- 天龙源码框架分析_天龙八部源码描述【转】
weixin_39547596
天龙源码框架分析
天龙八部(武侠世界)的源码很可能是天龙八部代码流出后改写的,因为在看了代码中可以找到一些证据,整个客户端分为:一个是编辑器,一个是客户端,采用OGRE+cegui+自写的简单的物理碰撞检测+FMOD+自写的网络库。服务器端代码目前没仔细关注客户端总体的描述如下:UI系统CEGUIUI基础系统CEGUI渲染器ExpatXML解析器CEGUI依赖,估计编写者不喜欢用FreeType2跨平台、开源的字体
- 工作总结
牧桐谣
2010-2013封装IOCP内存池使用CEGUI开发PC客户端UI初识分布式CS网络交互单例、reactor、表驱动等设计模式STL、模板初识C#初始多线程版本管理代码调试xml文件读写、配置解析应用日志sql夯实C++基础,采用一些设计模式来更通顺的组织代码,以及会利用一些C++奇技淫巧来缩减代码,理解代码重构的意义。理解怎样用socket建立TCP连接来进行CS交互,以及通信中结构体的序列化
- 天龙八部源码描述
xionghaoaizhangruyun
Ogre--天龙八部object游戏脚本databaseui服务器
天龙八部(武侠世界)的源码很可能是天龙八部代码流出后改写的,因为在看了代码中可以找到一些证据,整个客户端分为:一个是编辑器,一个是客户端,采用OGRE+cegui+自写的简单的物理碰撞检测+FMOD+自写的网络库。服务器端代码目前没仔细关注客户端总体的描述如下:UI系统CEGUIUI基础系统CEGUI渲染器ExpatXML解析器CEGUI依赖,估计编写者不喜欢用FreeType2跨平台、开源的字体
- 网上流传的天龙源码框架分析之一 --- 客户端简单介绍
大叔才是主流
网上流传一份天龙前身武侠世界的源码,小弟也从朋友那里搞了一份,研究了一下。90%的源码都看过,每个类的作用基本都了解。经常有网友问我天龙源码框架的问题,问的人太多了,所以我干脆总结一下算了。天龙的客户端代码。分2个主要部分,一个是编辑器,一个是客户端。编辑器和客户端会共用一个渲染模块,那就是WXCore;我先说客户端部分吧,如下图先简单介绍下模块的基本功能CEGUIBase是CEGUI的核心模块C
- Premake 4.1.2 命令行解释
ShowLong
开发附件
//-------------------------------------------------------------premake是一款用于自动创建解决方案和项目文件的生成器。支持跨平台间解决方案与项目的设置设置问题。同时还解决了各项目间快速度项目设置/宏定义/目标修改等。目前premake用于FlatFour,ODE,CEGUI,yake,NFS等等项目//--------------
- 天龙源码分析 - cegui 中文输入
weixin_33725126
一普遍字符输入caseWM_CHAR:WCHARszCharW;CHARszChar=(CHAR)LOWORD(wParam);if(szChar>=32&&szChar0){lRet/=sizeof(WCHAR);wszCompStr[lRet]=0;//Forceterminatefor(inti=0;igetSelectionLength()&&!(pEdit->isTextMasked()
- 基于OGRE的3D的虚拟场景漫游系统(Visual_WEB3D)
tiange0823
webflash平台ie
功能简介:1.鼠标和键盘漫游。2.场景物体选择3.相机和物体的碰撞检测。4.及时显示FPS以及物体信息。5.xml文本格式作为数据导入。8.支持声音文件。9.cegui界面。10.ActiveX控件嵌入到IE中11.与3dsmax的无缝集成,有插件支持将3dsmax的场景导入到平台中显示12支持自动漫游、手动漫游,漫游轨迹可保存13.控件支持二次开发14.在窗口中嵌入FLASH,视频和图片,完美结
- wxWidgets 我开始迷上她了~~~~~
金火焱
学习追宗
最近换了个公司一样弄CEGUI相关的东西,编辑器需求的控件库是wxWidgets。我只在初学cegui的时候才接触到这个库。换了这里才开始看,学习的过程让我发现wxWidgets刚好能补充我界面库方面的缺陷。精通wx至少不用学习mfc了,它比mfc更明了一些。编辑器开发,wxWidgets几乎可以凌驾于Qt之上。我阅读了一部分源码,发觉这东西实在太好用了,第一次学就被这界面库吸引了,像是一个艺术品
