C++“鄙视”题

C++“鄙视”题

 

试题5:编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”

函数头是这样的:

//pStr是指向以'\0'结尾的字符串的指针

//steps是要求移动的n

void LoopMove ( char * pStr, int steps )

{

 //请填充...

}

  解答:

  正确解答1

void LoopMove ( char *pStr, int steps )

{

 int n = strlen( pStr ) - steps;

 char tmp[MAX_LEN];

 strcpy ( tmp, pStr + n );

 strcpy ( tmp + steps, pStr);

 *( tmp + strlen ( pStr ) ) = '\0';

 strcpy( pStr, tmp );

}

  正确解答2

void LoopMove ( char *pStr, int steps )

{

 int n = strlen( pStr ) - steps;

 char tmp[MAX_LEN];

 memcpy( tmp, pStr + n, steps );

 memcpy(pStr + steps, pStr, n );

 memcpy(pStr, tmp, steps );

}

  剖析:

  这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。

  最频繁被使用的库函数包括:

  (1 strcpy

  (2 memcpy

  (3 memset

 

  试题6:已知WAV文件格式如下表,打开一个WAV文件,以适当的数据结构组织WAV文件头并解析WAV格式的各项信息。

  WAVE文件格式说明表

 偏移地址 字节数 数据类型

文件头

 00H 4 Char "RIFF"标志

04H 4 int32 文件长度

08H 4 Char "WAVE"标志

0CH 4 Char "fmt"标志

10H 4 过渡字节(不定)

14H 2 int16 格式类别

16H 2 int16 通道数

18H 2 int16 采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度

1CH 4 int32 波形音频数据传送速率

20H 2 int16 数据块的调整数(按字节算的)

22H 2 每样本的数据位数

24H 4 Char 数据标记符"data

28H 4 int32 语音数据的长度

  解答:

  将WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT

typedef struct tagWaveFormat

{

 char cRiffFlag[4];

 UIN32 nFileLen;

 char cWaveFlag[4];

 char cFmtFlag[4];

 char cTransition[4];

 UIN16 nFormatTag ;

 UIN16 nChannels;

 UIN16 nSamplesPerSec;

 UIN32 nAvgBytesperSec;

 UIN16 nBlockAlign;

 UIN16 nBitNumPerSample;

 char cDataFlag[4];

 UIN16 nAudioLength;

} WAVEFORMAT;

  假设WAV文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:

WAVEFORMAT waveFormat;

memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );

  直接通过访问waveFormat的成员,就可以获得特定WAV文件的各项格式信息。

  剖析:

  试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpymemset等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。 透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。

 

  试题7:编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:

class String

{

 public:

  String(const char *str = NULL); // 普通构造函数

  String(const String &other); // 拷贝构造函数

  ~ String(void); // 析构函数

  String & operate =(const String &other); // 赋值函数

 private:

  char *m_data; // 用于保存字符串

};

  解答:

//普通构造函数

String::String(const char *str)

{

 if(str==NULL)

 {

  m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的空

  //加分点:对m_dataNULL 判断

  *m_data = '\0';

 }

 else

 {

  int length = strlen(str);

  m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好

  strcpy(m_data, str);

 }

}

// String的析构函数

String::~String(void)

{

 delete [] m_data; // delete m_data;

}

//拷贝构造函数

String::String(const String &other)    // 得分点:输入参数为const

{

 int length = strlen(other.m_data);

 m_data = new char[length+1];     //加分点:对m_dataNULL 判断

 strcpy(m_data, other.m_data);

}

//赋值函数

String & String::operate =(const String &other) // 得分点:输入参数为const

{

 if(this == &other)   //得分点:检查自赋值

  return *this;

 delete [] m_data;     //得分点:释放原有的内存资源

 int length = strlen( other.m_data );

 m_data = new char[length+1];  //加分点:对m_dataNULL 判断

 strcpy( m_data, other.m_data );

 return *this;         //得分点:返回本对象的引用

}

  剖析:

  能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上!

  在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款

  试题8:请说出staticconst关键字尽可能多的作用

  解答

  static关键字至少有下列n个作用:

  (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值

  (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;

  (3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;

  (4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;

  (5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。

  const关键字至少有下列n个作用:

  (1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;

  (2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const

  (3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;

  (4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;

  (5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为左值。例如:

const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);

  operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:

classA a, b, c;

(a * b) = c; // a*b的结果赋值

  操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义 

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