截面。
RS-232针脚的功能:

数据:
TXD(pin 3):串口数据输出
RXD(pin 2):串口数据输入

握手:
RTS(pin 7):发送数据请求
CTS(pin 8):清除发送
DSR(pin 6):数据发送就绪
DCD(pin 1):数据载波检测
DTR(pin 4):数据终端就绪

地线:
GND(pin 5):地线

其他
RI(pin 9):铃声指示

3,什么是RS-422?
RS-422(EIA RS-422-A Standard)是Apple的Macintosh计算机的串口连接标准。RS-422使用差分信号,RS-232使用非平衡参考地的信号。差分传输使用两根线发送和接收信号,对比RS-232,它能更好的抗噪声和有更远的传输距离。在工业环境中更好的抗噪性和更远的传输距离是一个很大的优点。

4,什么是RS-485?
RS-485(EIA-485标准)是RS-422的改进,因为它增加了设备的个数,从10个增加到32个,同时定义了在最大设备个数情况下的电气特性,以保证足够的信号电压。有了多个设备的能力,你可以使用一个单个RS-422口建立设备网络。出色抗噪和多设备能力,在工业应用中建立连向PC机的分布式设备网络、其他数据收集控制器、HMI或者其他操作时,串行连接会选择RS-485。RS-485是RS-422的超集,因此所有的RS-422设备可以被RS-485控制。RS-485可以用超过4000英尺的线进行串行通行。

DB-9 引脚连接

 -------------
/ 1 2 3 4 5 /
  / 6 7 8 9 /
     -------

从计算机连出的线的截面。

RS-485和RS-422的引脚的功能
数据:TXD+(pin 8),TXD-(pin 9),RXD+(pin 4),RXD-(pin 5)
握手:RTS+(pin 3),RTS-(pin 7),CTS+(pin 2),CTS-(pin 6)
地线:GND (pin 1)

5,什么是握手?
RS-232通行方式允许简单连接三线:Tx、Rx和地线。但是对于数据传输,双方必须对数据定时采用使用相同的波特率。尽管这种方法对于大多数应用已经足够,但是对于接收方过载的情况这种使用受到限制。这时需要串口的握手功能。在这一部分,我们讨论三种最常用的RS-232握手形式:软件握手、硬件握手和Xmodem。

a,软件握手:我们讨论的第一种握手是软件握手。通常用在实际数据是控制字符的情况,类似于GPIB使用命令字符串的方式。必须的线仍然是三根:Tx,Rx和地线,因为控制字符在传输线上和普通字符没有区别,函数SetXModem允许用户使能或者禁止用户使用两个控制字符XON和OXFF。这些字符在通信中由接收方发送,使发送方暂停。
例如:假设发送方以高波特率发送数据。在传输中,接收方发现由于CPU忙于其他工作,输入buffer已经满了。为了暂时停止传输,接收方发送XOFF,典型的值是十进制19,即十六进制13,直到输入buffer空了。一旦接收方准备好接收,它发送XON,典型的值是十进制17,即十六进制11,继续通信。输入buffer半满时,LabWindows发送XOFF。此外,如果XOFF传输被打断,LabWindows会在buffer达到75%和90%时发送XOFF。显然,发送方必须遵循此守则以保证传输继续。

b,硬件握手:第二种是使用硬件线握手。和Tx和Rx线一样,RTS/CTS和DTR/DSR一起工作,一个作为输出,另一个作为输入。第一组线是RTS(Request to Send)和CTS(Clear to Send)。当接收方准备好接收数据,它置高RTS线表示它准备好了,如果发送方也就绪,它置高CTS,表示它即将发送数据。另一组线是DTR(Data Terminal Ready)和DSR(Data Set Ready)。这些现主要用于Modem通信。使得串口和Modem通信他们的状态。例如:当Modem已经准备好接收来自PC的数据,它置高DTR线,表示和电话线的连接已经建立。读取DSR线置高,PC机开始发送数据。一个简单的规则是DTR/DSR用于表示系统通信就绪,而RTS/CTS用于单个数据包的传输。

在LabWindows,函数SetCTSMode使能或者禁止使用硬件握手。如果CTS模式使能,LabWindows使用如下规则:
当PC发送数据:
RS-232库必须检测CTS线高后才能发送数据。