- 关于“应用程序正常初始化(0xc0150002)失败”问题的解决方案
c2vx
windowsMFCMFCwindows
最近我在进行Ogre+CEGUI方面的编程,在VS2005环境下,程序能顺利地在Release和Debug模式下编译并生成。但是在Debug模式下,程序死活运行不成功,弹出如下的提示框。但在Release下却是正常的。真TMD令人头痛!用VS调式你会发现LDR:LdrpWalkImportDescriptor()failedtoprobe***.dllforitsmanifest,ntstatus
- 2.5D开源ARPG-时之深渊发布
shallwake
C/C++
一个业余项目,断断续续做了很久,总算做成一个RPG了,可惜本人是一个只会敲代码的理工男,加之个人精力有限,所以这个游戏几乎没有可玩性。现在放出源码,希望能帮助到需要帮助的人吧。关于源码:除了界面库使用了CEGUI,其他游戏模块都是自己写的。素材破解取自网友们的研究成果,自己只做了很小一部分,素材提取代码全部独立在ROInterface.lib里。有关源码的编译及其他信息请阅读readme.txt。
- [DEBUG]内存泄露调试
shallwake
C/C++
呼。。又是一次痛苦的调试经历,赶紧记点心得吧。虽然是一个很傻X的失误,但是经历的过程还是收获蛮多的。开始之前,顺便透露一下,关于shero,我已经决定做一个单机开源RPG了,最迟在5月发布吧,最终效果相信不会令大家失望。。:)好了,起因是这样的,因为集成了CEGUI,界面基本搭好时,却发现有严重的内存泄露,至少当时我是这样认为的,然后便开始尝试各种办法,没有结果。其实最后才发现,原因很简单,我自己
- [DEBUG]做项目切忌编译器版本混乱
shallwake
C/C++
蛋疼。今天装了XP双系统,重新装了VS2005,没有打SP1补丁。以为都是2005嘛,运行不会有问题,哪晓得出现了一个非常诡异的运行错误,类似heapcorruption的这种诡异,源头在第三方库CEGUI里,很难调试。最后才恍然大悟我用的CEGUI是用打了SP1补丁的VS2005编译的,也许是这个问题,重新编译后就没问题了。那么关于第三方库的问题,总结一下就是一定要保证编译环境相同。编译环境涉及
- cegui游戏小地图
howlet2
游戏imagevectorwindowsstring
第一步:小地图纹理的制作程序截取小地图通常是我们所说的拍顶视图,有关拍顶视图的过程这里不讨论。所以跳过这一步.第二步:读取纹理到内存中下面是相关的代码片段:CEGUI::Imageset*pImgSet=NULL;if(!CEGUI::ImagesetManager::getSingletonPtr()->isImagesetPresent("picSetName")){pImgSet=CEGUI
- cegui 0.7.2 sdk编译
howlet2
前天(2010.08.29)cegui官方发布了最新版的cegui0.7.2.相信很多cegui忠实使用者都期待已久了,这篇讲一下如何在vs2005下编译这个版本的sdk吧。1.下载sdk这个是链接地址:http://sourceforge.net/projects/crayzedsgui/files/CEGUI%20Mk-2/0.7.2/CEGUI-SDK-0.7.2-vc8.zip/downl
- cegui实现帧动画
howlet2
cegui已经是一个功能比较强大的界面编辑器,实现帧动画自然没什么难度。本帖希望对刚学cegui的新手有帮助~_~第一步:准备一张图片。最好是一张包含几个小相同的小图像,这些图像连续播放可以产生动画.第二步:将目标图像生成CEGUI的纹理.相关示例代码如下:CEGUI::Imageset*pImgSet=NULL;if(!CEGUI::ImagesetManager::getSingletonPt
- cegui窗口旋转
howlet2
vector游戏
好久没发技术性的文章了,今天写一下cegui的一个小技巧:如何让cegui窗口旋转窗口旋转是游戏中经常要用到的技术,比如小地图上显示相机方向的图标就要用到窗口旋转这一技术。本文是针对CEGUI0.7.0以上的版本写的,如果你使用的是这个以前的版本,那么可能达不到你要的目的。因为以前的版本不支持这个功能。话不多说了。开始进入正题吧。1.准备一张要旋转的窗口假设这个窗口的是Window*pWin;2.
