本文主要讲zeromq的消息体系zmq_msg_t及其相关的操作函数。
因为tcp是一种字节流类型的协议,木有边界,所以把该消息边界的制定留给了应用层。通常有两种方式实现:
1. 在传输的数据中添加分隔符。
2. 在每条消息中添加size字段。
而zeromq可以说选择了第二种方式。
先来看看zmq_msg_t的基本数据结构
/* A message. Note that 'content' is not a pointer to the raw data. */ /* Rather it is pointer to zmq::msg_content_t structure */ /* (see src/msg_content.hpp for its definition). */ typedef struct { void *content; unsigned char flags; unsigned char vsm_size;// 小消息的大小 unsigned char vsm_data [ZMQ_MAX_VSM_SIZE];// 小消息的内存区域 } zmq_msg_t其中content指针指向的是zmq::msg_content_t的结构, flags表示消息的一些flags
这边vsm_size和vsm_data是针对very small message的小消息做一些优化,直接在stack上分配内存了,可以看后面的消息函数的具体操作。
// Shared message buffer. Message data are either allocated in one // continuous block along with this structure - thus avoiding one // malloc/free pair or they are stored in used-supplied memory. // In the latter case, ffn member stores pointer to the function to be // used to deallocate the data. If the buffer is actually shared (there // are at least 2 references to it) refcount member contains number of // references. struct msg_content_t { void *data; size_t size; zmq_free_fn *ffn; void *hint; zmq::atomic_counter_t refcnt; };
下面我们看一下基本的消息操作函数:
int zmq_msg_init_size (zmq_msg_t *msg_, size_t size_) { if (size_ <= ZMQ_MAX_VSM_SIZE) { msg_->content = (zmq::msg_content_t*) ZMQ_VSM; msg_->flags = (unsigned char) ~ZMQ_MSG_MASK; msg_->vsm_size = (uint8_t) size_; } else { msg_->content = (zmq::msg_content_t*) malloc (sizeof (zmq::msg_content_t) + size_); if (!msg_->content) { errno = ENOMEM; return -1; } msg_->flags = (unsigned char) ~ZMQ_MSG_MASK; zmq::msg_content_t *content = (zmq::msg_content_t*) msg_->content; content->data = (void*) (content + 1); content->size = size_; content->ffn = NULL; content->hint = NULL; new (&content->refcnt) zmq::atomic_counter_t (); // 设置引用计数 } return 0; }
对于小消息来说, 我们设置content指向地址ZMQ_VSM,这个值为32,相当于一个魔法数字,用来表示小消息。
对于相对来说的大消息来说,我们malloc (sizeof (zmq::msg_content_t) + size_)的空间,其中size_就是可变长的消息大小,然后设置content->data = (void *) (content + 1),指向这块可变长的内存区域。
这边有一个初始化msg的flags的操作:
msg_->flags = (unsigned char) ~ZMQ_MSG_MASK;flags的定义:
/* Message flags. ZMQ_MSG_SHARED is strictly speaking not a message flag */ /* (it has no equivalent in the wire format), however, making it a flag */ /* allows us to pack the stucture tigher and thus improve performance. */ #define ZMQ_MSG_MORE 1 // 00000001 #define ZMQ_MSG_SHARED 128 // 10000000 #define ZMQ_MSG_MASK 129 /* Merges all the flags */ // 10000001
我们简单分析下这样就可以msg的flags的初始值就是01111110,即可以| ZMQ_MSG_MORE或者| ZMQ_MSG_SHARED。
尼玛。。。感觉在说废话。。。
我们再来看看另外两个消息初始化函数:
int zmq_msg_init (zmq_msg_t *msg_) { msg_->content = (zmq::msg_content_t*) ZMQ_VSM; msg_->flags = (unsigned char) ~ZMQ_MSG_MASK; msg_->vsm_size = 0; return 0; }初始化一个msg消息,设置成小消息类型,初始化flags,并且将小消息的大小初始化为0.