当PC接收数据:
如果端口打开,且输入队列有空接收数据,库函数置高RTS和DTR。
如果输入队列90%满,库函数置低RTS,但使DTR维持高电平。
如果端口队列近乎空了,哭喊数置高RTS,但使DRT维持高电平。
如果端口关闭,库函数置低RTS和DTR。

c,XModem握手:最后讨论的握手叫做XModem文件传输协议。这个协议在Modem通信中非常通用。尽管它通常使用在Modem通信中,XModem协议能够直接在其他遵循这个协议的设备通信中使用。在LabWindows中,实际的XModem应用对用户隐藏了。只要PC和其他设备使用XModem协议,在文件传输中就使用LabWindows的XModem函数。函数是XModemConfig,XModemSend和XModemReceive。

XModem使用介于如下参数的协议:start_of_data、end_of_data、neg_ack、wait_delay、start_delay、max_tries、packet_size。这些参数需要通信双方认定,标准的XModem有一个标准的定义:然而,可以通过XModemConfig函数修改,以满足具体需要。这些参数的使用方法由接收方发送的字符neg_ack确定。这通知发送方其准备接收数据。它开始尝试发送,有一个超时参数start_delay;当超时的尝试超过max_ties次数,或者收到接收方发送的start_of_data,发送方停止尝试。如果从发送方收到start_of_data,接收方将读取后继信息数据包。包中含有包的数目、包数目的补码作为错误校验、packet_size字节大小的实际数据包,和进一步错误检查的求和校验值。在读取数据后,接收方会调用wait_delay,然后想发送方发送响应。如果发送方没有收到响应,它会重新发送数据包,直到收到响应或者超过重发次数的最大值max_tries。如果一直没有收到响应,发送方通知用户传输数据失败。由于数据必须以pack_size个字节按包发送,当最后一个数据包发送时,如果数据不够放满一个数据包,后面会填充ASCII码NULL(0)字节。这导致接收的数据比原数据多。在XModem情况下一定不要使用XON/XOFF,因为XModem发送方发出包的数目很可能增加到XON/OFF控制字符的值,从而导致通信故障。

 

XMODEM协议 XMODEM Protocol
  XMODEM协议是一种使用拨号调制解调器的个人计算机通信中广泛使用的异步文件运输协议。这种协议以128字节块的形式传输数据,并且每个块都使用一个校验和过程来进行错误检测。如果接收方关于一个块的校验和与它在发送方的校验和相同时,接收方就向发送方发送一个认可字节。然而,这种对每个块都进行认可的策略将导致低性能,特别是具有很长传播延迟的卫星连接的情况时,问题更加严重。
  使用循环冗余校验的与XMODEM相应的一种协议称为XMODEM-CRC。还有一种是XMODEM-1K,它以1024字节一块来传输数据。ZMODEM是最有效的一个XMODEM版本,它不需要对每个块都进行认可。事实上,它只是简单地要求对损坏的块进行重发。ZMODEM对按块收费的分组交换网络是非常有用的。不需要认可回送分组在很大程度上减少了通信量。
  YMODEM也是一种XMODEM的实现。它包括XMODEM-1K的所有特征,另外在一次单一会话期间为发送一组文件,增加了批处理文件传输模式。
  相关条目:Asynchronous Communication异步通信;Communication 通信;Modems调制解调器。 

  xmodem协议主要由这么几个东西组成  
  1>基本型  
  <SOH>   1   byte   <BlockNo>   1   byte   <~BlockNo>   1   byte   <Data>   128   bytes   <Checksum>   1   byte  
    soh   头标志  
    blockno   块号,   1-255  
    <~BlockNo>   块号取反就是了  
    data   段定长,   128byte,不足ctrl_z补足  
    checksum:   算术和  
    由接收端发出hankshake,   传输端发送数据包作为应答,接收端对收到的数据做出应答(根据chksum),任何一方都可终止该流程  
  2>   其他类型  
  XModem   CRC   检验和采用crc16,   握手信号不一样  
  XModem   1k       检验和采用crc16,   数据长度可达1024byte,    
  XModem   1kG 

你可能感兴趣的:(数据库,Flash,嵌入式,byte,终端,asynchronous)