- cegui图片文字写屏
howlet2
vector游戏image
在cegui中,文字和图片的表现方式一般是以窗口的形式呈现的.这本主要针对0.7.0以上版本的CEGUI实现文字或图片直接写屏(指的是不用画在窗口上).这个技术在ceguidome上已经有过展现,看到每个dome左下方那个会旋转的GUI纹理了吗,它就是利用GeometryBuffer类进行纹理直接写屏的.下面就来讲一下如何实现这个效果吧.1.创建GeometryBuffer的一个对象,相关代码:C
- MMORGP大型游戏设计与开发(客户端架构 part1 of vgui)
weixin_30852367
作为客户端的重要装饰,UI扮演着极为重要的角色,是客户端中核心的组成。vgui(微GUI)中,提供了核心的接口封装,实现了客户端中常见的界面操作,并结合lua脚本,使得控制界面更加的方便。构架总结在整个UI的接口封装中,vgui提供了直接的界面操作接口,开发者不必再次封装,这使得该库的封装变得同虚拟接口本质的不同,如果需要了解的更深入,则需要大家去先了解其核心CEGUI的相关接口与用法。其官网为h
- MMORPG大型游戏设计与开发(构架)
Sunface撩技术
游戏整体是以经典的武侠世界/天龙八部作为基本的一种设计模式,大致分为以下几个部分。游戏的简单的一次处理流程如下,不过有些凌乱,还有待完善。程序设计方面,服务器基本上分为数据处理、日志、网络等模块,客户端分为UI、场景、动作等模块。客户端选择的开源引擎OGRE+CEGUI。作者:viticm出处:http://www.cnblogs.com/lianyue/本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未
- BOOST静态编译
li_jian_xing
在做CEGUI+OGRE结合时,提示用到了“libboost_thread-vc80-mt-sgd-1_42.lib”这个库。从boost官网上下载编译之后发现仍然找不到该库。然后从网上找了一下资料,原来自带的bjam默认编译不带参数,不是静态库。以“libboost_thread-vc80-mt-sgd-1_42.lib”为例:libboost_thread是库名称。vc80是编译器版本。mt是
- 将ogre的模型导入到blender中, 导出为fbx,并导入到 unity 中
weixin_33695082
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>ogre的作为开源界最好的图像渲染引擎,被很多游戏使用,比较有名的一款arpg火炬之光,使用的就是ogre。围绕ogre有很多第三方开发的插件,其中比较著名的有一个粒子系统,还有一个叫做CEGUI的UI系统。我在很多别的游戏源码中都看到了克隆这个粒子系统的影子~例如unity上面有一款xffect特效插件,以及gameloft开发的地牢猎手游戏
- VS2010下搭建Ogre+CEGUI+OpenAL环境
liqunzheng
C++
转自http://blog.csdn.net/leixi_cc/article/details/5742619一、相关SDK的准备1、Ogre3DOgre3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库,几乎拥有了商业3D渲染引擎的全部特性,甚至在某些方面超越了它们。多的就不介绍了,相关资料可以从Ogre的官网www.ogre3d.org上获得。写这篇博客的时候Ogre的最
- 让VS调试器帮你格式化显示自定义数据
雪人2015
心得Windows平台专属工具
这里讲解的是针对vs2010之前的版本的(即vs2005,vs2008。因为vs2010对于这方面有了一些改动),并以CEGUI0.7.9版本(因为这个版本的CEGUI的String对象采用统一utf32编码,调试时很难查看字符串信息)中的CEGUI::String类型为例讲解,首先介绍一点此版本的CEGUI::String类需要注意的地方。有一个很重要的地方需要注意,0.7.9的版本中CEGUI
- 利用CEGUI和Lua实现框架