int zmq_msg_init_data (zmq_msg_t *msg_, void *data_, size_t size_, zmq_free_fn *ffn_, void *hint_) { msg_->content = (zmq::msg_content_t*) malloc (sizeof (zmq::msg_content_t)); alloc_assert (msg_->content); msg_->flags = (unsigned char) ~ZMQ_MSG_MASK; zmq::msg_content_t *content = (zmq::msg_content_t*) msg_->content; content->data = data_; content->size = size_; content->ffn = ffn_; content->hint = hint_; new (&content->refcnt) zmq::atomic_counter_t (); return 0; }
这边消息指向data指针所指的内存区域。
接下来我们来看看获取数据的地址的函数,这样你就能操作消息的数据内存区域了。
void *zmq_msg_data (zmq_msg_t *msg_) { zmq_assert ((msg_->flags | ZMQ_MSG_MASK) == 0xff); if (msg_->content == (zmq::msg_content_t*) ZMQ_VSM) return msg_->vsm_data; if (msg_->content == (zmq::msg_content_t*) ZMQ_DELIMITER) return NULL; return ((zmq::msg_content_t*) msg_->content)->data; }如果是小消息那么就是stack上的vsm_data地址,大消息的就是heap上的content->data。
如果是delimiter的话,返回的是空指针。 我们后面会讲述delimiter的用处。
而zmq_msg_size(1)函数也是类似的处理方式,只不过返回的是消息大小。
size_t zmq_msg_size (zmq_msg_t *msg_) { zmq_assert ((msg_->flags | ZMQ_MSG_MASK) == 0xff); if (msg_->content == (zmq::msg_content_t*) ZMQ_VSM) return msg_->vsm_size; if (msg_->content == (zmq::msg_content_t*) ZMQ_DELIMITER) return 0; return ((zmq::msg_content_t*) msg_->content)->size; }
int zmq_msg_close (zmq_msg_t *msg_) { // Check the validity tag. if (unlikely (msg_->flags | ZMQ_MSG_MASK) != 0xff) { errno = EFAULT; return -1; } // For VSMs and delimiters there are no resources to free. if (msg_->content != (zmq::msg_content_t*) ZMQ_DELIMITER && msg_->content != (zmq::msg_content_t*) ZMQ_VSM) { // If the content is not shared, or if it is shared and the reference. // count has dropped to zero, deallocate it. zmq::msg_content_t *content = (zmq::msg_content_t*) msg_->content; if (!(msg_->flags & ZMQ_MSG_SHARED) || !content->refcnt.sub (1)) { // We used "placement new" operator to initialize the reference. // counter so we call its destructor now. content->refcnt.~atomic_counter_t (); if (content->ffn) content->ffn (content->data, content->hint); free (content); } } // Remove the validity tag from the message. msg_->flags = 0; return 0; }
对于小消息,消息数据是分配在stack上的,因此不需要手动销毁。
对于大消息,消息数据是分配在heap上的,因此我们查看消息flags是否采用ZMQ_MSG_SHARED共享模式,如果没有使用就直接销毁。假如使用了共享模式,那么我们递减消息的引用计数,一旦引用计数为0,我们就销毁消息内容。
销毁过程如下:
1. 销毁引用计数,因为在创建引用计数的时候我们使用的是placement new所以这边我们需要调用它的析构函数。
2. 如果有注册相应的自定义的销毁函数,就调用该函数。这种情况主要是用于使用zmq_msg_init_data(),自己来管理data所指向空间。
3. 调用free(1)释放heap的空间, 注意 如果是使用zmq_msg_init_size()来初始化消息的,就会释放掉data的空间,因为这块空间就是分配时多分配的size大小(在content下方)的那块。
至于zmq_msg_move和zmq_msg_copy主要是消息的move和copy。