sgdgoodboy
Lua
在上一篇文章中,介绍了一种基于组件方式的游戏UI架构设计方案,在这里,笔者将介绍如何利用CEGUI和Lua来实现这种灵活的框架。CEGUI是一个兼容OpenGL、DirectX的优秀开源GUI库,关于她的介绍以及如何在Direct3D中使用她,可以参考http://blog.csdn.net/Lodger007/archive/2007/07/02/1675141.aspx一文。Lua是一种强大的
- 赛车游戏开发总结
tonywjd
游戏开发游戏引擎网络网络游戏设计模式网格
开发这个游戏实际上是一门游戏设计课的作业,几个人合作。以后大概也不会搞这方面的东西了,总结下吧。游戏主要用到了几个引擎,物理引擎(PhysicsXSDK2.3.2,即NovedeX的新版本),图形渲染引擎(OGRE1.2.0,包括人机界面的CEGUI部分),声音引擎(DirectSound),网络引擎(RakNet,可惜由于时间等原因,加入失败,大大降低游戏可玩性),建模用Maya和3dsMax。
- 赛车游戏开发总结
refiner
游戏开发
开发这个游戏实际上是一门游戏设计课的作业,几个人合作。以后大概也不会搞这方面的东西了,总结下吧。游戏主要用到了几个引擎,物理引擎(PhysicsXSDK2.3.2,即NovedeX的新版本),图形渲染引擎(OGRE1.2.0,包括人机界面的CEGUI部分),声音引擎(DirectSound),网络引擎(RakNet,可惜由于时间等原因,加入失败,大大降低游戏可玩性),建模用Maya和3dsMax。
- Window下Qt 5.9.2版本编译OSG 3.4(OpenSceneGraph-3.4.0)
chengjieno1
图形OSgQtC++
由于工作需要OSG版本的统一,所以我尝试着用Qt5.9.2编译QSG3.4。参考了这篇博文。但是上面的博文中的文件链接已经失效,我花费了一些时间在CEGUI上找到了需要的文件CEGUI-DEPS-0.7.x-r1-mingw。上面的下载链接不太稳定,大家可以用我下载好的CEGUI-DEPS-0.7.x-r1-mingw。编译好的文件:下面是正文:环境和工具:Win7系统Qt5.9.2(已安装)cm
- CEGUI中文输入的完美解决
wanglang1000
转载
CEGUI中文输入的完美解决EGUI中实现中文输入是一个老话题了,网上的资料也很多,但是实现的都不是那么完美,其中最重要的问题就是输入法界面的跟随和输入状态时对按键的屏蔽。先来说下如何把中文输入进入。先添加一个中文注入的函数:///////中文输入注入字符(AddedbyAzure)staticboolChnInjectChar(CEGUI::utf32code_point);///////函数的
- C++类成员的CALLBACK
ouyang2008
个人牢骚
这几天在用CEGUI,学习了一下他的CALLBACK原理,写了一个小CASEFOLLOWINGISIT://main.cpp:Definestheentrypointfortheconsoleapplication.//#include"stdafx.h"#include#include#includeclassMessageMap//功能类,调用对象...{public:MessageMap()
- mygui与luaplus的绑定
benny5609
buttonluastringfunctionlayout脚本
1.CEGUI里loadlayout的时候,有关于event的property项,内容一个是event名,另一个是lua脚本里的functionname.event事件来后fireEvent,依次调用event里的SlotContainer函数指针容器内的SubscriberSlot,而lua对应的应该是ScriptFunctor模板转换的FunctorCopySlot,ScriptFunctor
- HQL之投影查询
归来朝歌
HQLHibernate查询语句投影查询
在HQL查询中,常常面临这样一个场景,对于多表查询,是要将一个表的对象查出来还是要只需要每个表中的几个字段,最后放在一起显示?
针对上面的场景,如果需要将一个对象查出来:
HQL语句写“from 对象”即可
Session session = HibernateUtil.openSession();
- Spring整合redis
bylijinnan
redis
pom.xml
<dependencies>
<!-- Spring Data - Redis Library -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.data</groupId>
<artifactId>spring-data-redi
- org.hibernate.NonUniqueResultException: query did not return a unique result: 2
0624chenhong
Hibernate
参考:http://blog.csdn.net/qingfeilee/article/details/7052736
org.hibernate.NonUniqueResultException: query did not return a unique result: 2
在项目中出现了org.hiber
- android动画效果
不懂事的小屁孩
android动画
前几天弄alertdialog和popupwindow的时候,用到了android的动画效果,今天专门研究了一下关于android的动画效果,列出来,方便以后使用。
Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。
第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。
- js delete 删除机理以及它的内存泄露问题的解决方案
换个号韩国红果果
JavaScript
delete删除属性时只是解除了属性与对象的绑定,故当属性值为一个对象时,删除时会造成内存泄露 (其实还未删除)
举例:
var person={name:{firstname:'bob'}}
var p=person.name
delete person.name
p.firstname -->'bob'
// 依然可以访问p.firstname,存在内存泄露
- Oracle将零干预分析加入网络即服务计划
蓝儿唯美
oracle
由Oracle通信技术部门主导的演示项目并没有在本月较早前法国南斯举行的行业集团TM论坛大会中获得嘉奖。但是,Oracle通信官员解雇致力于打造一个支持零干预分配和编制功能的网络即服务(NaaS)平台,帮助企业以更灵活和更适合云的方式实现通信服务提供商(CSP)的连接产品。这个Oracle主导的项目属于TM Forum Live!活动上展示的Catalyst计划的19个项目之一。Catalyst计
- spring学习——springmvc(二)
a-john
springMVC
Spring MVC提供了非常方便的文件上传功能。
1,配置Spring支持文件上传:
DispatcherServlet本身并不知道如何处理multipart的表单数据,需要一个multipart解析器把POST请求的multipart数据中抽取出来,这样DispatcherServlet就能将其传递给我们的控制器了。为了在Spring中注册multipart解析器,需要声明一个实现了Mul
- POJ-2828-Buy Tickets
aijuans
ACM_POJ
POJ-2828-Buy Tickets
http://poj.org/problem?id=2828
线段树,逆序插入
#include<iostream>#include<cstdio>#include<cstring>#include<cstdlib>using namespace std;#define N 200010struct
- Java Ant build.xml详解
asia007
build.xml
1,什么是antant是构建工具2,什么是构建概念到处可查到,形象来说,你要把代码从某个地方拿来,编译,再拷贝到某个地方去等等操作,当然不仅与此,但是主要用来干这个3,ant的好处跨平台 --因为ant是使用java实现的,所以它跨平台使用简单--与ant的兄弟make比起来语法清晰--同样是和make相比功能强大--ant能做的事情很多,可能你用了很久,你仍然不知道它能有
- android按钮监听器的四种技术
百合不是茶
androidxml配置监听器实现接口
android开发中经常会用到各种各样的监听器,android监听器的写法与java又有不同的地方;
1,activity中使用内部类实现接口 ,创建内部类实例 使用add方法 与java类似
创建监听器的实例
myLis lis = new myLis();
使用add方法给按钮添加监听器
- 软件架构师不等同于资深程序员
bijian1013
程序员架构师架构设计
本文的作者Armel Nene是ETAPIX Global公司的首席架构师,他居住在伦敦,他参与过的开源项目包括 Apache Lucene,,Apache Nutch, Liferay 和 Pentaho等。
如今很多的公司
- TeamForge Wiki Syntax & CollabNet User Information Center
sunjing
TeamForgeHow doAttachementAnchorWiki Syntax
the CollabNet user information center http://help.collab.net/
How do I create a new Wiki page?