int zmq_msg_move (zmq_msg_t *dest_, zmq_msg_t *src_) { #if 0 // Check the validity tags. if (unlikely ((dest_->flags | ZMQ_MSG_MASK) != 0xff || (src_->flags | ZMQ_MSG_MASK) != 0xff)) { errno = EFAULT; return -1; } #endif zmq_msg_close (dest_); *dest_ = *src_; zmq_msg_init (src_); return 0; } int zmq_msg_copy (zmq_msg_t *dest_, zmq_msg_t *src_) { // Check the validity tags. if (unlikely ((dest_->flags | ZMQ_MSG_MASK) != 0xff || (src_->flags | ZMQ_MSG_MASK) != 0xff)) { errno = EFAULT; return -1; } zmq_msg_close (dest_); // VSMs and delimiters require no special handling. if (src_->content != (zmq::msg_content_t*) ZMQ_DELIMITER && src_->content != (zmq::msg_content_t*) ZMQ_VSM) { // One reference is added to shared messages. Non-shared messages // are turned into shared messages and reference count is set to 2. zmq::msg_content_t *content = (zmq::msg_content_t*) src_->content; if (src_->flags & ZMQ_MSG_SHARED) content->refcnt.add (1); else { src_->flags |= ZMQ_MSG_SHARED; content->refcnt.set (2); } } *dest_ = *src_; return 0; }
zmq_msg_move(1)将source的消息重置成初始化的空消息。
而zmq_msg_copy(1)dst和src共享消息content的引用,主要注意引用计数的变更。如果已经是SHARED模式则增加引用计数,否则则设置成SHARED模式,并将引用技术设置成2。
有了这些知识,下面我们来看一下基本的消息操作的示例:
// Receive 0MQ string from socket and convert into C string static char * s_recv (void *socket) { zmq_msg_t message; // 创建消息结构 zmq_msg_init (&message); // 初始化空消息 zmq_recv (socket, &message, 0); // 接收消息 int size = zmq_msg_size (&message); // 计算消息的大小 char *string = malloc (size + 1); // 分配string为指向size + 1大小的heap空间,那个多出来的1字节是'\0'的空间 memcpy (string, zmq_msg_data (&message), size); // 通过zmq_msg_data(1)获得消息的data地址,拷贝到字符串中 zmq_msg_close (&message); // 释放或销毁消息 string [size] = 0; // 设置'\0' return (string); } // Convert C string to 0MQ string and send to socket static int s_send (void *socket, char *string) { int rc; zmq_msg_t message; // 创建消息结构 zmq_msg_init_size (&message, strlen (string)); // 以字符串长度(不包括'\0')初始化成消息 memcpy (zmq_msg_data (&message), string, strlen (string)); // 将字符串的内容(不包括'\0')拷贝给消息 rc = zmq_send (socket, &message, 0); // 发送消息 assert (!rc); zmq_msg_close (&message); // 释放和销毁消息 return (rc); }
从上面的注释可以看出收发消息的流程。zeromq有相关的库(czmq)封装了这些操作,当然你也可以自己封装。
ZMQ_DELIMITER:
刚才上文曾经提到过delimiter类型的消息。这种类型的消息类似于终结者的意思,主要在收发的管道中使用。因为zeromq会将消息先发送到管道中,然后poller运行在另外一个线程,将管道中的数据读出来发往socket的缓冲区,所以可以发送一个delimiter类型的消息去终结管道,销毁它。在以后我们分析管道的过程中,你能看到做这个工作的代码。
总结:
本文简单地介绍了zeromq中定义的消息的数据结构以及相关的操作,基本上zeromq的消息的数据结构就采用了可变长的数据结构来存放data,还会对小消息进行内存分配上面的优化,直接使用stack分配,而不是使用heap动态分配,消息content拥有引用计数可以共享之。
这边我们看到消息flags的时候我们发觉漏讲了一个#define ZMQ_MSG_MORE 1的标志,这个标志是multipart message使用的。下一次我们就会分析这块内容,并且会看看消息发送到管道后,poller将其取出来发送给socket缓冲区的具体细节以及反过来接收消息的过程,敬请期待!
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