A CollabNet TeamForge project can have any number of Wiki pages. All Wiki pages are linked, and
- 【Redis四】Redis数据类型
bit1129
redis
概述
Redis是一个高性能的数据结构服务器,称之为数据结构服务器的原因是,它提供了丰富的数据类型以满足不同的应用场景,本文对Redis的数据类型以及对这些类型可能的操作进行总结。
Redis常用的数据类型包括string、set、list、hash以及sorted set.Redis本身是K/V系统,这里的数据类型指的是value的类型,而不是key的类型,key的类型只有一种即string
- SSH2整合-附源码
白糖_
eclipsespringtomcatHibernateGoogle
今天用eclipse终于整合出了struts2+hibernate+spring框架。
我创建的是tomcat项目,需要有tomcat插件。导入项目以后,鼠标右键选择属性,然后再找到“tomcat”项,勾选一下“Is a tomcat project”即可。具体方法见源码里的jsp图片,sql也在源码里。
补充1:项目中部分jar包不是最新版的,可能导
- [转]开源项目代码的学习方法
braveCS
学习方法
转自:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_693458530100lk5m.html
http://www.cnblogs.com/west-link/archive/2011/06/07/2074466.html
1)阅读features。以此来搞清楚该项目有哪些特性2)思考。想想如果自己来做有这些features的项目该如何构架3)下载并安装d
- 编程之美-子数组的最大和(二维)
bylijinnan
编程之美
package beautyOfCoding;
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class MaxSubArraySum2 {
/**
* 编程之美 子数组之和的最大值(二维)
*/
private static final int ROW = 5;
private stat
- 读书笔记-3
chengxuyuancsdn
jquery笔记resultMap配置ibatis一对多配置
1、resultMap配置
2、ibatis一对多配置
3、jquery笔记
1、resultMap配置
当<select resultMap="topic_data">
<resultMap id="topic_data">必须一一对应。
(1)<resultMap class="tblTopic&q
- [物理与天文]物理学新进展
comsci
如果我们必须获得某种地球上没有的矿石,才能够进行某些能量输出装置的设计和建造,而要获得这种矿石,又必须首先进行深空探测,而要进行深空探测,又必须获得这种能量输出装置,这个矛盾的循环,会导致地球联盟在与宇宙文明建立关系的时候,陷入困境
怎么办呢?
 
- Oracle 11g新特性:Automatic Diagnostic Repository
daizj
oracleADR
Oracle Database 11g的FDI(Fault Diagnosability Infrastructure)是自动化诊断方面的又一增强。
FDI的一个关键组件是自动诊断库(Automatic Diagnostic Repository-ADR)。
在oracle 11g中,alert文件的信息是以xml的文件格式存在的,另外提供了普通文本格式的alert文件。
这两份log文
- 简单排序:选择排序
dieslrae
选择排序
public void selectSort(int[] array){
int select;
for(int i=0;i<array.length;i++){
select = i;
for(int k=i+1;k<array.leng
- C语言学习六指针的经典程序,互换两个数字
dcj3sjt126com
c
示例程序,swap_1和swap_2都是错误的,推理从1开始推到2,2没完成,推到3就完成了
# include <stdio.h>
void swap_1(int, int);
void swap_2(int *, int *);
void swap_3(int *, int *);
int main(void)
{
int a = 3;
int b =
- php 5.4中php-fpm 的重启、终止操作命令
dcj3sjt126com
PHP
php 5.4中php-fpm 的重启、终止操作命令:
查看php运行目录命令:which php/usr/bin/php
查看php-fpm进程数:ps aux | grep -c php-fpm
查看运行内存/usr/bin/php -i|grep mem
重启php-fpm/etc/init.d/php-fpm restart
在phpinfo()输出内容可以看到php
- 线程同步工具类
shuizhaosi888
同步工具类
同步工具类包括信号量(Semaphore)、栅栏(barrier)、闭锁(CountDownLatch)
闭锁(CountDownLatch)
public class RunMain {
public long timeTasks(int nThreads, final Runnable task) throws InterruptedException {
fin
- bleeding edge是什么意思
haojinghua
DI
不止一次,看到很多讲技术的文章里面出现过这个词语。今天终于弄懂了——通过朋友给的浏览软件,上了wiki。
我再一次感到,没有辞典能像WiKi一样,给出这样体贴人心、一清二楚的解释了。为了表达我对WiKi的喜爱,只好在此一一中英对照,给大家上次课。
In computer science, bleeding edge is a term that
- c中实现utf8和gbk的互转
jimmee
ciconvutf8&gbk编码
#include <iconv.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <sys/stat.h>
int code_c
- 大型分布式网站架构设计与实践
lilin530
应用服务器搜索引擎
1.大型网站软件系统的特点?
a.高并发,大流量。
b.高可用。
c.海量数据。
d.用户分布广泛,网络情况复杂。
e.安全环境恶劣。
f.需求快速变更,发布频繁。
g.渐进式发展。
2.大型网站架构演化发展历程?
a.初始阶段的网站架构。
应用程序,数据库,文件等所有的资源都在一台服务器上。
b.应用服务器和数据服务器分离。
c.使用缓存改善网站性能。
d.使用应用
- 在代码中获取Android theme中的attr属性值
OliveExcel
androidtheme
Android的Theme是由各种attr组合而成, 每个attr对应了这个属性的一个引用, 这个引用又可以是各种东西.
在某些情况下, 我们需要获取非自定义的主题下某个属性的内容 (比如拿到系统默认的配色colorAccent), 操作方式举例一则:
int defaultColor = 0xFF000000;
int[] attrsArray = { andorid.r.
- 基于Zookeeper的分布式共享锁
roadrunners
zookeeper分布式共享锁
首先,说说我们的场景,订单服务是做成集群的,当两个以上结点同时收到一个相同订单的创建指令,这时并发就产生了,系统就会重复创建订单。等等......场景。这时,分布式共享锁就闪亮登场了。
共享锁在同一个进程中是很容易实现的,但在跨进程或者在不同Server之间就不好实现了。Zookeeper就很容易实现。具体的实现原理官网和其它网站也有翻译,这里就不在赘述了。
官
- 两个容易被忽略的MySQL知识
tomcat_oracle
mysql
1、varchar(5)可以存储多少个汉字,多少个字母数字? 相信有好多人应该跟我一样,对这个已经很熟悉了,根据经验我们能很快的做出决定,比如说用varchar(200)去存储url等等,但是,即使你用了很多次也很熟悉了,也有可能对上面的问题做出错误的回答。 这个问题我查了好多资料,有的人说是可以存储5个字符,2.5个汉字(每个汉字占用两个字节的话),有的人说这个要区分版本,5.0
- zoj 3827 Information Entropy(水题)
阿尔萨斯
format
题目链接:zoj 3827 Information Entropy
题目大意:三种底,计算和。
解题思路:调用库函数就可以直接算了,不过要注意Pi = 0的时候,不过它题目里居然也讲了。。。limp→0+plogb(p)=0,因为p是logp的高阶。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath&